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Digital Combat Simulator Thread [DCS: T-65 X-Wing angekündigt]

Zitat von ParaBellum:Habe gerade mal die Mission gestartet und bei der Su-25 T funktioniert Refuel/Rearm anscheinend nicht. Triebwerke aus, Cockpit offen. Das ist aber komisch denn beim letzten Mal hat es noch problemlos funktioniert. Oder hat Genosse Bellumowitsch nicht... » mehr 18.03.2015 19:07

Digital Combat Simulator Thread [DCS: T-65 X-Wing angekündigt]

So schön die Vorstellung eines REDvsBLUE PvP Matches auch sein ist, wir haben weder genug Leute noch einen starken Server um es sinnvoll spielen zu können. :( Ich würde sagen dass die roten ruhig raus können. Vielleicht kommen wir dann etwas weiter als bis zur ersten... » mehr 14.03.2015 23:02

Digital Combat Simulator Thread [DCS: T-65 X-Wing angekündigt]

Zitat von Nirvi:Wer wär heute wieder dabei um Derbys Mission zu fliegen? Neu auch mit dynamischen Wetter :yes: Ich wäre dabei wenn nichts dazwischen kommt. Um wie viel Uhr in etwa? Mein Stick entwickelt ein immer größeres Spiel in der X,Y und der nicht vorhandenen... » mehr 14.03.2015 11:41

Digital Combat Simulator Thread [DCS: T-65 X-Wing angekündigt]

Zitat von Soulreciever:Was hats mit den Custom Controls auf sich? Ich vermute das sind die LUA Anpassungen damit man z.B. den Flaps-Switch in anderen Maschinen so belegen kann wie es in der A10 ist. Up, Nav, Landing. Ohne die Modifikation kann man nur zwei Positionen belegen... » mehr 13.03.2015 20:07

Digital Combat Simulator Thread [DCS: T-65 X-Wing angekündigt]

Wer weiß wie man im ABRIS vom Shark die Aufklärung der feindlichen Einheiten deaktivieren kann? Beim Missionsstart sind die Positionen der aktiven Einheiten bereits gespeichert. » mehr 11.03.2015 19:00

Digital Combat Simulator Thread [DCS: T-65 X-Wing angekündigt]

Das war eine lustige Runde heute. Derby hat gute Arbeit geleistet mit der Mission. Fehlt nur noch ein wenig Feinschliff. Die Manpads und IR-Sams sind echt fies dabei. Mit noch mehr Leuten, ARIES und einem Dedicated-Server wäre das ein Traum. Ach ja: Als wir letzten... » mehr 09.03.2015 23:32
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Kommentare

Jagged Alliance: Flashback - Heute finales Content-Update vor Release (Artikel)

Also kommen die Z-Level tatsächlich nicht mehr? :( » mehr 13.10.2014 18:46

Kickstarter - Videospiele-Investitionen gehen deutlich zurück (Artikel)

Ich hatte bei 3 Projekten mitgemacht und alle 3 sind nicht das geworden was ich mir erhofft hatte. 1. Shadowrun Returns: Ist zwar nett aber dem Spiel fehlt es an Tiefe. Schwache Story, (meiner Meinung nach) unpassender Grafikstil, kein Loot, zu wenige Möglichkeiten in... » mehr 01.10.2014 18:19

Jagged Alliance - Space-Hulk-Entwickler arbeitet an neuem Spiel (Artikel)

-ein neues Spiel im Jagged-All>ai<nce? -Bei Multiplatform muss ich sofort an Vereinfachungen denken die das Gamedesign natürlich in keinster Weise verändern (Jaaa... klar, das zeigt uns die Geschichte). Zusätzlich noch ein ekeliger Comicstyle um „die Zielgruppe zu vergrößern“... » mehr 11.04.2013 19:33

Hardcore-Simulationen - Teil 1: Spielst Du noch – oder simulierst Du schon? (Artikel)

Spiele haben in den letzten Jahren aber enorm an Wert verloren. Steamsale hier, Weihnachtsangebot da. Die A10 gibt es gerade für 5€ bei Origin. Dazu kommt noch die Tatsache dass bei einem digitalen Vertrieb kein echtes Handbuch auf Papier dabei sein kann. In Zeiten von... » mehr 26.01.2013 16:17

MechWarrior Online - Open Beta startet nächste Woche (Update: neuer Termin) (Artikel)

Den neuen Hero-Mech bekommst du nur für echtes Geld. Er ist zwar nicht besonders überlegen aber von der Konstellation der Hardpoints her einzigartig. Als „normaler“ Spieler kannst du bestimmte Konfigurationen nicht fahren. » mehr 28.10.2012 10:42

Tribes: Ascend - Bereits 800.000 registrierte Nutzer (Artikel)

Hahahaha ja klar. Darum wird auch immer eine übertriebene Waffe herausgebracht, gewartet bis sich diese viele für echtes Geld kaufen und dann wird sie generft. Welch Zufall aber auch... » mehr 30.04.2012 20:00
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