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BioShock Infinite

Zitat von Slavovitsh:An einigen Stellen in der deutschen Synchro, wie etwa am Strand oder auf dem Boot hören sich die Personen an als ob sie direkt vor einem wären, obwohl sie eingentlich etwas weiter weg sind. Natürlich spielt das ganze in Amerika (so zusagen) und eine... » mehr 27.03.2013 12:22

Black Mesa Mod - RELEASED

Weiter vorn im Thread steht ja, dass dieses "Source SDK Base 2007" benötigt wird, bevor man BM starten kann. Nun habe ich - ohne zugehörige näher gehende Beschreibung - einen Patch gefunden, der das Spiel ohne Steam starten lässt. Bleibt die Frage, ob das nach erfolgreicher... » mehr 19.09.2012 14:57

Metro: Last Light

Zitat von epospecht:über den befehlsgebenden Kumpel an der Seite, bis zu den Gegnern ohne Bewegungsraum, Script-Events und inflationären "Held wird getroffen und gerade so gerettet"-Szenen. Hätte mir da auch spielmechanisch etwas mehr Mut gewünscht. Habe auch den Eindruck,... » mehr 18.07.2012 16:33

SimCity

Zitat von Einkaufswagen:Hä? Ähm sorry, aber da kann ich jetzt nicht ganz folgen(?) Es handelt sich hierbei um SIM City und das "Verhalten" von Feuer war schon immer so - nur das man in dem Video auch mal sieht, warum das so ist... was genau hast du denn also daran zu bemängeln? Wie... » mehr 02.05.2012 18:26

SimCity

Da ist es wieder...das "Sim". Brennt eine Hütte, dann folgt der Rest brav nach? Wirkt ja kaum erzwungen.:p Ist dann wohl ein Opfer des Spielprinzips. Interessant bleibt, dass Straßen für die Systemkommunikation in jedem Teilbereich wichtig sind. Also nicht nur an die... » mehr 02.05.2012 11:38

Was rotiert gerade (in eurem CD-Player)? III

Alex Clare - Treading Water Der Musiker aus dem aktuellen IE9-Spot (das Lied darin: Too Close). Album kam aber schon letztes Jahr raus und ist - bis auf den zwei Spuren zu runden/austauschbaren Gesang - hörenswert. Also Danke MS, auch wenn es die Nutzung des IE nicht... » mehr 03.04.2012 12:35
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Kommentare

This War of Mine - Ein echtes Antikriegsspiel (Artikel)

Das Spiel zeichnet sich darin aus, dass es unfair und unschaffbar ist, da man letzten Endes immer verliert. Der Weg ist also das Ziel, möglichst lange überleben. Die ungefähre Zeitspanne der Entwickler gibt Auskunft, ob man sich gut geschlagen hat. Insofern ist TWoM weniger... » mehr 18.11.2014 17:38

Apple Watch - Smartwatch wohl erst im Frühling 2015 (Artikel)

Jo, die Kernlerneinheit wird aus dem Umlegen der Uhr bestehen... Dass Mitarbeiter geschult werden, wenn ein neues Segment eingeführt wird, ist im gut organisierten Handel eher vorbildlich denn unnötig. Aber gut, wenn man nur stumpf gegen Apple und/oder deren Arbeitnehmer... » mehr 05.11.2014 12:27

Call of Duty: Advanced Warfare - In Zukunft wie früher (Artikel)

Fließt eine fette Werbung mit Countdown eigentlich auch in Urteile ein? » mehr 03.11.2014 17:16

The Witcher 3: Wild Hunt - Witcher 2 im Quadrat (Artikel)

Bei den hier genannten Zahlen sieht es für mich danach aus, als erstreckten sich zwei Hubs jeweils (mindestens oder ungefähr) über die Map-Größe Skyrims. Und was kommt da noch hinzu? Übersetzt: Die Kartengrößen Morrowinds, Oblivions, Skyrims in einem Spiel, nur dass man... » mehr 23.10.2014 14:59

Asus Geforce GTX 980 Strix DC2OC - Extrem schnell und fast lautlos, aber teuer (Artikel)

Kaufe dir doch ein...Gehäuse! » mehr 23.10.2014 13:51

The Witcher 3: Wild Hunt - Witcher 2 im Quadrat (Artikel)

Ist jeder dieser Hubs für sich frei begehbar und auch relativ groß? Dann hat man doch seine Open World?! Oder wo sitzt der große Haken? » mehr 23.10.2014 13:47
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