News

Aktuelle Nachrichten aus der Spielebranche, Releaseverschiebungen und heiße Gerüchte im Überblick.

Supreme Commander - Update verändert Balancing

Die Entwickler von Gas Powered Games waren in den vergangenen Wochen nicht untätig und haben jetzt einen neuen Patch für das Strategiespiel Supreme Commander veröffentlicht. Das gerade mal fünf MByte große Update auf Version 1.5.3599 behebt einige Probleme in Bezug auf den Speicher und nimmt diverse Änderungen am Balancing der Einheiten vor.

Von Andre Linken |

Datum: 08.04.2008; 15:39 Uhr


Supreme Commander : Supreme Commander Forged Alliance 9 Supreme Commander Forged Alliance 9 Die Entwickler von Gas Powered Games waren in den vergangenen Wochen nicht untätig und haben jetzt einen neuen Patch für das Strategiespiel Supreme Commander veröffentlicht. Das gerade mal fünf MByte große Update auf Version 1.5.3599 behebt einige Probleme in Bezug auf den Speicher und nimmt diverse Änderungen am Balancing der Einheiten vor.

Sie finden den Patch ab sofort in unserer Download-Rubrik.

Diesen Artikel:   Kommentieren (20) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar fatboy
fatboy
#1 | 08. Apr 2008, 16:06
die hauen irgendwie immer echt tolle versionsnummern raus. könnte man mal wieder zocken.
rate (2)  |  rate (0)
Avatar -=oWn4g3=-
-=oWn4g3=-
#2 | 08. Apr 2008, 16:18
Ich mecker ja normalerweise nicht... aber über das Auto Update is der Patch bereits seit dem 28.02. erhältlich. Er schwächt vor allem sämtliche Lufttransporter deutlich ab., worüber es sehr geteilte Meinungen gibt.
rate (3)  |  rate (0)
Avatar revivedghost
revivedghost
#3 | 08. Apr 2008, 17:23
Man sollte vielleicht dazu sagen das der Patch für Forged Alliance ist und nicht für Supreme Commander. Das sind dank GPG schließlich 2 verschiedene (Vollpreis-)Spiele ;)
rate (3)  |  rate (3)
Avatar -=oWn4g3=-
-=oWn4g3=-
#4 | 08. Apr 2008, 17:42
Vollpreis aha... also ich hab für Forged Alliance 30€ bezahlt und dank einer Vorbestellaktion nochmal das Hauptspiel dazu bekommen. Wenn du für das Addon einen Vollpreis bezahlt hast, bist du selbst schuld...
rate (5)  |  rate (0)
Avatar Aemkei.@ce
Aemkei.@ce
#5 | 08. Apr 2008, 17:56
Wenn man, wie ich, sich das Spiel schon vor dem "Addon" geholt hat(war betatester und vorbesteller), dann machte es wenig sinn sich das Addon mit Hauptspiel zu holen.
rate (2)  |  rate (0)
Avatar revivedghost
revivedghost
#6 | 08. Apr 2008, 18:17
Zitat von Aemkei.@ce:
Wenn man, wie ich, sich das Spiel schon vor dem "Addon" geholt hat(war betatester und vorbesteller), dann machte es wenig sinn sich das Addon mit Hauptspiel zu holen.


jap, das ging mir exakt genauso ^^
rate (3)  |  rate (0)
Avatar revivedghost
revivedghost
#7 | 08. Apr 2008, 18:18
Zitat von Aemkei.@ce:
Wenn man, wie ich, sich das Spiel schon vor dem "Addon" geholt hat(war betatester und vorbesteller), dann machte es wenig sinn sich das Addon mit Hauptspiel zu holen.


Jap, genau so gings mir auch ^^
rate (2)  |  rate (0)
Avatar Killrob
Killrob
#8 | 08. Apr 2008, 18:59
Jau, ist nicht gerade neu die Mitteilung, aber durchaus interessant. Wenn man ein bisschen im Forum von Forged Alliance rumschaut und auch mal die Posts von den Developers liest, dann sieht man schnell, dass da viel "Politik" im Spiel ist:

Fast alle vorgesehenen Änderungen (u.a. wichtige Bugs) durften nicht (!) gepatched werden, weil THQ das nicht erlaubte. Ich weiss, das hört sich bescheuert an, ist aber anscheinend so. Die Devs dürfen jedenfalls keinen Finger rühren bevor THQ das erlaubt. Sieht danach aus, dass es erstmal der letzte Patch war :-(

Der "Transport Nerf" ist auch so eine komische Sache.. sollte eigentlich die sogenannten "Ghetto Gunships" entschärfen, nur wurde das auf die schlechteste Art und Weise gemacht.
rate (2)  |  rate (0)
Avatar JDMaster
JDMaster
#9 | 08. Apr 2008, 19:07
Wat sind denn Ghetto Gunships?O_o
rate (1)  |  rate (1)
Avatar Killrob
Killrob
#10 | 08. Apr 2008, 20:14
:-) Ghetto Gunships = 1 T1 Transport + 6 Light Assault Bots. Die kleinen LABs können vom Transporter aus Landeinheiten und Gebäude angreifen. Eine extrem mächtige Waffe im Verhältnis zu wann man die in einem Match bauen kann. "Ghetto" kommt wohl daher, dass diese "Einheit" aus billigen Teilen zusammengestezt wird hehe.
rate (3)  |  rate (0)


PROMOTION
Nichts verpassen!
 
top Top
Suchen
GAMEPRO MEDIA © IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA