Schon im Vorfeld der Veröffentlichung des neuesten Updates für Schlacht um Mittelerde waren viele Fans sehr aufgebracht. In ihren Augen sind die vorgenommenen Änderungen am Balancing eher ein Rückschritt. Jetzt meldeten sich die Entwickler des Echtzeit-Strategiespiels offiziell zu Wort. Diese wussten, dass der Patch für Aufregung sorgt und versichern gleichzeitig, dass das Balancing an sich der schwerste Part eines solchen Titels ist. Anhand einiger Beispiele zeigen sie, wie ihre Entscheidungen zustande kamen bzw. wie sie zu rechtfertigen sind. Des Weiteren gaben sie einen kleinen Ausblick auf die Version 1.03, die u.a. das Problem des sogenannten Rohan Hero Rush beheben soll.
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