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Splinter Cell: Double Agent - Patch v1.02a behebt Fehler

Das Actionspiel Splinter Cell: Double Agent hat zwar bereits einige Monate auf dem virtuellen Buckel. Doch das hindert Ubisoft nicht daran, jetzt noch einen weiteren Patch zu veröffentlichen. Das 23 MByte große Update auf Version 1.02a behebt unter anderem ein Problem, das zu Verbindungsabbrüchen in Mehrspieler-Partien führen konnte. Zudem werden diverse andere Fehler behoben wie zum Beispiel die Anzeige in der Lobby sowie die Statistik nach Abschluss einer Partie.

Von Andre Linken |

Datum: 08.10.2008; 18:11 Uhr


Splinter Cell: Double Agent : Splinter Cell Double Agent Titel_Splinter_04_GS06.eps.jpg Splinter Cell Double Agent Titel_Splinter_04_GS06.eps.jpg Das Actionspiel Splinter Cell: Double Agent hat zwar bereits einige Monate auf dem virtuellen Buckel. Doch das hindert Ubisoft nicht daran, jetzt noch einen weiteren Patch zu veröffentlichen. Das 23 MByte große Update auf Version 1.02a behebt unter anderem ein Problem, das zu Verbindungsabbrüchen in Mehrspieler-Partien führen konnte. Zudem werden diverse andere Fehler behoben wie zum Beispiel die Anzeige in der Lobby sowie die Statistik nach Abschluss einer Partie.

Der Patch v1.02 für Splinter Cell: Double Agent ab sofort in unserer Downloadrubrik.

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Avatar OldDaddy
OldDaddy
#1 | 08. Okt 2008, 18:44
Lädt das Spiel nach dem Pause-Menü wieder eine gefühlte Minute Daten von der Platte, obwohl man nur kurz zum Desktop besprungen ist, zum Mails checken.

Braucht man immer noch gefühlte 5 Minuten, um das Spiel geregelt zu
beenden, weil man über 2 oder mehr Menüs gehen muss, während wieder
fleissig Daten von der Platte gelesen werden?

?-)
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Avatar Dark Duki
Dark Duki
#2 | 08. Okt 2008, 19:09
Zitat von OldDaddy:
Lädt das Spiel nach dem Pause-Menü wieder eine gefühlte Minute Daten von der Platte, obwohl man nur kurz zum Desktop besprungen ist, zum Mails checken.
Mit dem Logitech G15 LCD POP3-Monitor wäre das nicht passiert :P
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Avatar DKill3r
DKill3r
#3 | 08. Okt 2008, 19:35
Ändert leider nichts daran, dass das der schlechteste Teil ist bisher. Teil 1-3 waren top, aber dass man je nach Platform ne andere Story bekommt und Teile fehlen ist einfach doof.
Kaufs mir nichtmal für 10€ obwohl ich eigentlich Fan der Serie bin.
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Avatar Wengalf
Wengalf
#4 | 08. Okt 2008, 20:40
Man kann vielleicht sagen es war der schlechteste Teil der Serie aber es ist auf jeden Fall noch um längen besser also so manch andere Schleich-Spiele.
Und wirklich schlecht war er auch nicht es gab meiner Meinung nach einfach ein bissel zuviel Lückenfüllerrei. Aber die Story an sich war wie immer Spannend und man wollte immer Wissen mit Welchen Gewissens Plagereien Sam konfrontiert wird.

Also macht lieber etwas mehr Spore oder ähnliches runter :ugly:
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Avatar Blade186
Blade186
#5 | 08. Okt 2008, 20:47
Zitat von DKill3r:
Ändert leider nichts daran, dass das der schlechteste Teil ist bisher. Teil 1-3 waren top, aber dass man je nach Platform ne andere Story bekommt und Teile fehlen ist einfach doof.
Kaufs mir nichtmal für 10€ obwohl ich eigentlich Fan der Serie bin.


Wie wahr diese Aussage nur ist. Splinter Cell war schon immer spannend in Sachen Handlung,deshalb gibt es auch für mich ein no go bzgl. kaufen.
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Avatar Schallplatte
Schallplatte
#6 | 08. Okt 2008, 20:48
hat jemand einen alternativen Mirror? denn nicht mal auf der Ubisoft seite gibt das zu etwas?

Die sollten lieber einen Patch für SC:CT (das Absolut beste SC, schon wegen des Soundtracks) entwickeln, bzw. einfach nur den Kopierschutz der das spielen unter Vista64 verhindert, entfernen!
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Avatar Hydrox
Hydrox
#7 | 08. Okt 2008, 20:56
Ey das is ja ma ne geile unter überschrift
"patch behebt fehler" fett ma was neues^^
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Avatar Schallplatte
Schallplatte
#8 | 08. Okt 2008, 21:47
Zitat von Oritex:
Ey das is ja ma ne geile unter überschrift
"patch behebt fehler" fett ma was neues^^


in zeiten von EA und BF2 nicht ganz falsch die Überschrift...

für alle die noch einen brauchbaren Mirror suchen: [url]http://www.4players.de/4players.php/downl oad_start/Downloads/Download/49838.html[/url]
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Avatar falseee
falseee
#9 | 08. Okt 2008, 22:40
Zitat von Schallplatte:
Die sollten lieber einen Patch für SC:CT (das Absolut beste SC, schon wegen des Soundtracks) entwickeln, bzw. einfach nur den Kopierschutz der das spielen unter Vista64 verhindert, entfernen!

SC:CT ist vermutlich Splinter Cell: Chaos Theory, welches bei mir auf Vista 64bit prima läuft.
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Avatar Shagrath LaVey
Shagrath LaVey
#10 | 08. Okt 2008, 23:38
Wisst ihr was ich nicht verstehe?
Wieso werden Titel die von vorn hinein vermurkst wurden noch derart spät gepatcht?
Entweder sie sollen die PC-Umsetzung direkt anständig machen und sich um den Support kümmern oder es bleiben lassen.
Aber nicht eine gefühlte Ewigkeit und 3 Tage nachdem das Spiel nun wirklich kein Schwein mehr spielt nen Patch hinterherschieben, der solche Dinge (viel zu spät - wer braucht die genannten fixes jetzt noch?) behebt.
Die sollten sich mal langsam auf aktuelle Spiele konzentrieren und diese direkt soweit wie möglich bugfrei auf den Markt bringen bzw. anständig Support für Spiele bieten die es wirklich verdient und nötig haben.
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