Über 150 offene Stellen vom Praktikanten bis zum Abteilungsleiter, vom kleinen Indie Developer bis zum 600-Mann-starken Weltmarktführer. Selten zuvor hatten wir so unterschiedliche Jobs und Teams wie bei der 16. Making Games Talents, die am 8. Februar in München stattfinden wird.
Seit der ersten Veranstaltung im Jahr 2008 haben wir schon mehr als 300 Jobs erfolgreich vermitteln können. Der Talents-Trick:
Nicht die Talente bewerben sich bei den Firmen, sondern die Firmen bewerben sich bei den Talenten. Jedes Entwicklerstudio hat 20 Minuten Zeit, um sich dem gesamten Plenum zu präsentieren: Was sind die Anforderungen, was die Leistungen, was die aktuellen Projekte? So kann wirklich Talent-Topf seinen passenden Arbeitgeber-Deckel finden. Oder so. Dabei sind unter anderem die Münchner Multitalente von Chimera (Bernd das Brot), Österreichs Vorzeigestudio Sproing (Silent Hunter Online), der Browsergames-Weltmarktführer InnoGames (Forge of Empires), die App Store Chartstürmer Goodgame Studios (Goodgame Empire), die MMO-Querdenker CipSoft (Tibia), Mobile-Experten von HandyGames (Aces of the Luftwaffe) und Deep Silver Fishlabs (Galaxy on Fire 2) sowie sowie das junge Indie-Team Aesir Interactive (Race.a.bit).
Zum Programm gehören aber nicht nur Firmenpräsentationen, bei denen sich mitunter schon mal Grafiker und Programmierer knuddeln, sondern auch Vorträge und Panel-Diskussionen zu Themen wie »Traumjob Games-Entwickler? Mythen und Wahrheiten.« oder »Richtig bewerben«.
Wir können natürlich niemandem versprechen, dass er garantiert mit einem neuen Job nach Hause geht. Aber wir können defintiv versprechen, dass jeder unser schönes IDG-Medienhaus am Abend schlauer verlassen wird, als er es morgens betreten hat.
Wer dabei sein möchte, sollte sich beeilen: Es gibt nämlich nur noch wenige Tickets.
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