Flanker-Macher auf Xbox-Kurs

von GameStar Redaktion,
19.05.2001 22:52 Uhr

Wie uns Igor A. Tishin, der Entwicklungsleiter der Flugsimulation Lock On soeben mitteilte, will sich das Team nach der Fertigstellung auch der Entwicklung von Xbox-Titeln widmen. Die sollen erheblich actionlastiger werden, als das Hardcore-Simmer-orientierte Lock On. Der Vertrieb wird vermutlich genau wie bei der Simulation von Ubisoft übernommen.
(mic)


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