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Der offizielle Dark Souls II-Thread (mit noch mehr DLC!)

Zitat von Forrest-Gump:Dann musst du wohl für DS II wieder in 16:9 spielen wenn dich die schwarzen Balken stören. :ugly: Ist jetzt nicht so als ob die Schwarzen Balken ein absoluter Game Breaker sind:nixblick:. 16:9 ist in der Tat sehr viel nerviger:ugly:: http://abload.de/img/breitgrsvx.jpg » mehr 02.09.2014 13:31

Der offizielle Dark Souls II-Thread (mit noch mehr DLC!)

Zitat von Forrest-Gump:Ja. :ugly: 2560x1080 ist doch 21:9 oder? Genau » mehr 02.09.2014 12:45

Der offizielle Dark Souls II-Thread (mit noch mehr DLC!)

Zitat von Forrest-Gump:Was für eine Auflösung? Bei mir geht 2560x1440-16/9 ohne Probleme. :nixblick: 2560x1080 Du siehst die fetten schwarzen Balken links und rechts:ugly:? » mehr 02.09.2014 12:27

Der offizielle Dark Souls II-Thread (mit noch mehr DLC!)

So, der BGS hat sich nun einen neuen Monitor gekauft.... aber pff, wer erwartet eigentlich von From, dass sie sowas schon unterstützen:ugly:: http://abload.de/img/darksoulsii2014-09-02ohkei... » mehr 02.09.2014 12:07

Der offizielle Dark Souls II-Thread (mit noch mehr DLC!)

Zitat von Mr.P!nk: Eine Frage: ich habe nachdem ich mit Darkdiver Gandahl gesprochen habe ziemlich viel von ihm bekommen aber nicht den Dragon Chime. Laut Wiki sollte das aber die Belohnung sein?:confused: Bug? Rede mit ihm. » mehr 01.09.2014 21:28

Der offizielle Dark Souls II-Thread (mit noch mehr DLC!)

Wurde in diesem Durchgang SO oft bei Fog Gates oder Türen getrollt und ständig vorm Reingehen abgehalten... jetzt bei Velstadt haben sie es auch geschafft mich umzubringen:ugly:. Zitat von Firderis:Lustiger ist es, so sie überhaupt keinen Kopf mehr hat... ¨ :ugly: :ugly: » mehr 01.09.2014 18:02
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Kommentare

Crytek - UK-Studio geschlossen, Entlassungen in Austin (Artikel)

Wo genau lag denn da das Problem? Habe selber über 1 Jahr lang mit der Engine gearbeitet bis das EAAS veröffentlicht wurde, bei uns hat der Ex/Import von .chr Dateien immer funktioniert, trotz laufenden Versionen. Ansonsten kann ich dur nur zustimmen. Sehr potente Engine... » mehr 31.07.2014 20:31

Crysis 3 - Der perfekte Mittelweg? (Artikel)

Jop, stimmt. Die Story von Crysis z.B. war auch eher zweckmäßig und nicht tiefgründig. Trotzdem find ich es sehr schade, dass man in Crysis 2 einfach mal die ganze Story aus Crysis über Bord warf und dazu auch mal gleich das Design der Aliens komplett umgeändert hat. Es... » mehr 15.11.2012 15:23

Middle-Earth-Roleplaying-Project - Warner will Fan-Projekt verbieten (Artikel)

Genau das. Die Designs aus den Filmen kamen nie zur Sprache, es ging hauptsächlich um die Verwendung des Namens Middle-Earth sowie die Namen der Charaktere und den Inhalten aus den Büchern. Der Vorschlag, die Mod einfach ohne Publikation weiterzuführen, wurde übrigens... » mehr 03.11.2012 12:43

Middle-Earth-Roleplaying-Project - Warner will Fan-Projekt verbieten (Artikel)

Ich weiß schon gar nicht mehr wie ermüdet ich von dieser Frage bin. Ist es so schwer zu verstehen, dass man das macht, schlicht weil man ein Fan (in diesem Fall von Tolkiens Welt und/oder Peter Jacksons Filmen) ist und einfach Spaß daran hat einen Teil dazu beizutragen?... » mehr 03.11.2012 12:11

Middle-Earth-Roleplaying-Project - Warner will Fan-Projekt verbieten (Artikel)

Was nicht unbedingt dafür spricht, dass alle Urheberrechtsansprüche, die eine große Firma so stellt, auch rechtlich in Ordnung sind. Davon, wieviele dem gesundem Menschenverstand widersprechen, brauchen wir gar nicht erst anzufangen. Das Copyright als solches ist zwar prinzipiell... » mehr 03.11.2012 11:53

Middle-Earth-Roleplaying-Project - Warner will Fan-Projekt verbieten (Artikel)

Ich meine da gabs einen Streit darüber, weil Lucas den Lauftext (nach eigener Aussage) an Flash Gordon entlehnte und der Rechteinhaber Gordons wollte bei einem solchen Versuchs des Verbots ebenfalls ein solches gegen Lucasfilm erwirken? Lange her, dass ich davon gelesen... » mehr 03.11.2012 11:23
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