




| | |
| Samstag, 20.03.2010 News - Strategie - Echtzeit-Strategie Command & Conquer 4 - Video zeigt komplette Mission Der Publsiher Electronic Arts hat ein neues Video zum Strategiespiel Command & Conquer 4: Tiberian Twilight veröffentlicht.
So bekommen Sie sowohl Teile des Briefings als natürlich auch zahlreiche Kampfszenen zu Gesicht. Bei dieser Gelegenheit können Sie auch einen genaueren Blick auf die einzelnen Einheiten und deren Spezialfähigkeiten werfen. » Das neue Video von Command & Conquer 4: Tiberian Twilight ansehen » Die Preview von Command & Conquer 4: Tiberian Twilight lesen » Sagen Sie Ihre Meinung! [7] Anzeigen Promotion
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet? » Zur kostenlosen Anmeldung
Theedee
#2 | 16. Dec 2009, 13:27
Ohh, eine komplette Mission inklusive Briefing in 5 Minuten, das Spiel muss ja wirklich komplex sein :ugly:
CooLZockeR
#4 | 16. Dec 2009, 13:33
Hab das Video gestern schon bei PC-Games gesehen...
Der erste Eindruck ist schon nicht schlecht, fragt sich nur ob er auch bleibt wenn man selber spielt xD Wobei mir der Sammler & besonders Basisbau fehlen...
Apes
#5 | 16. Dec 2009, 13:43
Es ist und bleibt KEIN Command & Conuqer. Sorry, aber das geht garnicht.
Little-Joe
#6 | 16. Dec 2009, 13:46
man scheiß Innovation.
ich will immer den selben brei alla blizzard
#7 | 16. Dec 2009, 13:50
Ist schön gemacht, keine fragen. Nur ob das Game Sich durchsetzten wird ist für mich fraglich ... Das system ist auch etwas verwirend von der steuerung her usw ...
Das was gut ist das man aussuchen kann Defensive, Offensive oder unterstützung wählen kann ... Aber der Einheitenbau ... ich weis nicht ...
SPEED
#8 | 16. Dec 2009, 14:11
Es ist definitiv kein C&C mehr, aber ich muss sagen irgendwie sieht die Einheitenführung und das Kampfsystem interessant aus.
Vor Allem ist man nicht mehr so an einen Standort auf der Map gebunden. Mal sehen wie es wird. Nur die Befürchtung, sie könnten es wieder nicht schaffen Story und Gameplay unter einen Hut zu bringen (sprich Zustand der Welt dargestellt in den Zwischensequenzen und Zustand der Welt im Spiel) scheint sich zu bestätigen.
OnlyToast
#9 | 16. Dec 2009, 14:37 Zitat von Little-Joe: man scheiß Innovation. ich will immer den selben brei alla blizzard Gut zusammengefasst. :ugly: Durch die Beta kann ich (und mehr kaum, NDA und so) sagen: Es spielt sich wie C&C ohne Basisbau, und das ist ein winziger, wirklich winziger Abstrich. Die Missionen ohne Basisbau im allerersten Teil waren für mich schon das strategisch beste, was in C&C je lief - und das bestätigt sich so nur.
Hylax
#10 | 16. Dec 2009, 17:30 Zitat von OnlyToast: Gut zusammengefasst. :ugly: Durch die Beta kann ich (und mehr kaum, NDA und so) sagen: Es spielt sich wie C&C ohne Basisbau, und das ist ein winziger, wirklich winziger Abstrich. Die Missionen ohne Basisbau im allerersten Teil waren für mich schon das strategisch beste, was in C&C je lief - und das bestätigt sich so nur. Die Missionen ohne Basisbau, diese Durchlaufsmissionen waren das allernervigste was es überhaupt je in einem PC Spiel gab... noch VOR Noober in BG1. Strategisch war da nichts, da es nur eine Möglichkeit gab die Mission zu beenden- den Weg mit der Schwachstelle finden, die KI ausnutzen und dann das Ziel erreichen. .......... Eine Mission in 5 Mins ist jedenfalls nicht so prickelnd.
Verwandte Themen 30.12.09 04.12.09 29.11.09 18.11.09 17.11.09 13.11.09 12.11.09 | |