Cd-Labs: Radon Project(offline)
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Forum

Torment: Tides of Numenera

Bildquali und Grafik sind bei PillE und T:TON weitesgehend identisch, die Unterschiede in deiner Wahrnehmung der Optik sind also im Stil begründet! Und die Wahrnehmung dort ist SEHR subjektiv... » mehr 09.02.2016 22:01

Torment: Tides of Numenera

Altes Gewand? Die Technik ist doch halbwechs modern, (wie bei PillE für Iso-Optik modifizierte UnityEngine) das Interface sogar bereits für ultrahohe Auflösungen angepasst und die Qualität der Background-Renderings sollen dort, wo die Qualität momentan noch nicht so ganz... » mehr 08.02.2016 17:38

Crowdfunding Verschwörungstheorien

Entschuldigung, hab da was reingelesen was nicht drin stand... ...was ich bei vielen anderen, auf GS und anderswo auch, tatsächlich schon gelesen habe! » mehr 19.01.2016 20:49

Crowdfunding Verschwörungstheorien

Ich verstehe nicht, wieso das mit Spacebase DF9 immer wieder hervorgekramt wird. Das war kein Crowdfunding-, sondern ein bloßer Early-Access-Titel. Und wenn die sich nicht gut genug verkaufen, dann können sie halt (direkte Konsequenz aus dem Konzept) nicht fertigentwickelt... » mehr 19.01.2016 11:37

Das ist Star Citizen

Gerade das, was man momentan in Alpha 2.0 sehen kann, zeigt ja, dass Quantität gar nicht im Fokus liegt---was auch einfach daran liegt, dass Quantität, wie du halt auch schon andeutest, völlig leicht zu erzeugen ist. Wenn das Baby-PU intelligent gepatched und getunded wird,... » mehr 22.11.2015 23:30

Teaser: Lichtschwertkampf mit Mark Hamill

Es darf wohl gemutmaßt werden, dass wir eine Mark Hamill-Cutszene sehen werden... :D » mehr 17.11.2015 12:25
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Kommentare

KOTOR - Fans arbeiten an Remake in der Unreal Engine 4 (Artikel)

Dafür lebt aber der DX11-Renderer... http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/14... » mehr 14.02.2016 11:55

KOTOR - Fans arbeiten an Remake in der Unreal Engine 4 (Artikel)

» mehr 14.02.2016 11:53

KOTOR - Fans arbeiten an Remake in der Unreal Engine 4 (Artikel)

Cool, dass es Disneys Segen bekommen hat! So wünscht man sich das doch... » mehr 14.02.2016 11:17

Torment: Tides of Numenera - Gnadenlos klassisch (Artikel)

Vielleicht liegt es aber auch einfach daran, dass du nicht von einem qualitativen Anstieg umgehauen wurdest? Vielleicht liegt dir der wenig storygetragene Aufbau von D:OS nicht, vielleicht ist dir PillE zu ähnlich zum schon gesehenen. Auf keinen Fall reichen deine bisherigen... » mehr 14.02.2016 09:40

Torment: Tides of Numenera - Gnadenlos klassisch (Artikel)

Kann einfach daran liegen, dass du ein LCD nutzt---LCDs haben halt konzeptuelle Schwächen, die sie nicht gerade prädestiniert für den Bücherkonsum macht. Und natürlich wird der Effekt stärker, wenn der Bildschirm nicht hochwertig, nicht modern oder nicht gut kalibriert... » mehr 12.02.2016 22:41

Torment: Tides of Numenera - Gnadenlos klassisch (Artikel)

Hmm, schade, dass das Kampfsystem bisher nicht so der Bringer geworden ist. Prinzipiell halte ich die Entscheidung für ein rundenbasiertes System gar nicht mal für verkehrt, aber ich hatte eigentlich darauf gehofft, dass das Resultat das alte Infinity-System in JEDER Hinsicht... » mehr 12.02.2016 22:24
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Rezensionen

Zur Leser-Rezension von Cd-Labs: Radon Project zu Tiny & Big in: Grandpa's Leftovers
Tiny & Big in: Grandpa's Leftovers

Oder: Wie kurz kann ein gutes Spiel sein?

06.08.2013 | 6 Kommentare | für 6 von 6 hilfreich

Kurzes Vorwort: Ich benutze eine modifizierte Variante des GS-Wertungssystems zur Berechnung der Gesamtwertung: Frei nach meinem Blog "Spielspaß ist ü ... » mehr

85/100
Zur Leser-Rezension von Cd-Labs: Radon Project zu Dungeon Lords
Dungeon Lords

Prägendes, verkanntes Rollenspiel mit großen Potential

04.03.2012 | 15 Kommentare | für 9 von 14 hilfreich

Anmerkung vom 19.12.: Diese Rezension ist meine erste Rezension gewesen und folglich noch nicht sehr ausgereift gewesen! In kleinen Teilen habe ich si ... » mehr

81/100
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Blog

EA und das Abo

Der Hintergrund des Ganzen Eigentlich hatte ich vor, dass es nur bei einem kleinen Antwortkommentar auf im Thread "Electronic Arts - Spiele-Abo im Netflix-Stil geplant?" bleiben würde. Denn ... » mehr 25.09.2015 23:07

Wieso Star Citizen: Squadron 42

Wieso Star Citizen: Squadron 42 "eigentlich" nicht scheitern kann "Steile These, verdammt reißerisch, du übertreibst maßlos, das ist doch bloß ein Cli ... » mehr 26.08.2015 10:17

Kampf der Generationen: XMG P502 vs. P505

Äußert schärfere Kritik. Denn dann werdet ihr belohnt! Die Story ist eigentlich verdammt absurd. Weil ich mir einen Fehltritt erlaubt habe und einen ungemein überzogen, vie ... » mehr 26.01.2015 19:03

Eine Hasserklärung

Wer mich kennt, der wird beim Titel stutzen. Hass ?! Ja, und ob! Diesmal in einer thematisch enger verknüpften Miniblogsammlung! Die Minimap und ihr Bruder, der Questmarker sind super S ... » mehr 13.06.2014 23:53

DRM und die Politik---eine Skizze

In letzter Zeit ist die Diskussion um DRM wieder sehr stark aufgekocht worden. Grund dafür ist dieses, eigentlich recht ehrliche Statement von Square Enix: http://torrentfreak.com/square-e ... » mehr 13.05.2014 23:54

Hardwareausblick 2014

Auch im letzten Jahr hab ich einen Technikausblick verfasst--da dacht ich mir, dass so etwas doch auch in diesem Jahr wieder gut passen würde. Verfass— Im Gegensatz zum letzten Mal liegt der Hardwareausblick der Gamestar aber zum Verfasszeitpunkt noch nicht vor. Überraschenderweise lag die neue Gamestar ... » mehr 26.01.2014 23:48
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Legend of Grimrock
Release: 11. April 2012
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Diablo
Release: Januar 1997
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