Zum in dieser Woche stattfindenden Release der ersten Konsolenversionen von Ghost Recon: Advanced Warfighter hat Ubisoft einen finalen Trailer veröffentlicht. Dieser zeigt alle Aspekte des Taktikshooters, wie die neuen Kommunikationsmöglichkeiten, das Squad-Kommandosystem und natürlich die eindrucksvolle Grafik. Die mehr oder minder gleich aussehende PC-Version des Spiels soll im Mai folgen.
Zu dieser Fassung hat der Publisher auch ein Kurzinterview mit einem der Ghost Recon-Produzenten veröffentlicht. Darin geht es vor allem um die Unterschiede zwischen der PC- und der Xbox 360-Version. Laut Mathieu Girard wird das PC-Spiel die gleiche Story und Settings der Konsolenvariante haben, jedoch ein überarbeitetes Befehlssystem für die Teamkameraden und eine optimierte Gegner-KI. Im Multiplayer erwarten die Spieler zudem zusätzliche Modi. Der kooperative Mehrspielermodus wird aber ebenfalls enthalten sein. Die Verschiebung von Ghost Recon 3 für PC sei daher notwendig gewesen, um das Spiel bestmöglich für den Heimcomputer anzupassen.
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