Dass der düstere Dungeoncrawler Darkest Dungeon richtig Spaß macht, haben wir bereits in einerm Vorschau-Artikel beleuchtet. Doch wie kommt es, dass gerade dieses Spiel immer wieder solche grandiosen, kleinen Geschichten erzählt. Es hat selbst ja nur einen Hauch von Handlung. Zusammen mit Markus Schwerdtel und Jochen Redinger geht Sebastian Stange dem spannenden Thema Emergent Storytelling auf den Grund.
Außerdem haben wir Paul Wright zu Gast. Der Brite arbeitet beim unabhängigen Studio Rebellion Developments und hat zuletzt an Sniper Elite 3 und Zombie Army Trilogy mitgearbeitet. Mit ihm spricht Sebastian über die Besonderheiten des Sniper-Subgenres und den Techniken, mit dem sich Rebellion diesen Spielen widmet. Außerdem gibt es einen kleinen Buchtipp für Nerds. Sebastian erklärt, weshalb er Neal Stephensons »Snow Crash« für das bessere »Ready Player One" hält.
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