Halo sollte ursprünglich ein Echtzeit-Strategiespiel werden. Dies zeigt ein TV-Beitrag, der am gestrigen Freitag in den USA auf Discovery Channel lief. Während der Sendung sehen Sie einige Sekunden Videomaterial, auf dem ein paar Dutzend Master Chiefs ziellos durch die Gegend rennen. Dieser erste Ansatz ist bei näherer Betrachtung kaum verwunderlich: Die Halo-Entwickler Bungie haben sich ihre ersten Sporen mit dem Echtzeit-Strategiespiel Myth - Kreuzzug ins Ungewisse (GameStar-Wertung 12/1997: 80%) verdient. Später sah Bungie allerdings bessere Chancen für ein reines Actionspiel: Kurz vor der Design-Entscheidung war mit Battlezone ein Strategiespiel mit Actioneinlagen gefloppt.
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