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Wargame: AirLand Battle

Das Spielgefühl ist auch etwas anders da man jetzt mehr Punkte bekommt und damit der Verlust einzelner Einheiten nicht mehr ganz so schlimm ist. Dadurch wird das Spiel etwas dynamischer weil man auch mal mehr Angriffe wagen kann. Und mehr Bundeswehr Einheiten gibts auch.... » mehr 31.05.2013 20:25

Thief (4)

Zitat von Forsti 13: Auch das mit dem Kampf verstehe ich nicht ganz. Garret ist kein Kämpfer. Okay. Er hat keine Chance gegen 4 oder mehr Gegner. Aber gegen 3 schon? 3 Wachen auf einmal zu töten ist in meiner Definition definitiv ein Kämpfer. Was also? Das man kämpfen... » mehr 06.03.2013 19:00

Thief (4)

We want you to play as a thief but we dont want to force you to play as a thief. sagt der Produzent » mehr 05.03.2013 22:41

Der ''Planetside 2''-Thread

Das problem ist einfach das man als Luftabwehreinheit auf ALLES verzichten muss. Als skyguard ist man komplett nutzlos gegen Fahrzeuge und seltsamerweise auch infantrie. Das man dann auch noch gegen Air so schlecht ist macht die Sache nicht besser. Wäre was anderes wenn... » mehr 05.12.2012 18:50

Der ''Planetside 2''-Thread

Zitat von UrielVentris :Panzerabwehr Turm des Lightning oder des Vanguard schlagen mit Abstand jedes Flugzeug, und mit etwas Übung trifft man die auch mit einer hohen Wahrscheinlichkeit. War auch nur versteckte Kritik an der AA im allgemeinen. » mehr 03.12.2012 23:00

Der ''Planetside 2''-Thread

Zitat von Gta4gamer:Sunderer sind doch mist. Auf der einen Seite kann ich einen Lightning mit nur wenigen Salven aus dem Bordmg zerschießen, auf der anderen macht er kaum Schaden gegen Flieger; selbst die kleinen kriegt der nicht klein. Man sollte Sachen in diesem... » mehr 03.12.2012 20:00
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Kommentare

Unreal Tournament - Pre-Alpha im Grafikvergleich (Artikel)

Aber der Außenbereich von Outpost23 ist ca 100m breit und 50m tief mit 2 Ebenen. Da ist nicht viel mit Gehör. » mehr 09.03.2015 23:11

Unreal Tournament - Pre-Alpha im Grafikvergleich (Artikel)

Es ist aber in diesem Moment ein Nachteil welcher nichts mit player skill zu tun hat. Es ist ja nicht nur das man geblendet wird, es kommt noch erschwerend hinzu das man durch eine Tür kommt und somit die eigene Position sehr auffällig ist. Desweiteren muss man von einer... » mehr 09.03.2015 21:01

Unreal Tournament - Pre-Alpha im Grafikvergleich (Artikel)

Das HDR ist extrem stark blendend wenn man zb auf Outpost23 von Innen nach Außen geht und somit in diesem Moment einen klaren Nachteil, gegenüber Spielern welche sich schon Außen befinden, hat. Sind nur 1/2 Sekunden, können aber über Leben und Tod entscheiden. » mehr 09.03.2015 18:53

Mensch gegen Monster - 10 asymmetrische Multiplayer-Shooter abseits von Evolve (Artikel)

Oh man AvP2. Bis heute mein liebstes Multiplayer Spiel. Obwohl es nicht pefekt war. Einige Waffen waren ziemlich overpowered aber man hat sich damit arrangiert da es nichts vergleichbares gab. Kann auch nicht verstehen wieso die Spielmodi angeblich nicht kreativ waren... » mehr 15.02.2015 10:23

Dying Light - Licht aus, Angst an (Artikel)

Ist halt kein zum hundersten mal aufgewärmter Ubisoft open world Langweiler, kann deswegen nicht über 85 Punkte kommen ... Es ist echt seltsam das Spiele welche nicht 100% dem momentanen glattgebügelten AAA Mainstream entsprechen in letzter Zeit so gnadenlos abgewertet... » mehr 04.02.2015 03:18

Homeworld Remastered - Release-Termin, Systemanforderungen, Trailer, Screenshots (Artikel)

Ich hoffe man wird diesen extremen DOF Effekt ausschalten können. Was nützt einem die neue Grafik wenn man nichts mehr sieht weil irgendjemand dachte es wäre gut wenn das Spiel aussieht als hätte man Vaseline aufn Monitor. » mehr 26.01.2015 09:56
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