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Batman: Arkham Knight - Rocksteady meets Next-Gen

Und ich dachte ich mache einen dummen Witz als ich meinte dass das Video wahrscheinlich mit doppelter Geschwindigkeit läuft (hatte das Video zu dem Zeitpunkt noch nicht gesehen) :wahn: » mehr 25.06.2015 00:19

Digital Combat Simulator Thread [DCS 2.0 - Waiting...]

Mir ist gerade noch etwas eingefallen. Ihr habt ja den Fighting Legends Modpack, oder? Damit hatte ich letztens keine Explosionseffekte. Gelöst habe ich das indem ich erst den Fighting Legends Modpack geldaen habe und dann PeterP HDR & Mustangs Clouds hinterher geladen... » mehr 24.06.2015 11:01

Digital Combat Simulator Thread [DCS 2.0 - Waiting...]

Kann ich machen, viel Unterschied macht das aber nicht und ich glaube Mozdok ist sogar noch deutlich weiter als Vaziani. Wir brauchen einfach eine Korea Karte :ugly: Ich kann die Sabres auch von Kobuleti starten lassen, dann ist die Entfernung noch etwas weiter. Also... » mehr 24.06.2015 10:10

Digital Combat Simulator Thread [DCS 2.0 - Waiting...]

Mein größtes Problem heute: Microphonkabel ist anscheinend angeknackt ... Die meisten Scripte scheinen problemlos funktioniert zu haben allerdings gab es ein paar kleinere Probleme mit der Mission: #1: Nirvi konnte die Flak nicht sehen. Das müssten wir nochmal genauer... » mehr 24.06.2015 01:36

Digital Combat Simulator Thread [DCS 2.0 - Waiting...]

hast du die d3dx9.dll dateien auch entfernt (oder wie auch immer die auch heißen)? » mehr 23.06.2015 19:01

Digital Combat Simulator Thread [DCS 2.0 - Waiting...]

@Para: SweetFX wird durch Updates nur unvollständig entfernt. Einfach die verbleibenden SweetFx dateien entfernen » mehr 23.06.2015 18:55
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Kommentare

ARMA 3: Marksmen im DLC-Test - Scharfe Schützen (Artikel)

Ich weiß nicht warum dem Tester die neue KI Unterdrückung nicht aufgefallen ist. Die Sache ist nicht die, dass KI Deckung nimmt, das tat sie ja wie schon erwähnt immer, die Neuerung ist, dass die Präzision der KI jetzt massiv beeinträchtigt wird wenn man sie unter Feuer... » mehr 13.04.2015 00:12

Arma 3 im Technik-Check - Systemanforderungen und Grafikvergleich (Artikel)

Also die Behauptung, dass einige Optionen kaum optische Änderungen nach sich ziehen kann ich so nicht stehen lassen. Zwei Beispiele: 1. Terrain: Die Unterschiede sind erst in etwas größerer Entfernung wahrzunehmen, dafür dann aber umso deutlicher. Auf hohen Einstellungen... » mehr 21.09.2013 02:44

ARMA 3 - Beta-Start noch diesen Monat (Artikel)

Ja, der Hubschrauber Showcase ist die Anspruchsvollste Mission, das stimmt. 20fps bekomme ich aber auch da nur sehr selten. Zudem habe ich das Gefühl, dass die Helis noch nicht richtig optimiert sind. Im Heli habe ich auch ohne PiP gut und gerne 10-15fps weniger als normal.... » mehr 15.06.2013 14:40

ARMA 3 - Beta-Start noch diesen Monat (Artikel)

Ich kann das so leider nicht sagen, nur dass etwas nicht stimmt wenn du ohne KI auf einer leeren Map schon so niedrige Framerates bekommst. Das passiert bei mir erst wenn sehr viel KI aktiv ist oder die Mission irgendwelche Scripte laufen hat die dann nach einiger Zeit... » mehr 14.06.2013 23:56

ARMA 3 - Beta-Start noch diesen Monat (Artikel)

Da hat er sogar seinen Rechtsanwalt eingeschaltet als seine Sachen für Geld angeboten wurden iirc. das war auch die Zeit wo er kurz vorm hinschmeißen war. Stell dir mal vor du hast Monate an Arbeit in eine Mod gesteckt und dann taucht das als Reskin oder mit einem neuen... » mehr 14.06.2013 05:21

ARMA 3 - Beta-Start noch diesen Monat (Artikel)

Habe ich doch geschrieben. Sollte es sich als schwierig herausstellen, gestohlenen Content aus dem Workshop zu entfernen (was schon bei anderen Spielen zu Problemen geführt hat) wird Rock nicht für Arma 3 modden, ganz einfach. Rocks Addons sind erstklassig und Rock hat... » mehr 13.06.2013 22:10
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Release: 31. Oktober 2013
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