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GameStar #212 - 04/2015 Heft Thread

Starke Ausgabe, schönes Cover. Vom Umfang her fand ich es diesmal etwas dünn. Einige Seiten mehr und GameStar ist eigentlich nahezu perfekt. P.S. Ist schon Wahnsinn wenn man bedenkt wie toll sich die Zeitschrift in den letzten 14-15 Monaten entwickelt hat und anderseits... » mehr 26.04.2015 12:10

GameStar #209 - 01/2015 Heft Thread

Das ist auf jeden Fall eine gute Nachricht. Danke! » mehr 29.12.2014 00:03

GameStar #209 - 01/2015 Heft Thread

Insgesamt wieder mal eine ganz gute Ausgabe. Aber. Wo ist Hall of Fame? Ich hoffe dies war nur eine einmalige Sache, denn Hall of Fame ist eines meiner Lieblingsrubriken. Ohne sie wird Gamestar viel einbüßen. Klar sollte man vorwärtsgewandt sein und immer nur auf... » mehr 26.12.2014 21:13

Jochen Gebauer verlässt die GS

Na ja, wenn da steht "stay tuned" dann muss man davon ausgehen, dass irgendwo die Neuigkeiten auch präsentiert werden. btw Alter und "Farbe im Internet präsentieren" hängen nicht zwangsläufig miteinander zusammen. Ich bin älter als Herr Gebauer und tue den ganzen Kram... » mehr 29.10.2014 17:41

Jochen Gebauer verlässt die GS

Wo können wir dass mitverfolgen? Hier bei Gamestar oder auf Deiner Privathomepage oder Sozialnetzwerk Account? » mehr 29.10.2014 16:23

Jochen Gebauer verlässt die GS

Super! Dies ist nämlich das perfekte Beispiel für das größte Problem von PC Games. Man weiß aus Erfahrungen, dass die Produkte von PC Games schlecht sind. Deswegen werden sie gar nicht konsumiert und als Folge kriegt man gar nicht mit falls es da zu Veränderungen kommt.... » mehr 26.10.2014 18:10
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Kommentare

Kein Interesse an »Skyrim 2« - Bethesda möchte Qualität statt Quantität (Artikel)

Es gibt da eine Ausnahme. Die Story von Daggerfall war in allen Belangen ziemlich gut. Lang, originell, mit vielen Wendungen und unterschiedlichen Enden. Alle anderen Teile (außer Arena, nie gespielt) haben in der Tat schwache bis sehr schwache Story. » mehr 27.06.2015 17:24

Kein Interesse an »Skyrim 2« - Bethesda möchte Qualität statt Quantität (Artikel)

Ich weiss nicht ob es stimmt, habe aber mal gelesen, dass in Skyrim nach wie vor Morrowinds Engine steckt. Zwar mehrmals aufpoliert und stark verbessert, die Grundtechnik ist aber noch die selbe. Deswegen gibt es da nach wie vor Ladezeiten bei jeder mickrigen Tür. Falls... » mehr 27.06.2015 13:45

Kein Interesse an »Skyrim 2« - Bethesda möchte Qualität statt Quantität (Artikel)

Auch das ist Geschmacksache. Als Daggerfall rauskam war es sensationell. Es hatte damals alles was TES letztlich ausmacht. Einige Sachen fehlten sogar in den späteren Nachfolger. Beispielsweise die Möglichkeit Immobilien in nahezu allen Städten zu kaufen. Und es hat nach... » mehr 27.06.2015 13:40

Amerikanischer Bürgerkrieg - Historische Spiele wieder im AppStore (Artikel)

Valve hat übrigens nachdem Apple diese an Lächerlichkeit kaum zu überbietenden Entscheidung Gettysburg aus dem Store zu nehmen, das Spiel selbst auf die erste Seite platziert. Zasow fand es klasse, hat sich dafür auch bei Valve und Gabe bedankt. Valve has just put Ultimate... » mehr 25.06.2015 23:50

Doom - Bethesda sagt: »Es wird nicht leicht!« (Artikel)

Wow. Ich als Doom Spieler der ersten Stunde hätte das nicht gedacht. )) Nein, im ernst. Bethesda ist nun mal der Publisher und die haben schon den alten Projekt dicht gemacht. Viel Macht haben die also, auch bei Id. Auf dem aktuellen Video sehe ich nun mal ein Rad. Und... » mehr 17.06.2015 20:19

Doom - Bethesda sagt: »Es wird nicht leicht!« (Artikel)

Bethesda entwickelte auch Morrowind mit einer super PC-Steuerung. Was dann aus Oblivion und Skyrim wurde, kennen wir leider alle allzugut. Ich würde mich also darauf nicht zu sehr verlassen. » mehr 17.06.2015 20:14
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