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BioShock Infinite - Auf Ende Februar 2013 verschoben

Irrational Games' Story-Shooter BioShock Infinite soll erst im kommenden Jahr erscheinen. Studiochef Ken Levine verspricht, dass das Spiel dann umso besser ist.

Von Daniel Feith |

Datum: 09.05.2012 ; 15:50 Uhr


BioShock Infinite : Auch traurig über die Verschiebung: Elizabeth aus BioShock Infinite. Auch traurig über die Verschiebung: Elizabeth aus BioShock Infinite. BioShock Infinite , der dritte Teil der BioShock-Reihe, wird nicht wie geplant im Oktober 2012 erscheinen, sondern nach aktueller Planung am 26. Februar 2013 erscheinen. Der Chef des Entwicklerstudios Irrational Games begründet die Entscheidung so:

»Als wir den Release-Termin [Oktober 2012] im März ankündigten, fühlten wir uns mit der Entscheidung ziemlich gut. Seitdem haben wir aber erkannt, dass einige Änderungen und Verbesserungen BioShock Infinite zu etwas noch Außergewöhnlicherem machen werden. Um unserem talentiertem Team die Zeit zu geben, die es braucht, haben wir entschieden den Release-Termin des Spiels auf den 26. Februar 2013 zu verschieben. Wir wollten unsere loyalen (und sehr geduldigen!) Fans das so bald als möglich wissen lassen.

Ich will euch nicht anschwindeln: BioShock Infinite ist ein sehr großes Spiel und wir machen Dinge, die nie ein Mensch zuvor in einem First-Person-Shooter gemacht hat. Wir hatten eine ähnliche Situation beim ersten BioShock , dass um einige Monate verschoben wurde. Warum? Weil die Big Daddies nicht die Big Daddies waren, die ihr kennt und liebt. Weil Andrew Ryans Golfschläger nicht den richtigen Schwung hatte. Weil Rapture noch eine Schicht mehr schmutziges Art Deco vertragen konnte. Das gleiche Prinzip gilt jetzt auch für BioShock Infinite.

Was das für euch bedeutet? Es bedeutet eine etwas längere Wartezeit, aber - viel wichtiger - es bedeutet auch ein viel besseres BioShock Infinite. Das Gute kann noch besser werden und wir schulden es uns und euch, unseren Fans, diese Chance zu nutzen. Irrational Games ist einer der Entwickler, die das seltene Glück haben, die Leute mit den Schecks fragen zu können: 'Hey, können wir noch ein paar Schecks mehr haben.'

Wir werden BioShock auch nicht auf den großen Shows im Sommer [E3 und Gamescom] zeigen. Deswegen ist die Version, die ihr als nächstes sehen werdet, im wesentlichen das Spiel, dass wir ausliefern werden. Die Vorbereitung auf Messen kostet Zeit; Zeit, die wir lieber nutzen, um euch im Februar die beste Version von BioShock Infinite zu liefern.«

Zwischen den Zeilen bedeutet Levines Aussage auch, dass es bis auf weiteres keine Preview-Versionen von BioShock Infinite geben dürfte. Finden wir schade, haben wir doch seit einem Jahr keine Version des Spiels mehr gesehen.

»Zur letzten Vorschau von BioShock Infinite

Quelle: VG247

Bioshock Infinite (PC)
Elizabeth ist eigentlich eine herzensgute Person, die sich über einen Tanz am Strand wie über einen Lottogewinn freuen kann.
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Avatar Neo'
Neo'
#1 | 09. Mai 2012, 16:04
Schon doof.. aber andererseits auch ne gute Sache. Ende 2012 kommen eh viele gute Games raus (und viel Konkurrenz).

Außerdem könnte GTA V dann auch noch in diesem Jahr erscheinen (beide Spiele, V und Infinite, laufen unter Take Two).
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Avatar Agreon
Agreon
#2 | 09. Mai 2012, 16:04
na toll -.-
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Avatar _Achillis_
_Achillis_
#3 | 09. Mai 2012, 16:05
sollten mehr publisher so machen!!!
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Avatar Knarfe1000
Knarfe1000
#4 | 09. Mai 2012, 16:06
Mann, erst Metro auf 2013 verschoben und jetzt auch noch Bioshock. Mist mistiger...aber wenn das Spiel dadurch noch besser wird, warte ich gerne. Auch wenn es schwer fällt.
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Avatar Wolkenkoenig
Wolkenkoenig
#5 | 09. Mai 2012, 16:07
Auch wenn es schade für die Leute ist die sich auf das Spiel freuen, wenn man am Ende ein Spiel mit weniger Fehlern bekommt macht es auch schon viel mehr spaß, und heutzutage heißt es nunmal oft das Spiel auf den Markt werfen und erst ein paar Monate später fixen, also Respekt für die Entscheidung.
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Avatar MichaelElf11
MichaelElf11
#6 | 09. Mai 2012, 16:14
Zitat von Wolkenkoenig:
Auch wenn es schade für die Leute ist die sich auf das Spiel freuen, wenn man am Ende ein Spiel mit weniger Fehlern bekommt macht es auch schon viel mehr spaß, und heutzutage heißt es nunmal oft das Spiel auf den Markt werfen und erst ein paar Monate später fixen, also Respekt für die Entscheidung.


Einerseits hast du wirklich recht, aber andererseits find ich es schon ziemlich doof. Ich halts doch schon bis Oktober kaum aus :D

Naja, lieber warte ich auf ein fertiges Spiel und hab Spaß damit als dass ich ein unfertiges Spiel früher spielen kann und enttäuscht werde.
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Avatar R3VO
R3VO
#7 | 09. Mai 2012, 16:17
Lieber verschieben und mehr Zeit in die Fertigung des Produkts investieren, als frühzeitig zu releasen und Potential zu verschenken.
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Avatar Petesteak
Petesteak
#8 | 09. Mai 2012, 16:25
Solang das Spiel dadurch auch tatsächlich besser wird, soll's mir recht sein...bin trotzdem etwas traurig. ;)
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Avatar Gvon
Gvon
#9 | 09. Mai 2012, 16:36
na toll hoffen wir mal das die welt 2012 nicht untergeht :O
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Avatar Nilex
Nilex
#10 | 09. Mai 2012, 16:43
NEEEEEEEEEIN WIESO NUR WIESO NUR
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