Immer und immer wieder einen Neuaufguss einer erfolgreichen Spielereihe zu produzieren - treibt das die Entwickler in den Wahnsinn und lässt sich das vor allem an der Qualität der Spiele ablesen?
Dieser Frage geht Sebastian Stange in dieser Ausgabe von GameStar TV zusammen mit seinen Gästen Michael Graf und Stefan Köhler sowohl allgemein als auch am aktuellen Beispiel von Battlefield 4 nach. Außerdem gibt's einen kurzen Blick auf das blitzschnelle Arcade-Rennspiel Distance im bunten Tron-Look.
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