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Making Games News-Flash - Nintendo verliert Marktanteile an Apple und Google

Im Handheld-Bereich muss Nintendo Verluste einstecken, während Apple und Google mit ihrem App-Geschäft weiter zulegen können.

Von Martin Le |

Datum: 19.04.2011; 16:56 Uhr


Making Games News-Flash : Einer Studie des Marktforschungsinstituts Flurry zufolge hat Nintendo im vergangenen Jahr im amerikanischen Markt für Handhelds und Mobile Games kräftig Marktanteile verloren. Entfielen 2009 noch 70 Prozent der Umsätze in dem Bereich auf den japanischen Spielekonzern, so waren es 2010 nur noch 57 Prozent.


Im gleichen Zeitraum konnten Apple iOS und Google Android ihren Anteil beinahe verdoppeln und stiegen von 19 Prozent auf 34 Prozent. Sony fiel mit der Playstation Portable nur leicht von 11 auf 9 Prozent.

Durch den stärkeren Fokus auf die Smartphone-Apps fiel laut Flurry aber gleichzeitig der Gesamtumsatz im Segment. Viele erfolgreiche Titel auf iOS und Android werden für lediglich 99 Cents verkauft, während für traditionelle Handheld-Spiele zum großen Teil Preise zwischen 30 und 40 Dollar gezahlt werden. Insgesamt fiel der US-Umsatz dadurch von 2,7 auf 2,4 Milliarden US-Dollar.

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Link des Tages: Amnesia: The Dark Descent gilt als eines der furchteinflößendsten Titel auf dem PC. Mit einer Webcam hat sich ein Spieler beim ersten Durchgang aufgenommen und die größten Schreckmomente gefilmt.

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Avatar YahaTsei
YahaTsei
#1 | 19. Apr 2011, 17:12
Wenn ich da nur an Chaos Rings denke. Kostenpunkt war glaub ich 8 Euro? Dafür bekam ich ein Spiel was mich mehr als 10 Stunden beschäftigte und mit besseres Grafik als die meisten Nintendo DS Spiele.

Was erwartet Nintendo und Sony bitte schön von so überteuerten Spielen mit schlechter Grafik, auf kleinem Display?

Gut, dass es Smarthphones gibt. So werden die Preise für zukünftige Spiele des Nintendo 3DS und Sonys NGP sicher sinken.
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Avatar Lars-G90
Lars-G90
#2 | 19. Apr 2011, 17:25
Ob Nintendo wirklich verloren hat? Ich meine der mobile Markt wächst halt sehr stark, Nintendos Umsätze dürften ehr noch gestiegen sein, spätestens durch den 3DS.
Und zu Amnesia: Ich finde die Schreck-Momente an sich nicht mal unbedingt das schlimmste sondern die andauernde, ständige Angst, dass da etwas sein könnte, aber eben nicht ist. Deswegen fand ich Dead Space nie soo toll, das will einem den Horror ja förmlich aufdrücken.
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Avatar rcg-xardas
rcg-xardas
#3 | 19. Apr 2011, 17:31
Zitat von :
Wenn ich da nur an Chaos Rings denke. Kostenpunkt war glaub ich 8 Euro? Dafür bekam ich ein Spiel was mich mehr als 10 Stunden beschäftigte und mit besseres Grafik als die meisten Nintendo DS Spiele.


also die meisten nintendo ds spiele die ich besitze haben mich DEUTLICH mehr als 10 stunden beschäftigt (advance wars, golden sun(gba), fire emblem)
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Avatar NeoAragorn
NeoAragorn
#4 | 19. Apr 2011, 17:51
Zitat von YahaTsei:
Wenn ich da nur an Chaos Rings denke. Kostenpunkt war glaub ich 8 Euro? Dafür bekam ich ein Spiel was mich mehr als 10 Stunden beschäftigte und mit besseres Grafik als die meisten Nintendo DS Spiele.


Das kenne ich nicht muss ich gestehen, will mir daher auch kein Urteil erlauben. Aber nach dem, was ich (eben gerade^^) gelesen habe, scheinen 8 Euro ein mehr als fairer Preis zu sein.

Zitat von YahaTsei:
Was erwartet Nintendo und Sony bitte schön von so überteuerten Spielen mit schlechter Grafik, auf kleinem Display?


Beim DS würd ich da ja noch halbwegs zustimmen, aber die PSP hat nun wirklich keine schlechte Grafik (siehe "the 3rd birthday") und auch das Display ist ausreichend groß.

Zitat von YahaTsei:
Gut, dass es Smarthphones gibt. So werden die Preise für zukünftige Spiele des Nintendo 3DS und Sonys NGP sicher sinken.


Das stimmt wohl. Allerdings könnte dadurch auch die Qualität der Spiele insgesamt sinken, so dass sich der Markt an sich in Richtung Casual verschiebt. Das fände ich doch ziemlich bedauerlich. Denn es gibt eine ganze Reihe von Spielen, die die 10 Stunden von Chaos Rings um ein sehr großes Vielfaches übertreffen und auch gameplay- sowie grafiktechnisch TOP sind, wie z.B: Dissidia 012.

Ich selbst besitze kein smartphone, weil ich einfach keins brauche. Ein einfaches, schlichtes Mobiltelefon reicht mir vollkommen.

