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Star Citizen

Zitat von Dedragon:Beeindruckendes Video - aber irgendwie finde ich es in letzter Zeit ja auch schade, dass so ziemlich jeder AAA-Titel immer nur mit Gewalt, Kampf und Tod funktioniert. Das ist mittlerweile so selbstverständlich geworden, dass sich der Leser meines Kommentares... » mehr 06.01.2015 08:17

Star Citizen

Zitat von Einstueckskillbitte: lol! träum weiter. Da es hier im Shooterteil permadeath gibt und kein ständiger Respawn wie in COD oder BF wird es zumindest nahe an diese Beschreibung rankommen. » mehr 29.12.2014 15:27

Star Citizen

Zitat von mkuervers:https://http://www.youtube.com/ watch?v=gbCUDtcJS4U z.B. Watch Dogs, Downgrate hin oder her. Das Wasser hat eine ähnliche Qualität. Schon die Nvidia Flex Demo gesehen? Das sind Effekte die man demächst auch in PC Games haben wird. Also sorry, aber... » mehr 24.12.2014 12:41

Star Citizen

Zitat von Alfredog: Wo ist da der Unterschied ob ich vordefinierte Szenen zeige die per CGI gemacht wurden oder die mit meiner eigenen Engine gemacht wurden? Die Qualität ist der Unterschied, im Gegensatz zu Rendersoftware hatte eine Gameengine noch ganz andere Aufgaben... » mehr 23.12.2014 23:30

Star Citizen

Zitat von happyPig:Der Trailer besteht gefühlt zu 3/4 aus gerenderten Sequenzen. Ein großer Teil wurde von den Ingame-Werbevideos verwendet, die bekanntlich künstlerischer Natur sind und NICHT das Spiel zeigen. Die rosa Brille einfach mal absetzen^^ Dennoch ein gelungener... » mehr 23.12.2014 20:03

Star Citizen

Zitat von Vanzel:Hoffentlich wird auch noch an der Kantenglättung gearbeitet. Wenn es so bleibt wie im Trailer, hätte ich nach 10 Minuten spielen schon Kopfschmerzen ^^ Sowas wie bei 1:22 oder 0:38 geht mal gar nicht, schon gar nicht für ein Spiel was ~2016 erscheint. Naja... » mehr 23.12.2014 18:48
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Kommentare

Star Citizen - Details zum persistenten Universum (Artikel)

Ist ja nun schon lange bekannt das der Release auf 2016 festgelegt wurde, ausserdem war das FPS Modul schon seit Ewigkeiten Teil des Spiels, ist ja jetzt nicht wirklich was Neues. » mehr 30.01.2015 12:15

Life is Strange - Episode 1 »Chrysalis« - Zurück Indie Jugend (Artikel)

Herr Küchler ist zur Gamestar gewechselt, wann ist denn das passiert? Herzlich Willkommen nachträglich. :) » mehr 30.01.2015 12:11

Star Citizen - Details zum persistenten Universum (Artikel)

Mittlerweile kannst so ziemlich fast alles einstellen über die Steuerungsoptionen, die Raumschiffe lassen sich dadurch wesentlich besser steuern als vorher. » mehr 29.01.2015 18:37

Star Citizen - Details zum persistenten Universum (Artikel)

Weil das Geld dazu genutzt werden kann um einen Teil des Schiffes zu bezahlen und den Rest welchen man benötigt zu erspielen. » mehr 29.01.2015 18:03

Geschäftsmodell von Star Citizen - Scheinheilige Kritiker (Artikel)

Naja ich kann das Spiel mit nur 40Euro unterstützen und bekomme von Roberts umsonst ein Spiel was ein normaler Publisher an mich für locker 120 Euro verkaufen würde. Den ein Publisher würde es nämlich in zwei Spiele aufteilen, in ein MMO und ein Singleplayer Spiel. Selbst... » mehr 26.01.2015 19:02

Nvidia Geforce GTX 970 - Der aktuelle Stand der VRAM-Problematik (Artikel)

Du weisst aber schon das du dadurch trotzdem nur 4GB hast und nicht 8GB oder? Im SLI wird der Speicher nicht addiert sondern er bleibt für jede Karte bei 4GB. » mehr 26.01.2015 14:16
» Alle Kommentare von hebelman

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