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Diablo 3 - Blizzard bessert mit zwei Hotfixes bei Patch 1.0.5 nach

Entwickler Blizzard hat mit zwei Hotfixes für das Action-Rollenspiel Diablo 3 auf diverse Probleme mit Patch 1.0.5 reagiert.

Von Maximilian Walter |

Datum: 25.10.2012 ; 12:59 Uhr


Diablo 3 : Mit zwei Hotfixes hat Blizzard auf Fehler in Diablo 3 reagiert. Mit zwei Hotfixes hat Blizzard auf Fehler in Diablo 3 reagiert. Mit den Patch auf Version 1.0.5 haben sich auch ein Paar Fehler in das Action-Rollenspiel Diablo 3 eingeschlichen. Die hat der Entwickler Blizzard mit zwei Hotfixes im Oktober aus der Welt geschafft. Das erste Update erschien bereits am 18. Oktober und behob unter anderem Probleme mit diversen Monsteraffixen sowie einen Absturzfehler im Kampf mit den Überbossen König Leoric und Rakanoth.

Der zweite Hotfix ist seit dem 23. Oktober live und nimmt Änderungen am Monsterschaden vor. Zudem wurde ein Fehler behoben, der zum Absturz eines Servers führen konnte, wenn ein Spieler den Akt wechselt, während ein Ziegenmensch trommelt. Für die Hotfixes müssen keine Patches heruntergeladen werden.

Die vollständigen Patch-Notes beider Hotfixes:

  • Allgemein
    Der skalierende Monsterschadensbonus im Schwierigkeitsgrad „Inferno“ wurde auf allen Monsterstärkestufen um etwa 25% nach unten korrigiert.

    Für weitere Informationen klickt bitte hier.

  • Die folgenden Änderungen wurden an Xah'Rith dem Schlüsselhüter durchgeführt:

    Die Affixe „Illusionist“ oder „Schnell“ können nicht länger vorkommen.
    Der verursachte Schaden von einigen seiner Fähigkeiten wurde reduziert.
    Die von seiner Kälteattacke ausgelöste Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde gesenkt.
    Seine Körpergröße wurde ein bisschen verringert.

  • Behobene Fehler

    Es wurde ein Fehler behoben, der zum Serverabsturz führen konnte, wenn ein Spieler von einem Akt in den nächsten wechselte, während ein „Ziegenmensch“ trommelte.

    Ein Problem mit dem Monsteraffix „reflektiert Schaden“ wurde behoben, der bei Begleitern keinen Schaden verursachte sowie Fehler verursachen konnte.

    Ein Fehler mit Monsteraffix „Arkanverzaubert“ wurde behoben, der das Spiel zum Absturz bringen konnte, wenn ein rotierender Strahl außerhalb der Spielwelt beschworen wurde.

    Ein Fehler im Kampf gegen die „Überbosse“ König Leoric (im Reich der Zwietracht) und Rakanoth (im Reich des Chaos) wurde behoben, der das Spiel zum Abstürzen bringen konnte, wenn sie sich zu einer Position außerhalb der Spielwelt teleportierten.

    Ein Fehler im Kampf gegen den „Überboss“ Belagerungsbrecherbestie (im Reich des Aufruhrs) wurde behoben, der bei der Kampfschrei Attacke auftreten konnte, während der Spieler in der Luft gehalten wird.

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Avatar ovid35
ovid35
#1 | 25. Okt 2012, 14:08
"Es wurde ein Fehler behoben, der zum Serverabsturz führen konnte, wenn ein Spieler von einem Akt in den nächsten wechselte, während ein „Ziegenmensch“ trommelte."

geiler Bug :D
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Avatar Dogarr
Dogarr
#2 | 25. Okt 2012, 14:26
"Zudem wurde ein Fehler behoben, der zum Absturz eines Servers führen konnte,...., wenn ein Spieler den Akt wechselt, während ein Ziegenmensch trommelt."

Klingt voll episch *gg
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Avatar quotentoter
quotentoter
#3 | 25. Okt 2012, 14:26
Zitat von ovid35:
"Es wurde ein Fehler behoben, der zum Serverabsturz führen konnte, wenn ein Spieler von einem Akt in den nächsten wechselte, während ein „Ziegenmensch“ trommelte."

geiler Bug :D


Verdammt, jemand schneller gewesen.... Dieser Bug könnte in die Geschichte eingehen :D
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Avatar Dogarr
Dogarr
#4 | 25. Okt 2012, 14:28
Jo quotentoter, der hat was,..
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Avatar Wirago
Wirago
#5 | 25. Okt 2012, 14:55
Zitat von ovid35:
"Es wurde ein Fehler behoben, der zum Serverabsturz führen konnte, wenn ein Spieler von einem Akt in den nächsten wechselte, während ein „Ziegenmensch“ trommelte."

geiler Bug :D


Auf den Fehler musst erst mal kommen :D
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Avatar CleanerMitch
CleanerMitch
#6 | 25. Okt 2012, 17:33
Es wurde ein Fehler behoben, der zur Lobotomierung führen konnte, wenn ein Spieler beim Akt den Server wechselte, ohne dass dabei ein Ziegenmensch trommelte.
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Avatar RD.SQUIRREL
RD.SQUIRREL
#7 | 25. Okt 2012, 19:22
"Es wurde ein Fehler behoben, der zum Serverabsturz führen konnte, wenn ein Spieler von einem Akt in den nächsten wechselte, während ein „Ziegenmensch“ trommelte."

DA! Da ist er! Der Auslöser für "FEHLER 37". Ich habe sie schon immer gehasst, diese Ziegenmenschen... bereits Diablo 1 ist mir zweimal beim Schlagen eines Goat Man abgestürzt. ;-)
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Avatar Silberrücken
Silberrücken
#8 | 26. Okt 2012, 00:23
Zitat von ovid35:
"Es wurde ein Fehler behoben, der zum Serverabsturz führen konnte, wenn ein Spieler von einem Akt in den nächsten wechselte, während ein „Ziegenmensch“ trommelte."

geiler Bug :D


Ich habe meinen kompletten Account verloren, weil ich zusätzlich noch einen Joint geraucht habe!
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Avatar GyroonHunter
GyroonHunter
#9 | 26. Okt 2012, 06:37
"Ein Fehler im Kampf gegen den „Überboss“ Belagerungsbrecherbestie (im Reich des Aufruhrs) wurde behoben, der bei der Kampfschrei Attacke auftreten konnte, während der Spieler in der Luft gehalten wird. "

Fehlt nur noch das der Charakter dann singt
"But I'm flying so high
high off the ground
when you're around
And I can feel your high
rocking me inside
it's too much to hide" :D
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