Eine PSP habe ich allerdings. Der Grund ist, dass Handheldkonsolen einige Vorteile gegenüber Smartphones haben, die ich nicht missen möchte. Insbesondere

- Das Gerät wurde zum Spielen gebaut, d.h. insbesondere die Bedienung und die Anordnung der Buttons etc. ist genau darauf ausgerichtet. Ein Smartphone ist, was das betrifft immer nur ein Kompromiss.
- Relativ günstig (verglichen mit einem ordentlichen Smartphone). Und da ich sowie keins brauche spare ich das Geld doch lieber.

FAZIT: Konkurrenz ist gut ür den Preis, insofern bin ich auch dafür. Aber nur solange, wie sich das nicht auf die Qualität der Spiel auswirkt.
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Avatar Fred_der_Frosch
Fred_der_Frosch
#5 | 19. Apr 2011, 19:48
Dafür müsste man erst mal klären ob Handhelds und Smartphones überhaupt der gleiche Markt sind... Da hab ich so meine Zweifel.
Klar, jeder spielt plötzlich auf seinem Smartphone weils halt plötzlich geht. Aber hatten die vorher einen Handheld? Oder hätten die sich einen gekauft wenns keine Smartphones gäbe?

Zumal auch die Qualität der angebotenen Spiele recht unterschiedlich ist.
Klar, es gibt auch gute Spiele auf Smartphones aber der überwiegende Teil ist dann sein Geld doch nicht wert und erst recht wenige haben wirklich den Tiefgang den "große" Produktionen auf dem DS oder der PSP haben (Ja, auch da gibts Schrott aber das "Niveau" ist im Schnitt wesentlich höher)

Und ich hoffe nicht das die Preise für NGP und DS Spiele sinken, denn das würde bedeuten das wir fast nur noch Spiele auf (oder eher: unter) dem Niveau eines Angry Birds, und nicht eines Zelda bekommen. Für sowas wie Angry Birds gibts ja WiiWare, PSN etc.
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Avatar Helldiver
Helldiver
#6 | 19. Apr 2011, 19:48
Ich glaube eher der Markt ist gewachsen und dadurch gehen naturlich die prozentualen Anteile runter.
Somit ist der Prozentsatz kleiner aber nicht unbedingt auch geringern als vorher.
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Avatar Pestilence360
Pestilence360
#7 | 19. Apr 2011, 19:49
Zitat von YahaTsei:
Wenn ich da nur an Chaos Rings denke. Kostenpunkt war glaub ich 8 Euro? Dafür bekam ich ein Spiel was mich mehr als 10 Stunden beschäftigte und mit besseres Grafik als die meisten Nintendo DS Spiele.

10 Stunden für 8€? Also ich Spiele momentan Radiant Historia für den DS, dass hat eine Spielzeit von 60-70 Stunden, bei einem Preis von circ 30€. Dazu dann noch Pokemon mit weit über 100 Stunden für 35€ und Dragon Quest IX mit 40 Stunden für 20€.

Ausserdem, wen interessiert denn die Grafik, bis auf ein paar Grafik-Kiddies? Also ich spiele lieber Spiele mit einer guten Story und einer schlechten Grafik als umgekehrt. Noch heute setze ich mich an meinen alten Brotkasten (Spitzname des C64, für die jungen Hüpfer unter euch) und zocke darauf Pool of Radiance, Ultima und Might & Magic. Da lache ich ehrlich gesagt über 10 Stunden Spielzeit bei einem Handy-Game, mit "besserer" Grafik.

Aber es ist für einen alten Hasen wie mich ein Kampf gegen Windmühlen. Heutzutage sind die Spieler froh, wenn sie sich nach 10 Stunden einem neuen Spiel widmen können, da ihre Aufmerksamkeitsspanne danach gegen 0 zu gehen scheint.
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Avatar the_guy
the_guy
#8 | 19. Apr 2011, 19:58
Nintendo sollt enldich begreifen das eine Monopolkonsole nicht mehr funktioniert in der heutigen zeit

Man siehte es ja schon bei der WII wo fast keine guten Spiele rauskommen ausser die paar Nintendo marken aber das wars dann auch schon

auch vom Preis her hinkt Nintendo hinter her, während ein Iphone Spiel ca. 0.99 € kostet muss man für ein Ds spiel ~35 € zahlen

last but not least sind Smartphonespiele so gemacht das man pro level ca. 3min braucht, die DS Spiele hingegen sind doch mehr richtige Konsolen wo man sich doch lieber hinhockt und eine Stunde spielt
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Avatar Soebe
Soebe
#9 | 20. Apr 2011, 07:22
Zitat von the_guy:
Nintendo sollt enldich begreifen das eine Monopolkonsole nicht mehr funktioniert in der heutigen zeit



Die haben begriffen DASS es funktioniert - die Verkaufszahlen sprechen für sich und es gibt auch genug gute Spiele für Wii.

Das einzige was die verbockt haben ist neuerdings beim 3DS dass es keine richtigen Starttitel gibt. Sonst machen die einfach alles richtig.


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Avatar White Saturn
White Saturn
#10 | 20. Apr 2011, 08:26
Mit guten Hardcore-Produkten als eisernen Kern im Portfolio sollte sich Nintendo eigentlich wenig Sorgen machen. Dann kann man ruhig auch den Casual-Markt wie bereits gehabt mit erschließen.
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