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Wargame: AirLand Battle

Das Spielgefühl ist auch etwas anders da man jetzt mehr Punkte bekommt und damit der Verlust einzelner Einheiten nicht mehr ganz so schlimm ist. Dadurch wird das Spiel etwas dynamischer weil man auch mal mehr Angriffe wagen kann. Und mehr Bundeswehr Einheiten gibts auch.... » mehr 31.05.2013 20:25

Thief (4)

Zitat von Forsti 13: Auch das mit dem Kampf verstehe ich nicht ganz. Garret ist kein Kämpfer. Okay. Er hat keine Chance gegen 4 oder mehr Gegner. Aber gegen 3 schon? 3 Wachen auf einmal zu töten ist in meiner Definition definitiv ein Kämpfer. Was also? Das man kämpfen... » mehr 06.03.2013 19:00

Thief (4)

We want you to play as a thief but we dont want to force you to play as a thief. sagt der Produzent » mehr 05.03.2013 22:41

Der ''Planetside 2''-Thread

Das problem ist einfach das man als Luftabwehreinheit auf ALLES verzichten muss. Als skyguard ist man komplett nutzlos gegen Fahrzeuge und seltsamerweise auch infantrie. Das man dann auch noch gegen Air so schlecht ist macht die Sache nicht besser. Wäre was anderes wenn... » mehr 05.12.2012 18:50

Der ''Planetside 2''-Thread

Zitat von UrielVentris :Panzerabwehr Turm des Lightning oder des Vanguard schlagen mit Abstand jedes Flugzeug, und mit etwas Übung trifft man die auch mit einer hohen Wahrscheinlichkeit. War auch nur versteckte Kritik an der AA im allgemeinen. » mehr 03.12.2012 23:00

Der ''Planetside 2''-Thread

Zitat von Gta4gamer:Sunderer sind doch mist. Auf der einen Seite kann ich einen Lightning mit nur wenigen Salven aus dem Bordmg zerschießen, auf der anderen macht er kaum Schaden gegen Flieger; selbst die kleinen kriegt der nicht klein. Man sollte Sachen in diesem... » mehr 03.12.2012 20:00
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Kommentare

Mensch gegen Monster - 10 asymmetrische Multiplayer-Shooter abseits von Evolve (Artikel)

Oh man AvP2. Bis heute mein liebstes Multiplayer Spiel. Obwohl es nicht pefekt war. Einige Waffen waren ziemlich overpowered aber man hat sich damit arrangiert da es nichts vergleichbares gab. Kann auch nicht verstehen wieso die Spielmodi angeblich nicht kreativ waren... » mehr 15.02.2015 10:23

Dying Light - Licht aus, Angst an (Artikel)

Ist halt kein zum hundersten mal aufgewärmter Ubisoft open world Langweiler, kann deswegen nicht über 85 Punkte kommen ... Es ist echt seltsam das Spiele welche nicht 100% dem momentanen glattgebügelten AAA Mainstream entsprechen in letzter Zeit so gnadenlos abgewertet... » mehr 04.02.2015 03:18

Homeworld Remastered - Release-Termin, Systemanforderungen, Trailer, Screenshots (Artikel)

Ich hoffe man wird diesen extremen DOF Effekt ausschalten können. Was nützt einem die neue Grafik wenn man nichts mehr sieht weil irgendjemand dachte es wäre gut wenn das Spiel aussieht als hätte man Vaseline aufn Monitor. » mehr 26.01.2015 09:56

Dark Souls: Prepare to Die Edition - Patch entfernt Region-Lock (Artikel)

Musste man noch nie. Wenn du es noch nie gespielt hast stellst du dir die Invasionen sicherlich schlimmer vor als sie sind. Desweiteren ist das Sterben ein sehr wichtiger Bestandteil des Spieldesigns und somit (meist) trivial. Desweiteren verliert man auch viele positive... » mehr 21.01.2015 17:49

Resident Evil Remastered - Der Horror steckt im Spieldesign (Artikel)

Es ist ein richtiges Remake (eines der extrem wenigen überhaupt). Das Spiel wurde von Grund auf neu entwickelt. Es wurde auch an vielen Stellen erweitert und vergrößert. Das selbe trifft auf die Handlung zu. Neue Gegner sowieso. Alle Hintergründe wurden neu gezeichnet.... » mehr 21.01.2015 17:37

Mafia 3 - Synchronsprecher gibt Hinweis auf Ankündigung (Artikel)

Das war gerade das Hauptproblem des Spieles. Die ganzen open World Nebenmissionen gibt es. Sie wurden nur aus dem Hauptspiel entfernt und als Jimmy DLC´s veröffentlicht. Das merkt man dem Spiel an mehreren Stellen deutlich an. Zb der Schrottplatztyp der einem vorgestellt... » mehr 08.01.2015 13:38
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