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Top-Spiele für den PC 2014

Meine beiden Favoriten dieses Jahres sind The Vanishing of Ethan Carter und Thief, beide haben mich von der Atmosphäre her wirklich umgehauen. The Vanishing of Ethan Carter ist natürlich realtiv kurz aber doch unglaublich intensiv. Ich finde es toll, wie die Entwickler... » mehr 28.12.2014 14:36

Far Cry 4

Zitat von krabonq_plus: Ich würde eher sagen, dass du überflüssige political correctness forderst. Aber hey, Leute sehen sowas unterschiedlich. Ich kann auch Scherze über mich machen, die andere wohl als grenzwertig ansehen würden. Zur Not kann man ja auch einfach... » mehr 30.11.2014 12:33

Far Cry 4

Euer Intro richtet sich aber auch nicht gerade an Leute über 18, oder? » mehr 28.11.2014 12:56

Far Cry 4

Ist euch eigentlich aufgefallen, dass ihr da "XNOX360" stehen habt in dem Video? ;) » mehr 09.11.2014 12:06

The Crew

Sorry, aber TXAA finde ich wirklich einen Gewinn gegenüber normalem Anti-Aliasing. Mal abgesehen davon lässt sich termporales AA auch für AMD Karten implementieren, wenn man denn wollte. » mehr 03.11.2014 17:21

Kingdom Come: Deliverance

Die schwebende Magd ist euch doch nur ans Herz gewachsen, weil ihr ihr unter den Rock schauen könnt ;) » mehr 24.10.2014 18:59
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Kommentare

Nvidia Geforce GTX 970 - Angegebene technische Daten waren falsch (Artikel)

Naja, also wenn du beispielsweise aus dem Hauptspeicher Texturen hochlädst, dann ist die Begrenzung sowieso die Geschwindigkeit des Hauptspeichers. Selbst der langsame Speicher auf der GTX970 ist noch deulich schneller als der. CUDA Anwendungen sind in der Regel genauso... » mehr 27.01.2015 21:37

Nvidia Geforce GTX 970 - Angegebene technische Daten waren falsch (Artikel)

Sorry, aber das ist Quatsch, die Transferrate des Speichers spielt bei Cuda ebenso eine Rolle. Schließlich muss ich bei CUDA meine Daten auch erstmal in den Graphikspeicher hochladen. » mehr 27.01.2015 16:48

Nvidia Geforce GTX 970 - Angegebene technische Daten waren falsch (Artikel)

Ich glaube, wenn man auf seiner Karte nur spielen will, braucht man sich wirklich keine allzu großen Sorgen zu machen. Was man aber nicht totargumentieren kann, ist dass die Karte besonders wenn man CUDA verwendet, signifikant langsamer ist. Das ist ja schließlich genau... » mehr 27.01.2015 15:51

Nvidia Geforce GTX 970 - Angegebene technische Daten waren falsch (Artikel)

Dass es durch die aktuelle Implementierung potenziell zu Stotterern kommen kann, ist mir klar. Was ich geschrieben habe, war nur eine Idee, wie man das vielleicht per Firmware verhindern könnte, auf Kosten der Gesamtperformance. Wie auch immer, mittlerweile wissen wir,... » mehr 27.01.2015 13:04

Nvidia Geforce GTX 970 - Angegebene technische Daten waren falsch (Artikel)

Nein, die Pixel werden nicht schneller fertig. Aber dennoch ergibt sich ein Unterschied. Shade ich z.B. ein texturiertes Objekt muss ich Pro Pixel mindestens ein Texel aus dem Speicher lesen. Liegt nun diese Textur komplett im langsamen Teil des Speichers, brauchen alle... » mehr 26.01.2015 18:39

Nvidia Geforce GTX 970 - Angegebene technische Daten waren falsch (Artikel)

Nein, so meinte ich das nicht. Ich meinte, dass wie bei einem RAID von jeder Variablen (bzw. Datei bei einem RAID) die im Speicher liegt ein Teil in der schnellen Hälfte des Speichers und der andere in der langsamen Hälfte des Speichers liegt. Der Unterschied ist, dass... » mehr 26.01.2015 15:02
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