Half-Life 2: Designer-Interview

von Michael Graf,
27.11.2003 14:58 Uhr

Valve-Designer Gabe Newell äußert sich in einem Interview auf driverheaven.net unter anderem zur Handlung von Half-Life 2. Demnach soll die Storyline linear sein, obwohl der Spieler im Umgang mit KI-Gesprächspartnern und -Kameraden große Handlungsfreiheit besitzt. Außerdem nennt Newell Details zum dynamischen Soundsystem des Spiels, das beispielsweise in bedrohlichen Situationen die Musikuntermalung adrenalinfördernder machen wird.


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