Sacred 2 - Interview mit Entwicklern zur PC-Xbox-Debatte

Unruhe bei den Action-Rollenspiel-Fans: Spielehersteller Ascaron rührt auf der Game Developers Conference und im Fernsehen mächtig die Werbetrommel für die Xbox-360-Version von Sacred 2. Dabei kam der Eindruck auf, die Konsolenportierung sei sogar besser als das PC-Spiel (siehe News). GameStar hat bei Franz Stradal, dem Geschäftsführer des Sacred-Entwicklerteams Studio II Software, nachgefragt, was es damit auf sich hat. Lesen Sie in unserem Interview-Special, wie sich die PC-Version wirklich von der Xbox-360-Version unterscheidet und wie der PC dabei abschneidet.

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