Das Entwicklerstudio hinter Shadowrun geh?rt ab sofort der Vergangenheit an: Studio Manager Mitch Gitelman k?ndigte nun im offiziellen Forum des Shooters an, dass FASA Studio nun endg?ltig seine Pforten geschlossen habe.
Schon seit geraumer Zeit habe es Ger?chte ?ber das Ende des Unternehmens gegeben, best?tigte Gitelman. Mit einer offiziellen Best?tigung habe die Belegschaft aber noch warten wollen, um die Fans nicht von ihrem letzten gro?en Projekt abzulenken. Schlie?lich liege Shadowrun den Entwicklern nach wie vor am Herzen. Dies beweise vor allem der anhaltende Support des Spiels. So habe FASA Studio mit drei Updates zur Verbesserung Shadowruns beigetragen, selbst nachdem das Ende des Studios bereits besiegelt gewesen sei. Dar?ber hinaus werde man Hilfe und Support des Spiels fortf?hren, solange die Community Shadowrun spiele.
W?hrend die Pflege des Shooters und seiner Community also gesichert scheint, gilt dies nur halbwegs f?r die Zukunft der FASA-Mitarbeiter: Lediglich die H?lfte der Entwickler wurde in das Mutterunternehmen Microsoft Game Studios ?bernommen. Dort habe man aber ?gro?artige Positionen gefunden? und k?nne die ?Erfahrung und Leidenschaft? mit den neuen Mitarbeitern teilen, versicherte Mitch Gitelman.
FASA Studio geh?rte seit Januar 2001 zu Microsoft. Damals ging das Mutterunternehmen FASA pleite und trat im Zuge dessen seine Computerspiel-Abteilung an den Softwareriesen aus Redmond ab. Vor Shadowrun entwickelte FASA Studio unter anderem das BattleTech-Spiel MechWarrior 4.
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