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| Freitag, 10.07.2009 News - Action - Ego-Shooter F.E.A.R. 2: Project Origin Definitiv kein DirectX 10-Support
F.E.A.R. 2: Project Origin Laut seiner Aussage wollte das Team sehr gerne DirectX 10-Support einbinden, doch der Zeitfaktor sprach letztendlich dagegen. Allerdings habe man sämtliche DirectX 9-Effekte einbauen können, die man von Beginn an auf dem Plan stehen hatte. Somit werde niemals das Gefühl aufkommen als würde dem Spiel irgendetwas fehlen - zumindest in Bezug auf die Grafik. » Sagen Sie Ihre Meinung! [6] Mehr zum Thema: DirectX 10,
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Allerdings finde ich den Satz komisch....
"so ist alles enthalten... zumindest in der Grafik" was sie rein machen wollten ??
Sowieso frage ich mich, wenn sich die Teams so beweisen wie Monolith, warum gibt man Ihnen dann nicht soviel Zeit wie sie benötigen, da ist ein gutes Spiel sowieso mehr oder weniger vorprogrammiert, warum nicht genau so machen lassen, wie die Entwickler es vorhaben ?
Sie sind die kreativen Köpfe und das haben Monolith meiner Meinung schon lange bewiesen.
Naja trotzdem hab ich wenig bedenken, dass es schlecht wird, wahrscheins wieder ein einfach geiles Game wie F.E.A.R. damals :)
Ich bin gespannt.
@Pseudonym: Man bist du arm sich so ein sch.. anzutun. Aber viel Spaß beim von der Palme wedeln.
Ich hoffe du weisst aber auch, dass die Addons nicht von Monolith, die F.E.A.R. entwickelt haben, kam, sondern von anderen Teams.
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