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Dragon's Dogma - Dark Arisen - PC-Release im Januar

242 Stunden:ugly:. Habe aber auch ewig nach bestimmten Gegenständen gefarmt, bin grad dabei das letzte Achievement zu holen und hab mich sogar am Speedrunning versucht:yes:. Ich glaube so langsam sollte ich mir was anderes suchen:ugly: (nachdem ich das letzte Achievement... » mehr 14.02.2016 06:29

Dragon's Dogma - Dark Arisen - PC-Release im Januar

Ich würde vorallem auf die Inclination schauen. Wenn du z.B. selbst ein Fernkämpfer bist, aber zwei Nahkampf Pawns mit "Guardian" nimmst, wirst du dich nur schwarz ärgern, weil deine Pawns niemals von deiner Seite weichen und immer nur bei dir rumstehen werden:ugly:. » mehr 11.02.2016 00:00

Bosskämpfe

Mich regen (schwere) Bosskämpfe zunehmend nur noch auf. Ich habe gerade Daimons zweite Form in Dragons Dogma mit einer Nahkampfklasse besiegt. Und ich habe keine Ahnung warum: Die Belohnungen sind zu diesem Zeitpunkt völlig irrevelevant, da ich eh die besten Waffen... » mehr 09.02.2016 17:10

Der "Metal Gear"-für-PC-Sammelthread [Spoiler werden umgehend gerächt :teach:]

Nein. » mehr 07.02.2016 01:47

Dragon's Dogma - Dark Arisen - PC-Release im Januar

Du hättest auch einfach ins Main Menu gehen können und den letzten Save laden können...:ugly: Durch das Laden des Checkpoints wird dein Save ja nicht überschrieben. » mehr 05.02.2016 20:43

Dragon's Dogma - Dark Arisen - PC-Release im Januar

:yes: Vorher scared er aber die Villians mit seinen Handschuhen:yes:. » mehr 01.02.2016 18:32
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Kommentare

Crytek - UK-Studio geschlossen, Entlassungen in Austin (Artikel)

Wo genau lag denn da das Problem? Habe selber über 1 Jahr lang mit der Engine gearbeitet bis das EAAS veröffentlicht wurde, bei uns hat der Ex/Import von .chr Dateien immer funktioniert, trotz laufenden Versionen. Ansonsten kann ich dur nur zustimmen. Sehr potente Engine... » mehr 31.07.2014 20:31

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Spiel ist von einem kanadischen Studio gemacht, also kann man das auch getrost als Gesellschaftskritik an den USA auslegen :ugly::hoch:. » mehr 11.12.2012 00:00

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Denkt sich hier noch wer, was das für Luschen an Gegnern sind, wenn sie bewusstlos am Boden liegen, nur weil sie jemand runtergerissen hat:ugly:? Zum Thema Schleichen: Solange sie das Level-Design und das Gameplay so arrangieren, dass man das ganze Spiel schleichend schaffen... » mehr 03.12.2012 00:00

Crysis 3 - Der perfekte Mittelweg? (Artikel)

Jop, stimmt. Die Story von Crysis z.B. war auch eher zweckmäßig und nicht tiefgründig. Trotzdem find ich es sehr schade, dass man in Crysis 2 einfach mal die ganze Story aus Crysis über Bord warf und dazu auch mal gleich das Design der Aliens komplett umgeändert hat. Es... » mehr 15.11.2012 15:23

Middle-Earth-Roleplaying-Project - Warner will Fan-Projekt verbieten (Artikel)

Genau das. Die Designs aus den Filmen kamen nie zur Sprache, es ging hauptsächlich um die Verwendung des Namens Middle-Earth sowie die Namen der Charaktere und den Inhalten aus den Büchern. Der Vorschlag, die Mod einfach ohne Publikation weiterzuführen, wurde übrigens... » mehr 03.11.2012 12:43

Middle-Earth-Roleplaying-Project - Warner will Fan-Projekt verbieten (Artikel)

Ich weiß schon gar nicht mehr wie ermüdet ich von dieser Frage bin. Ist es so schwer zu verstehen, dass man das macht, schlicht weil man ein Fan (in diesem Fall von Tolkiens Welt und/oder Peter Jacksons Filmen) ist und einfach Spaß daran hat einen Teil dazu beizutragen?... » mehr 03.11.2012 12:11
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