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Fortnite - »Der PC war für uns die einzig sinnvolle Plattform«

Im Interview erklärt Tanya Jessen von Epic Games, warum sich das Entwicklerstudio für den PC als Lead-Plattform für Tower-Defense-Actionspiel Fortnite entschieden hat.

Von Ben Sikasa |

Datum: 23.07.2012 ; 11:45 Uhr


Fortnite : Fortnite wird das erste Spie mit Unreal-Engine-4-Technik Fortnite wird das erste Spie mit Unreal-Engine-4-Technik Tanya Jessen, die Producerin von Fortnite erzählte der englischsprachigen Webseite rockpapershotgun.com in einem Interview einiges zum kommenden Sandbox-Survival-Spiel. Unter anderem erklärte sie, warum Epic Games den PC als Hauptplattform für Fortnite gewählt hat.

Fortnite wird Epic Games erstes Spiel, das auf der neuen Unreal Engine 4 basiert und soll ein Zombie-Survival-Spiel mit Fokus auf effektiven Basenbau sein.

Laut Jessen wird Fortnite mehrere Spielwelten umfassen, die entweder auf öffentlich oder privat geschaltet werden können. Daher kann im Koop-Modus oder alleine gespielt werden. Die Welten sollen sich durch ihre Dynamik auszeichnen:

»Auch wenn man gerade nicht am PC sitzt läuft die Spielewelt weiter. Man kann die Welt aber auch ausschalten. Wie man möchte. Jede der Umgebungen wird dynamisch sein und eine komplett einzigartige Welt bieten,« so Jessen. Ähnlich wie in Minecraft soll sich jeder in der Spielwelt platzierte Gegenstand verwenden zum Ausbau der Festung gegen die Zombies verwenden lassen.

Auf die Frage, ob sie finde, dass der PC als Triple-A-Plattform zurück sei, sagte die Producerin:

»Ich denke [der PC] war nie weg. Da Fortnite so sehr dynamisch gestaltet ist
(...) war der PC die einzige Plattform, die für uns Sinn ergab. Vor allem natürlich auch in Anbetracht, der schnellen Veröffentlichung der neuen Unreal-Engine. (...)

Der PC bietet die Flexibilität, immer wieder neue Dinge in das laufende Spiel einzubauen. Haben die Leute beispielsweise besonders Spaß an bestimmten Waffen oder Gegnern, können wir einfach noch mehr davon integrieren. Auf Konsolen ist das momentan nicht wirklich möglich.«

Im selben Interview sprach Jessen auch über mögliche Kopierschutzmaßnahmen, worüber sich das Entwicklerteam jedoch bisher wenig Gedanken gemacht habe. Fortnite soll 2013 vorerst für den PC erscheinen und später wohl auch für die noch nicht erschienenen NextGen-Konsolen veröffentlicht werden.

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Avatar Jagson
Jagson
#1 | 23. Jul 2012, 11:56
Ist vorgemerkt!

So sollte ein Statement eines Entwicklers aussehen! :)
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Avatar Xelotath
Xelotath
#2 | 23. Jul 2012, 12:00
Ja, und beim nächsten Konsolentitel sind die PC-Spieler wieder die bösen Raubmordkopierer.
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Avatar Luk3
Luk3
#3 | 23. Jul 2012, 12:01
gut so
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Avatar Forsti 13
Forsti 13
#4 | 23. Jul 2012, 12:03
Hey cool. Wie Plants vs Zombies. Wenn es genauso lustig und schräg ist, dann immer her damit.

@Xelotath

Zitat von Xelotath:
Ja, und beim nächsten Konsolentitel sind die PC-Spieler wieder die bösen Raubmordkopierer.


Nur das man so einen Satz von Epic Games noch nie gehört hat.
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Avatar WarpigtheKiller
WarpigtheKiller
#5 | 23. Jul 2012, 12:08
Habt ihr wirklich geglaubt, der PC stirbt aus? Die technischen Voraussetzungen sind nun mal bei der Klapperkiste unter bzw. auf dem Tisch besser. ;)
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Avatar robby23
robby23
#6 | 23. Jul 2012, 12:31
Ich vermute ja, man will die neue Engine mit einem B-Titel auf aktueller Hardware testen. So gesehen eine Funktiosnstudie, die kein großes finanzielles Risiko mit sich bringt.
Das ist in sofern auch ok, allerdings schätze ich, das Epic dem PC wieder den Rücken kehren wird, sobald die neuen Konsolen auf dem Markt sind.
Man sattelt halt immer auf das stärkste Pferd.
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Avatar Majupa
Majupa
#7 | 23. Jul 2012, 12:36
Man hätte auch anmerken können das auch Mod-Tools geplant sind für das Spiel, alleine das ist ja auf der Konsole nicht möglich

Ansonsten hört sich das Spiel recht Spaßig an
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Avatar ZettelamZeh
ZettelamZeh
#8 | 23. Jul 2012, 12:59
Der PC war für uns die einzig sinnvolle Plattform ...... Hä ?

So sollte es heißen ....

Der PC ist die einzig sinnvolle Plattform !!!
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Avatar rickyfitts
rickyfitts
#9 | 23. Jul 2012, 13:08
Zitat von robby23:
Ich vermute ja, man will die neue Engine mit einem B-Titel auf aktueller Hardware testen. So gesehen eine Funktiosnstudie, die kein großes finanzielles Risiko mit sich bringt.
Das ist in sofern auch ok, allerdings schätze ich, das Epic dem PC wieder den Rücken kehren wird, sobald die neuen Konsolen auf dem Markt sind.
Man sattelt halt immer auf das stärkste Pferd.

Wie kommst du darauf, dass Fortnite ein B-Titel wird?
Bisher ist noch ziemlich wenig von dem Spiel gezeigt worden und der Informationsstand relativ dünn. Da finde ich das schon eine sehr gewagte Aussage.
Ist es wegen dem Comic-Look? Weil es kein Bombast-Kriegs-Shooter ist?
Wenn ja, fände ich es doch bedenklich, wenn Alleinstellungsmerkmale abseits dessen, was hier so oft als Innovationsarmut und Gleichschaltung verdammt wird, schon als Kriterien zur B-Kategorisierung rangezogen werden.
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Avatar pti4ka
pti4ka
#10 | 23. Jul 2012, 13:16
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