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Eure schönsten Screenshots V

Zitat von green-ed:ACHTUNG Masterracler sind PS4-Screens: http://i.imgur.com/811B1Fx.jpg http://i.imgur.com/U1A2UmP.jpg http://i.imgur.com/GSAeUfr.jpg http://i.imgur.com/04wabbo.jpg http://i.imgur.com/9Da52t6.jpg http://i.imgur.com/MCqyFeU.jpg http://i.imgur.com/2OdB636.jpg http://i.imgur.com/2LJ1WP3.jpg Driveclub motion... » mehr 31.03.2015 02:12

Der "Cities: Skylines"-Thread

doublepost, löschen bitte >< » mehr 30.03.2015 21:09

Der "Cities: Skylines"-Thread

Zitat von Hirogen:Warum is des ned im Steamworkshop? Sondern auf "MS Drive" :huh: weil ich keinen ganzen ordner im steam rausbringen kann^^ ich hab allerdings nen Steam Guide rausgebracht der alles im zusammenhang damit erklärt :) Zitat von 'Dropmaster:Erstmal vielen... » mehr 30.03.2015 21:03

Obsidians Pillars of Eternity (ehemals Project Eternity)

Zitat von Veged:Madame beschwert sich, dass der Witz auf dem Grabstein ja gar nicht geht; in einem anderen Tweet meint sie, sie hielte aber auf jedenfall an der Kampagne #KillAllMen fest. Wobei letzteres natüüüüürlich nur als Spaß zu sehen ist. besagter witz ist folgende... » mehr 30.03.2015 00:39

Der "Cities: Skylines"-Thread

ab und zu funktionieren sie, aber da brauchst du richtig starken fluss :D soo leute ich hab heute mal was für euch gebastelt, damit ihr selbst tätig werden könnt :P Do-it-yourself Billboards http://1drv.ms/19j48E2 Da drin gibts texturen und model zu nem billboard,... » mehr 29.03.2015 23:25

Der "Cities: Skylines"-Thread

also entweder is meine 2. map viel schwerer oder ich bin plötzlich strohdoof geworden.. bei der ersten bin ich auf 80.000 leute ohne probleme, jetz bin ich bei 36k und entweder wird kein toter mehr abgeholt obwohl die kapazität an leichenwagen 10x mehr sind wie die toten... » mehr 28.03.2015 15:00
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Kommentare

Cities: Skylines - Nakatomi Plaza und Wayne Enterprises als Gebäude (Artikel)

Holy shit mein Stark tower wurde verlinkt?°_° geiiil :D danke! » mehr 27.03.2015 22:54

Cities: Skylines - Ex-Maxis-Entwickler sammelt Spenden für Mod-Entwicklung (Artikel)

30 stunden pro gebäude ist nicht unrealistisch, bei 2 gebäuden in der Woche sind das 60 stunden, das ist schon einiges. Insgesamt is er bei den 600 dann also bei 4800Dollar pro Monat.. Brutto. er ist selbstständig also kann er davon schonmal 40% abziehen, ist er also... » mehr 17.03.2015 12:57

Cities: Skylines - Ex-Maxis-Entwickler sammelt Spenden für Mod-Entwicklung (Artikel)

Das ganze ist Patreon. Der Herr veröffentlicht die Gebäude auch so, er hat lediglich einen Account erstellt mit dem ihm Leute Geld spenden können mehr nicht. so wie ihr das hier in den Comments dreht hört sich das an als würde er die Leute mit vorgehaltener Waffe um ihr... » mehr 17.03.2015 10:13

Kreative Zwangspause - Die irre Vielfalt von Ladebildschirmen im Video (Artikel)

ich weiß nicht wieso, aber beim schauen dieses videos hatte ich die ganze zeit eines der Dragonball games im kopf... ich glaube es war Tenkaichi budokai 2, da konnte man im ladescreens mit den analogsticks die dragonballs durch den unsichtbaren raum schubsen :P » mehr 14.03.2015 02:24

Story und Mechanik = Öl und Wasser? (User-Blog)

eine weitere Gameplay perle, was das Storytelling angeht ist meiner Meinung nach Papers,Please und This War of Mine. aber auch da sieht man das Muster: Wenn man gute, kreative spiele will dann kommt man um die Indieszene nicht herum. AAA Games sind momentan leider in... » mehr 06.03.2015 08:58

Evolve ein Vollpreisspiel mit F2P Play-Spielgefühl (User-Blog)

ein paar Erklärungen zu den Bulletpoints wären ganz nett ^^ » mehr 28.02.2015 23:19
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Blog

Der Retrovergleich - Half Life 2

Half Life 2 wird von vielen als der Höhepunkt für Shooter gesehen… doch wieso eigentlich? Was macht diesen Shooter so viel besser als moderne Shooter, ist er wirklich der beste Sh ... » mehr 16.02.2015 22:27

H1Z1 als perfektes Beispiel für Early Access

Minecraft war nicht nur der “Erfinder” eines ganz neuen Genres, nein es hat auch Early Access erfunden. Damals war Early Access noch darunter bekannt eine Möglichkeit für Ind ... » mehr 11.02.2015 10:22
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