ReatKay

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RuneScape 3

Zitat von ColdfearGold:Die Grafik mag ich irgendwie :D Ja, ich hege eine ähnliche Symphatie für den grafischen Stil. Ist auf jeden Fall recht eigen :) » mehr 27.07.2013 02:10

Routine

Jetzt kam da als Erstes die Werbung - ganz passend: 4 Kerle im Raumanzug und ich dachte schon: Was für ne Grafik! Und dann falten die Kerle die Erde doch zu einem Auto zusammen - noch immer (dank Alkohol) nicht im Bilde - und mein erster Gedanke: Was zur Hölle soll das... » mehr 27.06.2013 02:49

Star Citizen: Squadron 42

Zitat von David010487:Nun einige finden auch das Spaceshuttle schön obwohl es im Grunde nen fliegender Stein ist. Auf jeden Fall sieht es aerodynamischer und weniger aus, als es wirklich ist ;) » mehr 27.06.2013 02:39

Battlefield 4

Beim Flugzeugträger-Gameplay fiel mir echt mal die Kinnlade runter - klar: Singleplay-Experience, aber anyway: Das nenne ich Blockbuster-Atmosphäre :D » mehr 27.06.2013 02:37

The Mighty Quest for Epic Loot

Eine junge Michelle Obama kündigt eine Spielepräsentation an -genial ;) » mehr 18.06.2013 23:54

Battlefield 4 vs. Call of Duty: Ghosts

Zitat von Epona Rhi:So wirklich neu ist die "Sub-Division-Surface"-Technik aber auch nicht. Objekte, denen aus der Nähe zusätzliche Polygone spendiert werden, hatte damals schon Quake 3 Arena... :uff: LOD und Sub-D sind aber 2 unterschiedliche Techniken bzw. Herangehensweisen... » mehr 18.06.2013 21:10
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Kommentare

World of Darkness - CCP bricht Entwicklung des Vampir-MMORPGs ab (Artikel)

Musst du in Relation sehen. CCP ist kein EA die mal eben ein Team verdoppeln können oder irgendwelche Seniors von anderen grossen Buden abwerben können. Und generell begrüsse ich die Vorgehensweise, sich lieber genug Zeit zu lassen - gerade heutzutage wo wir alle fürs Beta-Testen... » mehr 16.04.2014 07:34

Star Wars: Episode VII - Chewbacca kehrt auf die große Leinwand zurück (Artikel)

Die Thrawn-Trilogie ist aber auch EU und damit keinesfalls endgültig definiertes Faktum. Solange Lucas noch irgendwie mitredet, kann er also jederzeit den Charakter eines Thrawn einfach mal irgendwo anders auftauchen lassen. Die Thrawn-Trilogie als EU-Story wird so sicherlich... » mehr 09.04.2014 22:36

H1Z1 - SOE kündigt Zombie-Survival-MMO offiziell an (Update) (Artikel)

Ich hätte gern ein geistiges Remake von Battlefield:1942 - mit solidem Netcode - und wieder mit steuerbaren Schiffen, ohne Premium-DLC-Service und Microtranskationen :) ja - träumen darf man doch, oder? » mehr 09.04.2014 15:26

Star Wars: Episode VII - Chewbacca kehrt auf die große Leinwand zurück (Artikel)

Da Lucas zumindest an den Meetings zur Story dabei is - und damit Abrams nicht eine neue Zeitlinie schaffen kann - und Luke, Han, Chewie und Leia zumindest eingeplant wurden, vermute ich, es geht um das letzte Aufbäumen der versprengten Überreste des Imperiums. Und da kommt... » mehr 09.04.2014 13:15

H1Z1 - SOE kündigt Zombie-Survival-MMO offiziell an (Update) (Artikel)

Wie gesagt: Ich vermute dahinter den vom Sinn (nicht Setting) her angekündigten geistigen Nachfolger zu Star Wars Galaxies und vermute dahinter ein Sandbox-Zombie-MMO mit entsprechend starken RPG-Anteilen. Und wer beim Zombiespielen von Nischenmarkt spricht, der hat nicht... » mehr 09.04.2014 11:49

H1Z1 - SOE kündigt Zombie-Survival-MMO offiziell an (Update) (Artikel)

Man erinnere sich an die Ankündigung eines geistigen Nachfolgers zum ursprünglichen Star Wars Galaxies. Ein Zombie Survival Setting würde dazu passen - gehen wir von einer grossen Sandbox und einem allenfalls freien Klassen/Skillset-System aus. Gerade ein Zombie Survival... » mehr 09.04.2014 09:49
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Blog

Frohes Neues Jahr!

An alle da draussen: ich wünsche euch ein frohes neues Jahr, ohne weitere Untergangsdrohungen, möglichst wenigen schlechten Spielen, vielen absoluten Highlights, Gesundheit und viel Freude! Grüsse aus der Schweiz RK » mehr 03.01.2013 19:56

Tag X + 0 : Report aus der Zukunft

Vorsicht, stark sarkastische, dystopische Zukunftsvision eines Gamers der alten Schule, der kaum Schlaf dand, weil die Luftfeuchtigkeit und Temperatur verdammt noch "over 9000!" sind. Bitte, das hier ist sarkastische Satire - eine dystopische Komödie oder nennt es einfach einen dummen Gag. Wenn sich ... » mehr 24.08.2012 10:33

XPlore: Die "PhysiSpace" Engine

Einleitung Ein erstes Bild entstand schon für XPlore: der prozedurale Planet in seiner ersten sehr rohen Form, dargestellt mit Features aus DirectX9. Da ich aber keine Lust habe, für jede weitere Machbarkeitsüberprüfung immer wieder die selben Projektionen und Matrizen zu erstellen, habe ich ... » mehr 05.06.2012 15:03

XPlore: Der prozedurale Planet

Einleitung Grosse Welten haben ein Problem: Sie sind aufwendig zu gestalten. Man nehme als Beispiel die gesamte Welt des bekannten MMOs "World of Warcraft" : Die schiere Grösse der Welt, gepaart mit der Anzahl Objekten legt es nahe, dass da lange dran gewerkelt wurde. Abhilfe schafft da die ... » mehr 02.06.2012 22:39

Xplore: Steigerung der Komplexität

Warnung Dieser Blogbeitrag bezieht sich stark auf meinen letzten Blogbeitrag „Wissenschaft und Spiel“ - diese Reihe widmet sich komplett dem Spieledesign. Einleitung Die Reaktionen auf meinen letzten Blogbeitrag haben mich inspiriert. Praktisch alle Kommentare beinhalten zwar eine ... » mehr 01.06.2012 22:03

Wissenschaft und Spiel

Seit einiger Zeit läuft nun mein Studium der Naturwissenschaften mit Schwerpunkt Astronomie / Astrophysik - und je länger ich mich mit der Materie auseinandersetze, desto mehr stellt sich mir eine, grosse Frage: Wieso hat noch kein Entwickler von Weltraum-Simulationen/Spielen sich die Naturgesetze ... » mehr 30.05.2012 15:54
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Persönliche Angaben

Weltoffen, tiefgründig, mysteriös, verschlagen ;)
Profilbild von ReatKay
Vorname: Reto
Nachname Kummer
Username: ReatKay
Email: reat.kay@gmail.com
Geburtsdatum: 17.07.1984
Wohnort: Liestal
Land: Schweiz
Beruf/Tätigkeit: Dance Music Produzent
Arbeitgeber/Schule: FHNW
Mitglied seit: 01.01.2010
Erstes Spiel: Leisure Suite Larry 1
 
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