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| News - Action - Ego-Shooter EA-Memo zum Ende von Tiberium »It is with a heavy heart that I announce an end to all work on Tiberium effective immediately. I've consulted with Nick Earl and Frank Gibeau at the EA Games Label and together we have reached the conclusion that given the time and resources remaining, we will not be able to deliver this product to an appropriate level of quality. The game had fundamental design challenges from the start. We fought to correct the issues, but we were not successful; the game just isn't coming together well enough to meet our own quality expectations as well as those of our consumers. Unfortunately, this action will result in several individuals on the team being released. We will make every effort to place affected individuals on projects within the studio – and where that isn't possible, to connect them with opportunities in other teams at EA. This is the right move for the studio and the company, but it's particularly hard for me because of the impact it will have on our people. Many individuals contributed their time and talents to this game. I spent time in the trenches with them and I was continually impressed by their work. Moving forward, we need to make sure this doesn't happen again. I believe we are already doing a better job of engineering success in from the start. The quality bar has been raised. Now we need to step up our focus on great design and execution, catching any problems early and correcting them quickly. We will strive to live up to our values: To make great games, treat people right, keep our commitments, and grow our business. Mike Verdu EA LA » Sagen Sie Ihre Meinung! [68] Anzeigen Promotion
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MadMaxMKII
#1 | 01. Oct 2008, 09:47
das ist wirklich schade. aber besser so, als einen vermurksten shooterableger.
ScimiX
#2 | 01. Oct 2008, 09:47
Na Gott sei Dank, dann ist Fifa 2010 sicher YEAH.....so ein Drecksverein -.-
ZockerZecke
#4 | 01. Oct 2008, 09:54
Habe mir gedacht, dass die Umsetzung zum Shooter schwierig wird.
Schade, wäre es gut geworden hätte es sicherlich Spaß gemacht, mal die Einheiten selbst zu steuern :-D Aber bevor das Tiberium Universum verschandelt wird, lieber das Game einstampfen. Gibt eh schon genug Müll. Entweder waren die Entwickler unfähig (schön, dass die dann auch noch woanders eingesetzt werden :-P ) oder die Umsetzung hat sich als zu heikel herausgestellt... Wer weiß... ich tippe auf ersteres :-D
Phenomenal
#5 | 01. Oct 2008, 09:54 Zitat von ScimiX: Na Gott sei Dank, dann ist Fifa 2010 sicher YEAH.....so ein Drecksverein -.- :D lol
kRanK
#7 | 01. Oct 2008, 10:25
Finds schade, dass das Spiel eingestellt wurde.. hätte mich auf einen schönen Soloshooter von C&C gefreut.. Statt erst mit Veröffentlichungen um sich zu schmeißen deren Entwicklung man nicht im Griff hat sollte man sich lieber gleich um fähiges Personal bemühen, grade bei einem Verein wie EA.. Wenn die sagen es sollen nur qualitative Spiele erscheinen erwartet uns sicher bald ein Sims 3 mit CryEngine3 als Directors Cut mit Sims und Aliens.. -.- Lame EA, schäm dich!
Spark_Amandil
#8 | 01. Oct 2008, 10:27
Nicht wirklich tragisch. Hab mir von dem Titel eh keine großen Erwartungen machen können. Zu wenig Waffen und Gegner / Optik die mich nicht so recht an C&C erinnern wollten. Ohne den Namen war es für mich n sf-shooter mit (möglicherweise) taktischen Elementen. Und von solchen gibts zum Glück genug Auswahl.
Krabbler
#9 | 01. Oct 2008, 10:27
"Wir müssen uns jetzt auf großartiges Spieldesign und dessen Umsetzung konzentrieren" -- zum Glck hat EA ja FIFA, NHL & den ganzen restlichen Sportscheiß. Das ist ja alles so innovativ und toll und so boah und so...
Ich find's schade, dass Tiberium wie Renegade 2 eingestellt wurden. Renegade 1 war im Multiplayer einfach unschlagbar.
FKDon
#10 | 01. Oct 2008, 10:28
"Nach Meinung des Spielekonzerns »sei ein qualitativ minderwertiges Spiel nicht im besten Interesse des Kunden und würde sich in diesem Markt nicht duchsetzen.«"
Ja sicher, deswegen bekommen wir ja auch Jahr für Jahr ein Fifa Abklatsch mit besonders hoher Qualität. -.- Natürlich kann ich nicht wissen ob das Spiel gut oder schlecht geworden wäre. aber diese obengenannte Begründung ist ja wohl ein Witz.
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