Crusha K. Rool

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The Binding of Isaac: Rebirth Sammelthread

Zitat von skills0402:Ich spiel das Spiel schon immer mit der Tastatur, komm mit dem gamepad gar nicht zurecht. Mit dem Gamepad kann ich genau die Bewegungsgeschwindigkeit bestimmen, je nachdem wie stark ich den Stick in eine Richtung drücke. Das hilft, wenn man langsam... » mehr 20.11.2014 17:31

The Binding of Isaac: Rebirth Sammelthread

Zitat von El3ss4R:ps: ich hasse curse of the blind -.- zusammen mit unknown der nervigste... grade nen guten run ruiniert, weil in nem random item raum einfach mal dr. fetus lag... der ist ja leider seit rebirth kompletter müll, wenn man keine passenden synergien hat...... » mehr 19.11.2014 00:10

The Binding of Isaac: Rebirth Sammelthread

Zitat von Toxo:Zufallsgenerierte Items in zufallsgenerierten Dungeons sammeln um zufallsgenerierte Gegner zu bekämpfen und schöne Synergien für die Items finden. Wobei Items und Gegner ja nicht zufallsgeneriert sind, denn das würde ja implizieren, dass jedes Item und... » mehr 18.11.2014 21:54

The Binding of Isaac: Rebirth Sammelthread

Zitat von Lurtz:War mal wieder kurz vor Mom, bin dann aber an einer total dämlichen Gegnerkombination gestorben :ugly: Diese Pillen gehen mir so auf den Sack... HP down :mad: Wobei negative Pillen ja positive Pillen werden, falls sie dich töten würden. Wenn du nur noch... » mehr 16.11.2014 13:10

The Binding of Isaac: Rebirth Sammelthread

Zitat von Eraserhead:Achso, also nichts Anderes als diese Blutspende-Automaten? Gut zu wissen.:) Anders als die Blood Donation Machines zieht der Sacrifice Room aber ganze Herzen ab und fängt auch bei Soul Hearts an und nicht zuerst bei den Red Hearts. » mehr 16.11.2014 12:43

The Binding of Isaac: Rebirth Sammelthread

Zitat von El3ss4R:gibts, aber the lost hat tatsächlich keine HP und kann auch keine bekommen. Da gilt immer 1 hit = tot. Man kann sich nur mit der dead cat oder ähnlichen items mehrere leben erspielen, stirbt aber trotzdem jeweils nach einem hit. Gibt aber auch ein... » mehr 15.11.2014 15:44
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Kommentare

Final Fantasy 13-2 - Nicht alle DLCs enthalten, 60 Frames pro Sekunde (Artikel)

Und der Grund ist, dass standardmäßig in solchen Verträgen drin steht, dass die Veröffentlichung auf weiteren als den zuvor ausgehandelten Plattformen nur gegen eine erneute Gebühr erfolgt. Und da die DLCs in der PC-Version aus Marketinggründen in der Basisversion ohne... » mehr 21.11.2014 21:14

Grass Simulator - Tiefpunkt der Simulator-Schwemme jetzt im Early Access (Artikel)

Zu Schulzeiten hab ich mit Freunden auch aus Jux an kleinen Hobbyprojekten gearbeitet, die einfach möglichst schwachsinnig sein sollten. Etwa ein Tower Defense, bei dem Gandalf auf den Türmen steht, You Shall Not Pass brüllt und auf Boos und Gestalten in Leopardenanstrich... » mehr 16.11.2014 21:01

Paranautical Activity - Entwickler kehrt nach Todesdrohung zum Indie-Studio zurück (Artikel)

Wow, hatte nicht mitbekommen, dass es sich bei der Angelegenheit um dieses Spiel und diese Entwickler drehte. Das ist wirklich schade, hatte mich eigentlich schon auf einen Roguelike-Shooter gefreut. » mehr 16.11.2014 13:09

Adobe - Software-Konzern distanziert sich von GamerGate-Affäre (Artikel)

Was man ihnen auch nicht übel nehmen kann. Von dem Thema möchte vermutlich jede Firma so weit wie möglich entfernt sein. » mehr 30.10.2014 01:13

Unity Engine - Ex EA-Chef Riccitiello wird neuer CEO bei Unity (Artikel)

Jup. 75$ im Monat um das zu bekommen, was die Unreal Engine seit dem UDK schon bietet und nun noch viel besser mit der UE4 für 20$ im Monat zu haben ist. Und wenn man mal eine volle Lizenz kauft (für $1500 pro Person), dann kostet das Upgrade auf den nächsten Major Release... » mehr 23.10.2014 15:39

Human Resources - Entwickler-Statement zur gescheiterten Kickstarter-Kampagne (Artikel)

GameStar verleugnet schon seit jeher die Existenz von SMNC, von daher ist das in diesem Artikel nur konsequent… » mehr 23.10.2014 15:34
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