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Offizieller Star Citizen Thread [Warten auf PAX Australia.]

Zitat von GamerXtra: ich finde halt schräg dass man das nicht im off. forum besprechen kann.. Das wurde vor einigen Tagen im offiziellen Forum besprochen. Ich habe die Threads nicht weiter verfolgt aber es gab sie. Ging Hand in Hand mit den gegenstandslosen "Wingman... » mehr 21.10.2014 19:16

Offizieller Star Citizen Thread [Warten auf PAX Australia.]

Zitat von Evil Ash: Edit: Und an diesen Ballturret wird man erst im PU kommen? Oder beim Upgrade auf eine Super Hornet, falls diese mal wieder verfügbar sein wird? Richtig. Es sei denn sie ändern die Stats (fügen das Turret der normalen Hornet hinzu oder nehmen es der... » mehr 18.10.2014 21:17

Offizieller Star Citizen Thread [Warten auf PAX Australia.]

Zitat von Evil Ash:Wenn man sich ein Hornet F7A-Paket kauft, steht einem dann trotzdem die Trainer-Hornet zur Verfügung? Die Trainer hat ja den Turm, die normale nicht. Oder sind in der F7A auch die vorderen Hardpoints beweglich? Es gibt kein F7A-Paket. Die F7A ist... » mehr 18.10.2014 20:48

Offizieller Star Citizen Thread [Warten auf PAX Australia.]

Wurden die ganzen Videos aus den einzelnen Studios während der CitCon gezeigt? Hatte ich garnicht mitbekommen, da ist einiges interessantes Zeug drin. http://i.imgur.com/ug4zFRQ.jpg :ugly: » mehr 18.10.2014 20:15

Offizieller Star Citizen Thread [Warten auf PAX Australia.]

Like any component, a Jump Drive has a number of statistics associated with it. Including: - Recharge time: number of minutes between jumps. - Fuel Efficiency: number of jumps without refueling. - Signature: easily detectable ‘flash,’ or silenced approach. - Damage:... » mehr 18.10.2014 18:20

Offizieller Star Citizen Thread [Warten auf PAX Australia.]

Hatten wir den eigentlich schon? http://i.imgur.com/NyVyosi.jpg » mehr 18.10.2014 17:59
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Kommentare

Star Citizen - Gameplay-Video zeigt Planeten-Landung (Artikel)

Nein, das ist Work in Progress. 2012 bestand das Entwicklerstudio aus ganzen sechs Leuten. Die mussten erstmal die ganzen Studios aufbauen, Personal einstellen, Verantwortungsbereiche festlegen und die Tools entwickeln mit denen jetzt das Spiel entwickelt wird. Dafür ist... » mehr 13.10.2014 18:16

Star Citizen - Gameplay-Video zeigt Planeten-Landung (Artikel)

Bezüglich der Landung sehe ich eher das Problem, dass dann 50% der Leute ihr Hunderttonnenschiff erstmal mit Anlauf in die Innenstadt rammen, ob absichtlich oder nicht. Und dann wird geweint, dass es ein riesen Immersionsbruch ist wenn dann kein Krater im Geschäftsviertel... » mehr 13.10.2014 17:51

Kickstarter - Videospiele-Investitionen gehen deutlich zurück (Artikel)

Star Citizen hat auf Kickstarter nur etwas über zwei Millionen eingesammelt. Und das war in 2012. Der ganze Rest des Geldes kam über die eigene Seite, in 2013 haben die mit Kickstarter nichts mehr gemacht. » mehr 01.10.2014 18:24

Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen (Artikel)

Die Ladezeiten sind noch recht lang, von einer HDD können es unter Umständen 2-3 Minuten sein. Wenn es noch länger dauert oder alle Animationen im Fenster stoppen hat es sich beim Start aufgehängt, dann einfach mit dem Taskmanager abschießen und nochmal versuchen. » mehr 01.09.2014 18:26

Star Citizen - gamescom-Fazit - Die Kritik wächst, die Begeisterung bleibt (Artikel)

Ich rede von einem temporären Test, ein Wochenende oder so. Dass ein dauerhaft verfügbarer Gesamtfuhrpark nicht wirklich funktionieren würde sehe ich auch so. Weniger vom Kaufaspekt als von der technischen Seite- wenn jeder alle Schiffe hat würden alle ausschließlich... » mehr 21.08.2014 16:02

Star Citizen - gamescom-Fazit - Die Kritik wächst, die Begeisterung bleibt (Artikel)

Was wäre da groß zu erstellen? Die TNGS-Finalisten standen doch auch alle temporär in den Hangars. Im Gegenzug bekommen sie für die Testschiffe massiv Feedback nach dem Testzeitraum. Ich meine dabei, dass alle das gleiche Schiff im gleichen Zeitraum bekommen, z.B. zum... » mehr 21.08.2014 15:37
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