Lesertest zu Supreme Commander 2

Supreme Commander 2

Supreme Commander 2 - Ver(schlimm)besserung?

Screenshot Supreme Commander 2 Ich war ein großer Fan des Vorgängers Supreme Commander, mitsamt Erweiterung. Das Spiel war komplex, gewaltig, aber durch und durch von Performanceproblemen geplagt. Teil 2 macht die Sache anders. Ganz anders? Ja und nein.


Supreme Commander 2 macht wirklich Spaß und in den Schlachten kommt auch gerne wieder dieses Feeling des 1. Teiles rüber. Das Spiel wurde vereinfacht und die Komplexität herausgenommen. Doch trotzdem steuert man seine ACU, die Techniker und Scharen von Robotern über die wirklich super gestalteten Schlachtfelder. Da wir gerade bei den Karten sind: Es gibt zwar keine allzu große Auswahl (20), doch die Beschaffenheit macht jede Karte einzigartig. Wirklich alle Karten fordern ihre eigene Taktik und Spieltiefe und jede Karte sieht wirklich fabelhaft aus. Mal kämpft man in luftigen höhen auf Plattformen einer ehemaligen Waffenfabrik, mal jagt man schöne Sandstrände in die Luft. Da ist wirklich Abwechslung geboten.


Die Einheiten wirken nun nicht mehr so steril, wie noch im Vorgänger und sehen bei näherer Betrachtung wirklich sehr gut aus. Ein bisschen bunt, aber doch noch im Rahmen des Akzeptablen.Die Effekte sind noch knalliger und schöner anzuschauen, doch leider muss man immer wieder weit, weit, weit wegzoomen, um sein Heer zu koordinieren. Ich persönlich finde, dass das Styling mancher Einheiten zu futuristisch und gekünstelt wirkt.


Die musikalische Untermalung geht in Ordnung. Die Lieder sind nicht der absolute Renner, aber dennoch passend. Ich hätte mir allerdings mehr Titel gewünscht, denn nach einiger Zeit wird das recht eintönig.


Die Verbesserungen sind großteils sinnvoll eingesetzt, wie z.B. die Fabrikerweiterungen. Die können wirklich hilfreich sein, doch wenn die eigene Basis von ein paar Experimentals überrant wird, dann helfen die auch herzlich wenig. Der Technologiebaum, sowie die Gebäude und Einheiten sind bei allen Fraktionen ähnlich. Doch die Feinheiten machen hier den Unterschied, welcher eure Taktik beeinflussen kann.



Die Kritikpunkte bei Supreme Commander sind leicht zusammengefasst: Die Fraktionen spielen sich recht ähnlich, die Einheiten ein wenig zu bunt und es fehlt dieses 'wow'-Feeling, das man noch im 1. Teil hatte. Doch trotz allem: Supreme Commander 2 ist ein gutes Strategiespiel, das viel Spaß machen kann, wenn man nich total verbissen auf einige Spielinhalte des 1. Teiles besteht. Es ist vereinfacht worden, doch Spaß macht es trotzdem noch!
Ein RTS-Fan kann hier beherzt zugreifen, ohne im Nachhinein ein schlechtes Gewissen zu haben.
 
Bewertung
Spielzeit:
Mehr als 20, weniger als 40 Stunden
Durchgespielt:
ja
Schwierigkeitsgrad:
eher leicht
Lernkurve:
5 Minuten
Hardware:
Hoch
Prozessor:
Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,4 GHz
Grafikkarte:
NVIDIA GeForce 9800 GTX+
Arbeitsspeicher:
4 GB Ram
Betriebssystem:
Windows Vista 64bit
Bugs
nur sehr wenige
Mehrspieler:
Sehr Gut (1)
Fazit: Supreme Commander 2 - Ver(schlimm)besserung? 85
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Avatar >>Die Erleuchtung<<
>>Die Erleuchtung<<
#1 | 21. Mrz 2010, 11:16
hi schöner test...vll könntest du noch genauer sagen wie du auf die wertung gekommen bist ....und noch ein wort zum mehrspieler teil wär cool...aber trotzdem wie gesagt ne guter test
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Steckbrief
Publisher:
Entwickler:
Gas Powered Games
Genre:
Strategie
Release:
05.03.2010
105 User
werten
69
Critify
Wertung
78
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