Samstag, 20.03.2010
 
News - Strategie - Echtzeit-Strategie
von Andre Linken (al) 16.12.2009, 13:03 Uhr

Command & Conquer 4 - Video zeigt komplette Mission

Der Publsiher Electronic Arts hat ein neues Video zum Strategiespiel Command & Conquer 4: Tiberian Twilight veröffentlicht.
Command & Conquer 4 Command & Conquer 4 Am heutigen Tag steht ein ganz besonderes Video zum Echtzeitstrategiespiel Command & Conquer 4: Tiberian Twilight bereit. In dem über fünf Minuten langen Film präsentieren Ihnen die Entwickler von EA Los Angeles eine komplette Mission aus der Solokampagne - inklusive einiger Kommentare.

So bekommen Sie sowohl Teile des Briefings als natürlich auch zahlreiche Kampfszenen zu Gesicht. Bei dieser Gelegenheit können Sie auch einen genaueren Blick auf die einzelnen Einheiten und deren Spezialfähigkeiten werfen.

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Avatar MadMaxMKII
MadMaxMKII
#1 | 16. Dec 2009, 13:24
die links fehlen
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Avatar Theedee
Theedee
#2 | 16. Dec 2009, 13:27
Ohh, eine komplette Mission inklusive Briefing in 5 Minuten, das Spiel muss ja wirklich komplex sein :ugly:
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Avatar DEagle
DEagle
#3 | 16. Dec 2009, 13:32
http://www.gametrailers.com/video/uk-gdi-comma nd/60032
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Avatar CooLZockeR
CooLZockeR
#4 | 16. Dec 2009, 13:33
Hab das Video gestern schon bei PC-Games gesehen...
Der erste Eindruck ist schon nicht schlecht, fragt sich nur ob er auch bleibt wenn man selber spielt xD
Wobei mir der Sammler & besonders Basisbau fehlen...
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Avatar Apes
Apes
#5 | 16. Dec 2009, 13:43
Es ist und bleibt KEIN Command & Conuqer. Sorry, aber das geht garnicht.
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Avatar Little-Joe
Little-Joe
#6 | 16. Dec 2009, 13:46
man scheiß Innovation.
ich will immer den selben brei alla blizzard
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#7 | 16. Dec 2009, 13:50
Ist schön gemacht, keine fragen. Nur ob das Game Sich durchsetzten wird ist für mich fraglich ... Das system ist auch etwas verwirend von der steuerung her usw ...
Das was gut ist das man aussuchen kann Defensive, Offensive oder unterstützung wählen kann ...

Aber der Einheitenbau ... ich weis nicht ...
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Avatar SPEED
SPEED
#8 | 16. Dec 2009, 14:11
Es ist definitiv kein C&C mehr, aber ich muss sagen irgendwie sieht die Einheitenführung und das Kampfsystem interessant aus.

Vor Allem ist man nicht mehr so an einen Standort auf der Map gebunden. Mal sehen wie es wird.

Nur die Befürchtung, sie könnten es wieder nicht schaffen Story und Gameplay unter einen Hut zu bringen (sprich Zustand der Welt dargestellt in den Zwischensequenzen und Zustand der Welt im Spiel) scheint sich zu bestätigen.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#9 | 16. Dec 2009, 14:37
Zitat von Little-Joe:
man scheiß Innovation.
ich will immer den selben brei alla blizzard

Gut zusammengefasst. :ugly:
Durch die Beta kann ich (und mehr kaum, NDA und so) sagen: Es spielt sich wie C&C ohne Basisbau, und das ist ein winziger, wirklich winziger Abstrich. Die Missionen ohne Basisbau im allerersten Teil waren für mich schon das strategisch beste, was in C&C je lief - und das bestätigt sich so nur.
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Avatar Hylax
Hylax
#10 | 16. Dec 2009, 17:30
Zitat von OnlyToast:
Gut zusammengefasst. :ugly:
Durch die Beta kann ich (und mehr kaum, NDA und so) sagen: Es spielt sich wie C&C ohne Basisbau, und das ist ein winziger, wirklich winziger Abstrich. Die Missionen ohne Basisbau im allerersten Teil waren für mich schon das strategisch beste, was in C&C je lief - und das bestätigt sich so nur.


Die Missionen ohne Basisbau, diese Durchlaufsmissionen waren das allernervigste was es überhaupt je in einem PC Spiel gab... noch VOR Noober in BG1.

Strategisch war da nichts, da es nur eine Möglichkeit gab die Mission zu beenden- den Weg mit der Schwachstelle finden, die KI ausnutzen und dann das Ziel erreichen.

..........

Eine Mission in 5 Mins ist jedenfalls nicht so prickelnd.
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Genre:
Strategie
Release:
18.03.2010
PC
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