Battlefield 2142 - Mod bietet neue Spielmodi

Während noch gemunkelt wird, ob der nächste offizielle Battlefield 2142 Patch einen neuen Spielmodus liefert, haben die Jungs von Project F.U.B.A.R. bereits drei neue in ihre Mod integriert. In »Escort« muss die PAC ihren Commander in eine Sicherheitszone begleiten. Die Streitkräfte der EU hingegen sollen den Commander töten, bevor dieser an seinem Zielort angekommen ist. Für sichere Eskorte oder erfolgreiche Exekution erhalten alle Spieler in der Nähe Bonuspunkte. Im zweiten Modus - »The Hunted« - muss der Commander erneut um sein Leben fürchten. Ziel ist es, den gegnerischen Commander auszuschalten. Sobald einer der beiden Befehlshaber fällt, gewinnt die Gegenseite. Der in v0.2 neu eingeführte Modus »Flashpoint« stellt die einfallsreichste Neuerung dar. Beide Seiten haben eine feste Basis. Zusätzlich gibt es auf der Karte neutrale Punkte. Diese werden aber nicht wie üblich einfach erobert, sondern per Zufall einem Team zugewiesen. Diese Mannschaft verteidigt den Stützpunkt dann drei Minuten gegen den Feind. Sind die Verteidiger erfolgreich, werden den Angreifern Tickets abgezogen. Wird der Punkt hingegen erfolgreich eingenommen, werden die Verteidiger bestraft. Danach wird der nächste Punkt auf der Karte einem Team zugeordnet und das Spiel beginnt von neuem. Neben den neuen Spieltypen wurden zudem zahlreiche Bugs aus Version 0.1 behoben und die Stabilität verbessert. Eine vollständige Liste der Änderung finden Sie auf Seite 2 der Meldung. Premiumkunden können die Modifikation von unserem FTP-Server herunterladen. Wir bieten zudem einen Alternativlink an.

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Während noch gemunkelt wird, ob der nächste offizielle Battlefield 2142 Patch einen neuen Spielmodus liefert, haben die Jungs von Project F.U.B.A.R. bereits drei neue in ihre Mod integriert.

In »Escort« muss die PAC ihren Commander in eine Sicherheitszone begleiten. Die Streitkräfte der EU hingegen sollen den Commander töten, bevor dieser an seinem Zielort angekommen ist. Für sichere Eskorte oder erfolgreiche Exekution erhalten alle Spieler in der Nähe Bonuspunkte.

Im zweiten Modus - »The Hunted« - muss der Commander erneut um sein Leben fürchten. Ziel ist es, den gegnerischen Commander auszuschalten. Sobald einer der beiden Befehlshaber fällt, gewinnt die Gegenseite.

Der in v0.2 neu eingeführte Modus »Flashpoint« stellt die einfallsreichste Neuerung dar. Beide Seiten haben eine feste Basis. Zusätzlich gibt es auf der Karte neutrale Punkte. Diese werden aber nicht wie üblich einfach erobert, sondern per Zufall einem Team zugewiesen. Diese Mannschaft verteidigt den Stützpunkt dann drei Minuten gegen den Feind. Sind die Verteidiger erfolgreich, werden den Angreifern Tickets abgezogen. Wird der Punkt hingegen erfolgreich eingenommen, werden die Verteidiger bestraft. Danach wird der nächste Punkt auf der Karte einem Team zugeordnet und das Spiel beginnt von neuem.

Neben den neuen Spieltypen wurden zudem zahlreiche Bugs aus Version 0.1 behoben und die Stabilität verbessert. Eine vollständige Liste der Änderung finden Sie auf Seite 2 der Meldung.

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