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~ Der große DIABLO III Thread, Teil 3 ~

Habe auf dem PTR gerade einen GRift-Prüfung gemacht und nach Beendigung 2.091.794.688 Gold bekommen. :ugly: http://abload.de/img/screenshot023afjlh.j pg » mehr 20.11.2014 21:04

~ Der große DIABLO III Thread, Teil 3 ~

Zitat von man1ac:Ery, hast du ggfs mal ne normale Skillung eines Dämos mit der man gut anfangen kann? http://eu.battle.net/d3/de/profile/man1acc-2566... Geht um den Herren :yes: Ohne M6 ist das wohl total humpe^^ Da wird es jede Fertigkeitszusammenstellung wohl... » mehr 20.11.2014 18:16

~ Der große DIABLO III Thread, Teil 3 ~

Zitat von Alyn:Und kann man dann wenn der Patch draußen ist ganz normal mit denen weiterspielen? Oder wird der Fortschritt den man im PTR gemacht hat gelöscht, wenn der offizielle Patch draußen ist? Die PTR Charaktere sind nur Kopien. Die auf dem live Server werden bleiben... » mehr 20.11.2014 12:07

~ Der große DIABLO III Thread, Teil 3 ~

Zitat von trinity_reloaded:hmm...hab noch nie "ptr" versucht. ich dachte vor neuen patches kann man diese dort testen...aber scheinbar muss man dort nicht jedesmal neuen char anfangen, da du schon volles set hast & t6 spielst, oder? :) Man kann seine Charaktere importieren.... » mehr 20.11.2014 07:31

GTA 5 (Grand Theft Auto V)

Was Rockstar doch hoffentlich noch für die PC-Version verbessert, sind die Spiegelungen der Innen- und Außenspiegel der Fahrzeuge. Und bitte nicht dieses agressive Shadow-LOD/Fading, das finde ich sehr störend. » mehr 19.11.2014 22:10

~ Der große DIABLO III Thread, Teil 3 ~

Hm, die Marauder-Set-Änderung klang erstmal :no: (wobei die deutsche Übersetzung mal total misslungen ist :ugly: ) Im Spiel selber ist es aber eigentlich ganz cool, und zumindest im normalen T6 Rift merke ich keinen Unterschied, gefühlt geht es sogar schneller. Und spielt... » mehr 19.11.2014 21:23
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Kommentare

Diablo 3 - PTR-Patch 2.1.2 samt Patchnotes veröffentlicht (Artikel)

Mir gefällt das ganz gut, ist man nicht mehr ganz so passiv mit dem Marauder-Set. Vom Schaden ist zumindest ein T6-Rift noch sehr gut machbar, spüre ich keinen Unterschied. Spiele mit Frostpfeil und Ausweichendem Schuss. » mehr 19.11.2014 22:03

Schlechte PC-Portierungen - Umsetzen, sechs! (Artikel)

Wieso ist bei Dark Souls, Deadly Premontition und FF 13 von Moddern in der Mehrzahl zu lesen? Das kann man schon ruhig erwähnen dass eine einzelne Person, nämlich Durante, die Fixes bereitgestellt hat. Der hat gerade Dark Souls erst richtig spielbar gemacht. Soviel Anerkennung... » mehr 02.11.2014 20:19

Lords of the Fallen - Als Böser gegen das Böse (Artikel)

Da kann ich dir nur zustimmen. Lords of The Fallen habe ich schon seit der Ankündigung im Blickfeld und gehört zu meinen Most-Wanted in diesem Jahr. Spielerisch sieht es ziemlich gut aus, grafisch sowieso. Wenn es nun auch noch stabil läuft ohne nennenswerte Bugs, die... » mehr 10.07.2014 18:15

The Division - Laut Entwickler-Quelle erst 2016 (Artikel)

Nachvollziehbar, Grafik-Downgrades brauchen auch ihre Zeit, sowas geht ja auch nicht von heute auf morgen, auch wenn Ubisoft da schon einiges an Erfahrung gesammelt hat. Man darf also weiter gespannt sein auf den nächsten 08/15-Shooter aus dem Hause Ubisoft. » mehr 28.06.2014 15:35

Xbox One - Offiziell: Bald ohne Kinect erhältlich (Artikel)

Bei allem berichtigten Misstrauen gegenüber BWL-Fachleuten in der Spielebranche, aber Microsoft täte mal gut daran ein paar ordentliche Betriebswirte anzuheuern, die auch Ahnung von Zielen und deren Umsetzung haben. Das ist ja schon regelrecht peinlich mit was für einem... » mehr 13.05.2014 18:06

Evolve - Multiplayer-Partien sollen 10 bis 15 Minuten dauern (Artikel)

Also eine Kartengröße von 0,25 km² für 5 Spieler klingt mehr als ausreichend und groß, vor allem wenn die Karten mehrere Ebenen haben. Wenig ist das jedenfalls nicht. Und eine durchschnittliche Spielzeit von 15 Minuten klingt auch gut... » mehr 06.04.2014 22:32
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