Crusha K. Rool

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Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Irgendwie scheinen es immer die Spanier zu sein, die Probleme mit Lag und Disconnects haben. Ist das Internet da unten so schlecht? Noch nerviger ist es natürlich, wenn derselbe Typ, der im vorherigen Match schon mit Lag zu kämpfen hatte und daher seine Fähigkeiten nie... » mehr 20.10.2014 16:34

Zustand des Forums

Das Editieren von Beiträgen in der normalen Ansicht funktioniert bei mir auch nicht. Ich kann zwar auf den Button klicken und der Quickeditor öffnet sich, aber weder das Klicken auf "Speichern" noch "Abbrechen" hat irgendeinen Effekt. Der einzige Workaround für mich... » mehr 20.10.2014 13:25

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Zitat von Das einzigst Wahre...:Bin immernoch der Meinung der Rubberband ist schlecht. Alle anderen Änderungen des patches sind großartig, aber das ist wirklich nervig. Jup. Hab gestern einen Gegner erledigt, der eine Dominierend-Serie hatte. Unser Team war nicht wirklich... » mehr 20.10.2014 12:46

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Zitat von Das einzigst Wahre...:http://dota2lounge.com/ Da muss ich ja auf andere Menschen zugehen. :no::ugly: » mehr 19.10.2014 20:50

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Zitat von Balthamel:Wobei, lustigerweise wenn ich die Zuschaufunktion nutze sehe ich einen Stomp nach dem anderen (mit teils grausamen Leistungen). Da bin ich ja fast froh in meinem Bereich zu stecken. :D Liegt aber meines Erachtens weniger am Patch als am Matchmaking.... » mehr 19.10.2014 03:08

Dota 2 [Sammelthread II] - Emotionsloser Robotertreff

Zitat von Balthamel:Doofe Frage, aber was man macht man, wenn man seine 14 Seiten im Arsenal (fast) voll hat? :ugly: Das gleiche, wie in TF2: http://dota2.gamepedia.com/Armory_Expande r » mehr 17.10.2014 20:46
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Kommentare

Unity Engine - Ex EA-Chef Riccitiello wird neuer CEO bei Unity (Artikel)

Jup. 75$ im Monat um das zu bekommen, was die Unreal Engine seit dem UDK schon bietet und nun noch viel besser mit der UE4 für 20$ im Monat zu haben ist. Und wenn man mal eine volle Lizenz kauft (für $1500 pro Person), dann kostet das Upgrade auf den nächsten Major Release... » mehr 23.10.2014 15:39

Human Resources - Entwickler-Statement zur gescheiterten Kickstarter-Kampagne (Artikel)

GameStar verleugnet schon seit jeher die Existenz von SMNC, von daher ist das in diesem Artikel nur konsequent… » mehr 23.10.2014 15:34

Human Resources - Kickstarter des Planetary-Annihilation-Entwicklers gescheitert [Update] (Artikel)

Würde mich ja interessieren, was Uber so an laufenden Gewinnen aus Super MNC hat. Die haben da ein wunderbares Free2Play Action-MOBA, aber der finanzielle Erfolg blieb leider aus. Nachdem man da schon so viel Arbeit hineingesteckt hat, würde ich eher versuchen, das noch... » mehr 20.10.2014 14:37

Space Engineers - Am Wochenende kostenlos auf Steam (Artikel)

Wer hat denn die Bildunterschrift Fritten und Pommes verzapft? Der Burger wird nicht erwähnt? » mehr 10.10.2014 18:36

Stronghold Crusader 2 - DLC- und Update-Pläne, interessante Statistiken (Artikel)

Ich nehme mal an, dass sich der Workshop dann auf benutzerdefinierte Maps und Szenarios beschränkt? » mehr 08.10.2014 16:23

Human Resources - Planetary-Annihilation-Entwickler mit neuem Spiel auf Kickstarter (Artikel)

Wenn ich Bioshock auf der Unreal Engine entwickelt habe, dann wird die Entwicklung von Bioshock 2 und Bioshock Infinite auf der gleichen Engine im gleichen Genre und ähnlicher Steuerung und Assets wahrscheinlich weniger kosten als die Entwicklung des ursprünglichen Bioshocks.... » mehr 03.10.2014 18:55
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