Forum

Far Cry 4

Werde es zwar wahrscheinlich eh in Originalsprache spielen, aber ich muss sagen: gute Stimmwahl! Da hat man mal das Gefühl, dass der Sprecher vorm Mikro wirklich in die Rolle schlüpft und das voll ausspielt. » mehr 27.09.2014 11:25

Falling Skies

Technisch und künstlerisch ist es auf jeden Fall eine Katastrophe. Selbst als mobile Titel für Tablets wären die Texturen noch potthässlich. Und die Figurenmodelle erinnern mal so gerade entfernt an die Seriencharaktere. Ob die Spielmechanik da was rausreißen kann, lässt... » mehr 22.09.2014 13:06

Dying Light

Ich freue mich drauf, weil ich Spiele mag, die so einen großen Fokus auf Movement legen. Ich liebe es, wenn mir das Spiel ein großes Bewegungsrepertoire zur Verfügung stellt und ich dann bei gutem Timing einen rasanten flow entwickeln kann, durch den ich das Gameplay erst... » mehr 01.09.2014 18:00

Caffeine

Zitat von Splatterest:Sieht ausgesprochen unspektakulär aus. Irgendwie bleibt die Unreal-Engine 4 bisher hinter meinen Erwartungen hinterher. Bitte nicht Technikgerüst mit visuellem Content verwechseln. Die Engine erstellt keine langweilige Architektur oder Levelobjekte... » mehr 07.08.2014 16:41

Caffeine

Da fehlt es offenbar noch an der Erfahrung die UE4 auch richtig einzusetzen. Stellenweise sieht man, was die an Lichteffekten kann, aber dann sind die Lichtquellen offensichtlich sehr sonderbar definiert worde. Da wird eine Lampe aufgehoben, die hell genug ist, um mit ihren... » mehr 07.08.2014 13:50

Artikel nur für Plus Abonnenten

Bisher setzen sich doch alle großen Fachmagazine mit einer Paywall auf den Arsch. Ich bin verwundert, dass GameStar glaubt Erfolg zu haben, wo so viele andere scheitern. Selbst ein über Jahre renommiertes Hollywood-Branchenblatt wie Variety, die qualitativ mit vielen... » mehr 23.06.2014 21:40
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Kommentare

Meridian: New World - Alarmstufe: Passt schon (Artikel)

Ach komm! Wer vermisst denn nicht das tolle Spielgefühl in Dune 2, wenn man seine Raketenpanzer Kachel für Kachel vorwärts geklickt hat, damit die mit ihrer knapp größeren Reichweite die Verteidigungstürme der Gegnerbasis abtragen konnten, ohne selbst getroffen zu werden.... » mehr 21.10.2014 01:00

Meridian: New World - Alarmstufe: Passt schon (Artikel)

Wenn man mit dem Wissen im Hinterkopf spielt, dass das alles nur eine Person entwickelt hat, ist das Erlebnis nochmal ein besseres. Das klingt irgendwie so nach den gnädig wohlwollenden Sätzen, die Eltern sagen, nachdem sie sich durch eine Schulaufführung gelangweilt haben:... » mehr 20.10.2014 16:29

Pillars of Eternity - Rollenspiel auf 2015 verschoben (Artikel)

Gut so. Bei aller Freude an ihrem Storytelling muss man doch sagen, dass Obsidian bisher noch nie so ein gutes Händchen für das Balancing von Kämpfen und Fähigkeiten oder generell Feinschliff hatte. Wenn sie nun mehr Zeit haben, um endlich mal ein Spiel wirklich rund und... » mehr 03.10.2014 16:37

Battlefield Hardline - »Ja, das Spiel wird beim Launch funktionieren« (Artikel)

Es war eine Antwort auf eine Interview-Frage, die hier zur News gemacht wird. Es ist nicht so, dass EA eine News-Pressemitteilung herausgegeben hätte, die lautet: Ab jetzt funktionieren unsere Spiele auch auf Anhieb. Bitte nie den Kontext vergessen, in dem eine Aussage... » mehr 29.09.2014 17:31

Ubisoft Montreal - Will mehr kleinere Spiele wie Child of Light machen (Artikel)

Freut mich, dass Ubi weiter diese Schiene geht. Bisher haben mir deren kleine Zwischentitel sehr gut gefallen, besonders From Dust, Call of Juarez: Gunslinger und Blood Dragen. Dank kleinerem Budget ist da der Verkaufsdruck nicht so wahnsinnig hoch und die können sich mal... » mehr 29.09.2014 17:28

Assassin's Creed - Ubisoft verzichtet auf weitere Durchnummerierung (Artikel)

Spätere Spieler-Generationen dürften es nun wohl etwas schwieriger haben, die einzelnen Serienteile in chronologisch korrekter Reihenfolge durchzuspielen. Ja, einmal Assassins Creed Reihe bei Google eintippen und die Relaseliste lesen ist schon echt schwer. » mehr 29.09.2014 17:05
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Rezensionen

Zur Leser-Rezension von rickyfitts zu Brothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons
Fantasy-Reise im Ein-Spieler-Coop 21.09.2013 | 0 Kommentare | für 3 von 4 hilfreich

Für die Wertungsneugierigen zuerst die Einzelnoten, dann die Besprechung: Grafik: 5/10 + Abwechslungsreiche Landschaften - schwache Technik ... » mehr

63/100
Zur Leser-Rezension von rickyfitts zu Bioshock Infinite
Bioshock Infinite
Dann drehe er halt einen Film! 16.07.2013 | 5 Kommentare | für 6 von 12 hilfreich

Außergewöhnlich starke und auch noch gut erzählte Geschichten gibt es in Spielen immer noch selten. Bioshock Infinite sticht allein damit schon ... » mehr

73/100
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