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| Donnerstag, 18.03.2010 News - Action - Ego-Shooter F.E.A.R. 2: Project Origin - Definitiv kein DirectX 10-Support Die Fans des Ego-Shooters F.E.A.R. 2: Project Origin müssen auf moderne DirectX 10-Effekte definitiv verzichten.
Laut seiner Aussage wollte das Team sehr gerne DirectX 10-Support einbinden, doch der Zeitfaktor sprach letztendlich dagegen. Allerdings habe man sämtliche DirectX 9-Effekte einbauen können, die man von Beginn an auf dem Plan stehen hatte. Somit werde niemals das Gefühl aufkommen als würde dem Spiel irgendetwas fehlen - zumindest in Bezug auf die Grafik. » Sagen Sie Ihre Meinung! [6] Mehr zum Thema: DirectX 10,
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Ceifer
#2 | 12. Jan 2009, 14:00
Absolut in Ordnung, die Grafik leidet eher weniger darunter, sieht super aus und wenn der Rest stimmt passt es.
Allerdings finde ich den Satz komisch.... "so ist alles enthalten... zumindest in der Grafik" was sie rein machen wollten ?? Sowieso frage ich mich, wenn sich die Teams so beweisen wie Monolith, warum gibt man Ihnen dann nicht soviel Zeit wie sie benötigen, da ist ein gutes Spiel sowieso mehr oder weniger vorprogrammiert, warum nicht genau so machen lassen, wie die Entwickler es vorhaben ? Sie sind die kreativen Köpfe und das haben Monolith meiner Meinung schon lange bewiesen. Naja trotzdem hab ich wenig bedenken, dass es schlecht wird, wahrscheins wieder ein einfach geiles Game wie F.E.A.R. damals :) Ich bin gespannt.
Rentz
#3 | 12. Jan 2009, 16:39
kann ich mit leben udn wie crysis gezeigt hat, sehen dx10 effekte nun auch nicht welten besser aus ;) die können das von mir aus auf dx 8 basis programmieren solange die athmo so genial wie in fear ist!
VIP3R
#4 | 12. Jan 2009, 17:15
Mal abwarten ob es gut wird. Von den Addons war ich sehr enttäuscht.
@Pseudonym: Man bist du arm sich so ein sch.. anzutun. Aber viel Spaß beim von der Palme wedeln.
Ceifer
#5 | 12. Jan 2009, 19:12
@VIP3R
Ich hoffe du weisst aber auch, dass die Addons nicht von Monolith, die F.E.A.R. entwickelt haben, kam, sondern von anderen Teams.
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