Nach fast drei Jahren Entwicklungszeit legt das deutsche Team um Moritz Cohrs die erste Beta-Version ihrer Half-Life-Modifikation Project Timeless vor. Ein komplexes Kampagnensystem ermöglicht mehrere hintereinander abfolgende Missionen innerhalb einer einzigen Map. Die Missionen können grundverschieden sein und sogar an gänzlich anderen Orten spielen. Die Maps in Project Timeless sind daher auch viel umfangreicher als in anderen Spielen. Rund 30 unterschiedliche Waffen und Ausrüstungsgegenstände sorgen für Abwechslung. Besonderen Wert wurde auf taktische Spielbarkeit und Nervenkitzel gelegt, weniger auf Dauerfeuer und Massenschlachten.
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