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| Sonntag, 21.03.2010 News - Adventure - Point & Click A Vampyre Story - Nachfolger angedeutet Das Adventure A Vampyre Story bleibt allem Anschein nach kein "Einzelkind".
Details zu den Veröffentlichungsterminen der jeweiligen Episoden konnte oder wollte Tiller allerdings noch nicht enthüllen. » Sagen Sie Ihre Meinung! [8] Mehr zum Thema: Sequels,
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Dwarf Vader
#1 | 12. Jan 2009, 18:33
Bei einem Spiel, das mittendrin aufhört von einem Nachfolger zu sprechen halte ich ehrlich gesagt für ein bisschen gewagt.
JayJay
#2 | 12. Jan 2009, 18:34
Das ist doch keine Überraschung, nach dem unverschämt plötzlichen und offenen Ende des ersten Teils. Immerhin wurde man dafür mit schlechten Verkaufszahlen abgestraft.
frog-ger
#3 | 12. Jan 2009, 19:45
Das Spiel ist spitze. Nur hätte man das Spiel direkt als "Staffel 1, Folge 1" a la Sam'n'Max auf den Markt bringen sollen. Dann hätten sich auch weniger über das abrupte "Ende" beschwert. Bleiben nur die zahlreichen Animationsbugs als Kritikpunkt. Der Preis ist absolut i. O. für den Umfang...
rbue
#4 | 12. Jan 2009, 21:49
"Episoden"?
Ich hoffe, das ist nur eine Bezeichnung, kein Konzept. Wenn sich das Spiel als Anfixen für eine Episodenvermarktung herausstellt, bin ich weg. .
OnlyToast
#5 | 12. Jan 2009, 21:54 Zitat von frog-ger: Das Spiel ist spitze. Nur hätte man das Spiel direkt als "Staffel 1, Folge 1" a la Sam'n'Max auf den Markt bringen sollen. Dann hätten sich auch weniger über das abrupte "Ende" beschwert. Bleiben nur die zahlreichen Animationsbugs als Kritikpunkt. Der Preis ist absolut i. O. für den Umfang... Definitiv so. Man hätte gleich den Titel nennen können, der auch schon im Vorspann kommt. A Vampyre Story, Chapter One.
Saul-Meyers
#6 | 13. Jan 2009, 02:03
Die Entwickler haben schon von Anfang an gesagt, dass es mindestens 3 Teile von A Vampyre Story geben soll! War also schon klar, dass sich das Gesamte auf mehrere Spiele aufbröseln wird. Allerdings bin ich auch kein Freund von "offenen Enden", ich hasse das!!!!
Bergzwerg
#7 | 13. Jan 2009, 11:35
Ich fand es teilweise eher lächerlich, also das Spiel. die haben ewig gebraucht und dann liefern die sowas ab.
Die imaginären Items nerven mehr als sie bringen und gewisse Sachen sind mehr als unlogisch in dem Spiel. Noch dazu haben sie Panda3D (eine sehr nette free engine, mit der ich selbst schon gearbeitet habe) als engine verwendet, sprich die haben das auch ned selbst programmieren müssen... versteh echt ned warum man dafür so lang gebraucht hat. Und dass man dann einen Cliffhanger daraus macht, nervt nur noch mehr. Eventuell haben die ja so lange gebraucht, weil sie die anderen Kapitel ebenfalls schon gemacht haben... ka. Aber gerade dann ists für den Preis eindeutig zu kurz. Denn sooo viel billiger wars auch nicht, vor allem die Coll. Edition. Fazit: Ich war über den Umfang mehr als nur enttäuscht, und werde deswegen Kapitel2 sicher nicht kaufen, oder erst mal abwarten. Immerhin wars lustig. :)
Saul-Meyers
#8 | 13. Jan 2009, 12:04
Bergzwerg: Vollste Zustimmung. Vor allem wenn man bedenkt wie extrem viel Potenzial da verschenkt wurde. Dabei hätte das Spiel echt das Potenzial dafür gehabt, als erstes seit Ewigkeiten mal wieder an die guten alten Adventure ranzukommen. Wurde aber leider fast alles verschenkt. Schade, schade :(
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