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Diablo 3 - Blizzard: Nicht extra leicht für Casual-Spieler gemacht

Einige Spieler empfanden die Beta von Diablo 3 bereits zu einfach. Der Entwickler Blizzard hat jetzt auf die Vorwürfe geantwortet, das Spiel extra leicht gemacht zu haben, um mehr Spieler anzulocken.

Von Maximilian Walter |

Datum: 15.05.2012 ; 17:15 Uhr


Diablo 3 : Diablo 3: »Ist nicht zu leicht.« Diablo 3: »Ist nicht zu leicht.« Zu den Vorwürfen, dass Diablo 3 zu leicht sei, äußerte sich Julian Love, Technical Artist bei Blizzard gegenüber der englischsprachigen Website Eurogamer.net.

»Wir denken nicht das Spiel abgewertet zu haben. Einer der Nachteile, die Beta-Tester haben, ist der kleine Spielausschnitt den sie sehen. Es ist der Teil, der wirklich einfach und zugänglich sein muss, um unser Motto am Leben zu erhalten: Leicht zu lernen aber schwierig zu meistern.«

Auch die fehlende Möglichkeit, selbst Attribut-Punkte zu verteilen, sorgte bei den Spielern für Unmut bei einigen Beta-Spielen. Blizzard antwortet:

»Das Skill-System in Diablo 2 war bedeutungslos. Entweder du wusstest, wie man einen guten Charakter ‚skillt‘ oder es kam nur Mist raus. Oder du hast gleich jemand gefragt und dann hattest du nur eine, der vielen Möglichkeiten, deinen Charakter zu entwickeln,« so Love weiter.

Diablo 3 : Diablo 3: Das Ultimative Kompendium
Am 10. Mai erscheint unser umfassendes Sonderheft zu Diablo 3. In ausführlichen Skill-Guides erklären wir alles über die fünf Klassen, mit ihren 113 aktiven und 75 passiven Fertigkeiten, stellen sämtliche neue und überholte Spielelemente vor und geben einen Einblick ins neue Autionshaus - inklusiver anwaltlicher Rechtsberatung, was Sie beim Handel mit echtem Geld unbedingt beachten müssen. Wer sich noch nicht sicher ist, welche Klasse er spielen soll, kann das in unserem großen Psychotest herausfinden.

» Das Diablo 3 Sonderheft - Alle Infos und Bestell-Optionen

Über das End-Game sagte er: »Anstatt daran zu denken, ob man denn jeden Punkt richtig investiert hat, und anschließend im Internet nachzugucken, ob das alles stimmt, oder wie es besser gewesen wäre, ist man bei unserem System frei. Man kann nach Belieben mit den verschiedenen Skills experimentieren.«

Die Käufer haben sich nicht daran gestört, dass das Spiel eventuell zu leicht sein könnte. In unserer »In und Out« Galerie zeigen wir, was neben dem Skillsystem noch von Blizzard aus dem Spiel herausgenommen ist und welche Features drin geblieben sind.

»Mehr News und Infos zu Diablo 3 auf diablo-3.net

Diablo 3 - In and Out
Wir zeigen, welche Features es in das Spiel geschafft haben und welche von Blizzard noch in den letzten Zügen zur Hölle gejagt wurden.
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Avatar Njordin
Njordin
#1 | 15. Mai 2012, 17:58
Diablo II wurde unter anderem deswegen über 12 Jahre gespielt weil es durch das Skill-System ! Sinn ! machte immer wieder Charaktere anzufangen und auf Seiten wie indiablo.de hunderte Guides zu durchforsten und eigene Skillungen zu entwickeln ( angepasst an die Ausrüstung ). Das jetzt in Diablo III ist leider normale A-RPG Kost und wird niemals, wircklich niemals den selben Wiederspielwert erreichen.

Warum sollte ich jemals einen 2ten Demon-Hunter anfangen?
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Avatar Skyrim89
Skyrim89
#2 | 15. Mai 2012, 18:01
Ja mit verschidene skills einfach so mal experementiren, da ist das problem das inforno zu leicht wird, wen schon so inferno leicht ist als ich hörte,das es vergleichbar mit level 70 ut ist.man braucht nur das richtige eq und vertig war es.
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Avatar Preik
Preik
#3 | 15. Mai 2012, 18:02
Zitat von Njordin:
Warum sollte ich jemals einen 2ten Demon-Hunter anfangen?


Weil der erste Tot ist?
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Avatar Hobartstudent
Hobartstudent
#4 | 15. Mai 2012, 18:03
Zitat von Njordin:
Diablo II wurde unter anderem deswegen über 12 Jahre gespielt weil es durch das Skill-System ! Sinn ! machte immer wieder Charaktere anzufangen und auf Seiten wie indiablo.de hunderte Guides zu durchforsten und eigene Skillungen zu entwickeln ( angepasst an die Ausrüstung ). Das jetzt in Diablo III ist leider normale A-RPG Kost und wird niemals, wircklich niemals den selben Wiederspielwert erreichen.

