Kommentare

Star Wars: Battlefront - Keine Inhalte für DLCs zurückgehalten (Artikel)

Ja insofern machst du auch alles richtig. Warten bis die Macken ausgemerzt sind und dan zuschlagen. Aber es sollte nicht solche riesigen Macken zu release geben. Und dagegen muss die Community anrennen auch wenn es EA offensichtlich nicht interessiert. Es gibt auf dieser... » mehr 22.04.2015 09:28

Star Wars: Battlefront - Keine Inhalte für DLCs zurückgehalten (Artikel)

So weit sind wir mit unserer Denkweise also schon. Einfach akzeptieren und ein Jahr später kaufen. Ist ja nicht so wichtig ob ein Spiel für Geld verkauft wird und trotzdem kaum spielbar ist. EA sollte langsam merken das sie es so oder so den Kunden nicht recht machen können.... » mehr 22.04.2015 09:00

Steam - Steam-Machines und Hardware ab sofort im Store (Artikel)

Ich vermute mal das sich alle die hier posten einen PC selbst zusammengestellt haben und ihn vll. sogar selbst zusammen gebaut haben. Gratulation damit gehört ihr zu einer absoluten Minderheit auf der Welt. Ja die Maschinen haben sehr merkwürdige Specs und einen teils... » mehr 06.03.2015 11:35

Valve - Source Engine 2 gratis & Termin für Steam-Machines (Artikel)

Es zeichnet sich so langsam wirklich ein Gesamtbild ab was Valve in Zukunft vor hat. Das alles klingt fantastisch und ich freue mich für alle Modder riesig das Source 2 endlich offiziel angekündigt ist. Hoffentlich vorbei die Zeiten in denen man 5h final compilen musste... » mehr 04.03.2015 12:55

Virtual-Reality-Headset Vive - Gemeinsames Projekt von Valve und HTC (Artikel)

Volle schärfe ist im Moment eh so ein Problem. Ich hab mir ein Programm runter geladen mit dem man Windows mit der Rift benutzen konnte. Wenn man den ganzen Bildschirm sehen will ist alles so verpixelt das man nicht weiß was man da anklickt. Wenn man etwas lesen will muss... » mehr 02.03.2015 11:08

Virtual-Reality-Headset Vive - Gemeinsames Projekt von Valve und HTC (Artikel)

Dann ließ nochmal ;) da steht 2 Displays und jeder dieser Diesplays hat eine Auflösung von 1200x1080. Ich denke VR wird nicht die ganz breite Masse erreichen da es tatsächlich etwas gewöhnungsbedürftig ist. Zumindest mit den ersten Iterationen. Habe selber das DK1 und... » mehr 02.03.2015 08:39
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