Während der Blizzard-Vorführung hinter verschlossenen Türen sahen wir bei WarCraft 3 erstmals eine Stadt der Dunkelelfen. Besonders Clou bei den Spitzohren: Alle Gebäude sind lebendig, können sich bewegen und sogar angreifen. Sehr überraschend für die Orks, die ins Verderben liefen, als die ganze Siedlung auf sie losging. Da WarCraft 3 auch einen Tag-Nachtwechsel hat, liegt eine Elfen-Taktik schon auf der Hand: Im Schutze der Dunkelheit die Basis zu verlegen, dürfte den einen oder anderen Gegner schwer verwirren...