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Elite: Dangerous

Könntet ihr bitte aufhören die Trolle auch noch zufüttern (Zitate)?! Schon schlimm genug hier auf Gamestar. :P Zum Thema: Nette Cockpits! Bin A. gespannt drauf wie die Interaktion sein wird und B. wie das Gefühl sein wird mit einer Rift dort durchzuschlendern. :D » mehr 21.07.2014 16:15

Star Citizen

Zitat von HawkS73: Trailer ist übrigens toll gemacht. Besonder anmerken muss man: Warp Effekt. :huh: :D Bishop! :bet: Naja der Warp Effekt sieht zwar gut aus, aber ich hätte mir gewünscht das Roberts dem alten WingCommander Sprung Effekt treu bleibt. Vielleicht... » mehr 17.07.2014 14:25

Elite: Dangerous

Zitat von Paraneuros:Da wird selbst Bernd Lehahn sein verkümmertes X-Totgeburt von der Platte schmeissen und Elite Dangerous installieren. Dieser dreckige Lügner!!!! Hoffe ich hänge mich nicht zuweit aus dem Fenster, bei X-Totgeburt sah man auch Trailer und fand diese... » mehr 11.06.2014 20:13

Star Citizen

Das mit der Belegung vom Seitenruder (Links/rechts Drehung) und der Rolle auf dem Joystick, war auch eine Umstellung für mich. Bei WC&Co wars damals eher so das man das Schiff um die Längsachse gedreht hat indem man den Stick gedreht hat und nicht nach Links oder Rechts... » mehr 07.06.2014 20:59

Star Citizen

So schön es auch ist mit seinem Schiff endlich den Hangar verlassen zudürfen, so sehr hoffe ich auf einen Patch der es ermöglicht die Belegung anzupassen und die Sensitivität des Controllers einzustellen. Momentan ist es nämlich eher ein Kampf mit dem Joystick als mit... » mehr 07.06.2014 12:02

Oculus Rift

Zitat von Kehool: na dann frohes bestellen du kannst die HD version bereits kaufen ;) Ich meinte mit "auf dem Markt kommen" die Retail Version, nicht die DevKit Version. :) » mehr 20.03.2014 13:14
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Kommentare

Star Citizen - Arena-Commander-Modul kostenlos testen (Artikel)

Ich denke eher das die Anforderungen leicht sinken werden sobald das Spiel ordentlich optimiert ist. Nette Aktion, so kann man Spieler auch endlich mal dazu bringen sich das anzuschauen ohne das sie was blechen müssten. :) » mehr 01.09.2014 10:58

MSN Messenger - Nachruf auf einen Messaging-Dienst (Artikel)

Hätte den Messenger noch gern weitergenutzt. Den Umstieg auf Skype hab ich jedenfalls nicht mitgemacht, wenn ich Voice Chat brauche nutz ich TeamSpeak. Schade drum, hat mich über ein Jahrzehnt begleitet und mir einfachen Kontakt mit Freunden ermöglicht. » mehr 31.08.2014 11:43

Leap Motion & Oculus Rift - Die eigenen Hände in der virtuellen Welt (Artikel)

Naja mir würde das haptische Feedback fehlen bei so einer Art der Steuerung. Aber gabs da nicht eine Technik die mittels Ultraschall ein solches Feedback liefert? Wie auch immer, so oder so wirds eine gehörige Umstellung bedeuten und bis man sich dran gewöhnt hat wird... » mehr 30.08.2014 11:50

Aquanox: Deep Descent - Rückkehr auf Schleichfahrt (Artikel)

Sehr fein! Freue mich riesig! Ich hoffe nur das hier nicht der gleiche Fehler wie bei XR gemacht wird und man nur auf EIN Schiff beschränkt ist sondern wie damals zwischen verschiedenen Schiffen wechseln kann. Ansonsten ... ein Elite unter Wasser! Was will man mehr?!... » mehr 16.08.2014 13:01

Routine - Entwicklern wird übel, VR-Support gestrichen (Artikel)

Hm, das Motion Sickness auftritt liegt aber nicht nur an VR. Ich erinnere mich noch SEHR GUT an FarCry 2 ... ich weiß nicht woran es dort lag, aber dort habe ich zum ersten mal erlebt was Motion Sickness bedeutet. 10min spielen und mir brummte der Schädel, 30min spielen... » mehr 15.08.2014 18:52

Siedler: Königreiche von Anteria - Königreiche von Always-On-Teria (Artikel)

Sagt mal ... Hatte SimCity nicht auch einen Always-Online Zwang? Gabs da nicht auch schon Versprechen und stumpfe Erklärungen warum der Always-Online Zwang SUPER für die Spieler ist? War SimCity nicht das Spiel das daraufhin von der Community mehr oder weniger in der Luft... » mehr 07.08.2014 21:03
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