Warum sollte ich jemals einen 2ten Demon-Hunter anfangen?


Immer dasselbe!!!! Ihr checkts einfach nich. Spiel diablo erstmal!!!
Das wird erst ab mitte des zweiten akts etwas anspruchsvoller wenn man alle 6 fähigkeiten hat und dann anfängt damit und den runen zu experimentieren. Skill-System braucht da echt kein Mensch..du kannst davon ausgehen das sich blizzard wie bei all ihrenSpielen was dabei gedcht hat.
Immer diese Meckerei...is neu, kennt der bauer net is scheisse!!!
Zockts halt erstmal über den ersten akt hinaus
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Avatar Cyrotek
Cyrotek
#5 | 15. Mai 2012, 18:08
Seit wann ist "casual" eigentlich ein Synonym für "leicht"? Dürfen Leute, die wenig Zeit haben, keine anspruchsvollen Spiele spielen oder wie soll ich das verstehen?

Und zu dem Typen über mir: Warum zum Henker sollte ich mir nen Spiel für 60 Euro kaufen um nach 2 Tagen letztendlich trotzdem zu wissen das ichs nicht mag?
Mal davon abgesehen weiß onehin quasi Jeder, der sich minimal dafür interessiert, wie das Skillsystem funktioniert. Und das es niemals die Tiefe eines D2 erreichen kann.
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Avatar ~RainerZufall~
~RainerZufall~
#6 | 15. Mai 2012, 18:12
naja kann ihm da schon recht geben...hab tatsächlich die meisten skillungen immer im Internet nachgeschaut, weil ich kein Pflunzencharakter haben wollte..
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Avatar DVDA
DVDA
#7 | 15. Mai 2012, 18:17
Muss ich auch zugeben, bei solchen spielen habe ich auch erst mal einige guides gelesen und co durchgelesen und nach internet plan geskillt. Zum einen nimmt das natürlich dieses "mein charakter" gefühl (was aber gleube ich durch die ausrüstung kompensierbar ist) und der einzelne lvl aufstig verliert etwas an bedeutung, zum anderen ist das aber imho besser als das system von diablo 2.

Was ich aber nicht verstehe ist warum nicht ein "normales" system (fähigkeits- und skillpunkte) mit endlos remaps?
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Avatar Hobartstudent
Hobartstudent
#8 | 15. Mai 2012, 18:26
Zitat von Cyrotek:
Seit wann ist "casual" eigentlich ein Synonym für "leicht"? Dürfen Leute, die wenig Zeit haben, keine anspruchsvollen Spiele spielen oder wie soll ich das verstehen?

Und zu dem Typen über mir: Warum zum Henker sollte ich mir nen Spiel für 60 Euro kaufen um nach 2 Tagen letztendlich trotzdem zu wissen das ichs nicht mag?
Mal davon abgesehen weiß onehin quasi Jeder, der sich minimal dafür interessiert, wie das Skillsystem funktioniert. Und das es niemals die Tiefe eines D2 erreichen kann.


Genau Typ, aber wir ham jetzt Diablo3. Das ist halt n neues System. Zock halt weiter D2. N röhrenfernseher war auch tiefer...ich find Flatscreens aber einfach besser, so wie die meisten. Das halt Fortschritt. Wenn was neues unbekanntes kommt ists eben für eine kline minderheit wie dich und den Rest der Meckerbande schwer zu aktzeptieren...aber sry WHO the f*** cares??? Spiel weiter D2 oder eins oder whatever aber troll dich einfach und hör auf zu nerven wenn dus nichmal probiert hast!
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Avatar M_T_B
M_T_B
#9 | 15. Mai 2012, 18:28
Zitat von Njordin:
Diablo II wurde unter anderem deswegen über 12 Jahre gespielt weil es durch das Skill-System ! Sinn ! machte immer wieder Charaktere anzufangen und auf Seiten wie indiablo.de hunderte Guides zu durchforsten und eigene Skillungen zu entwickeln ( angepasst an die Ausrüstung ). Das jetzt in Diablo III ist leider normale A-RPG Kost und wird niemals, wircklich niemals den selben Wiederspielwert erreichen.

Warum sollte ich jemals einen 2ten Demon-Hunter anfangen?


So ein Rotz, ich fand das damals nicht toll nach ein paar Wochen zu merken das mein erster Charakter scheiße geskillt war und nichtsmehr tot bekommen hat.
Wenn Du zuviel Zeit hattest so zu spielen toll für Dich, andere brauchen so nen Mist überhaupt nicht.

Zu leicht ist da nichts, nach dem Skelettkönig gabs genug stellen an denen man draufgehen kann wenn man nicht aufpasst, alles davor war der Einstieg aber später wirds schonmal übel.
Spätestens ab Alptraum ists dann vorbei mit "leicht".
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Avatar Karmaisathug
Karmaisathug
#10 | 15. Mai 2012, 18:29
Das war 'n cooler Bericht.

http://www.youtube.com/watch?v=IzhoGX_7uFY
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