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»Raubkopierer« - Software-Piraten erhalten Haftstrafe

Wie die Entertainment Software Association (Mitglieder: Electronic Arts, Eidos, Nintendo, THQ, Atari, etc.) vermeldet ist der Behörde für Computerkriminalität ein harter Schlag gegen Software-Piraten gelungen. So wurden zwei Datendiebe zu acht bzw. fünfzehn Monaten Gefängnishaft verurteilt.

Von Michael Obermeier |

Datum: 29.08.2008; 12:40 Uhr


»Raubkopierer« : Entertainment Software Association ESA Logo Entertainment Software Association ESA Logo Wie die Entertainment Software Association (Mitglieder: Electronic Arts, Eidos, Nintendo, THQ, Atari, etc.) vermeldet ist der Behörde für Computerkriminalität ein harter Schlag gegen Software-Piraten gelungen. So wurden zwei Datendiebe zu acht bzw. fünfzehn Monaten Gefängnishaft verurteilt.

Einen der beiden Verurteilten, Kevin Fuchs aus dem US-Bundesstaat New York, erwarten nach den acht Gefängnismonaten nochmals acht Monate Hausarrest. Kifah Maswadi aus Florida hingegen wandert für 15 Monate hinter Gitter, und ist danach 15 Monate auf Bewährung. Zudem wurde er neben 50 Stunden Sozialarbeit zur Zahlung von 415.000 US-Dollar verurteilt.

Maswadi hatte Videospielkonsolen mit dem Namen »Power Player« verkauft, auf denen 76 schwarzkopierte Videospiele vorinstalliert waren. Insgesamt hatte er durch den Vertrieb über Internetshops 339.000 US-Dollar verdient.

Fuchs war in der Warez-Szene tätig und besorgte Software vor der eigentlichen Veröffentlichung für verschiedene Cracker- Gruppen. Nach der Entfernung des Kopierschutzes testete Fuchs zudem die gecrackten Versionen.

Beide waren dem FBI im Zuge der großangelegten Ermittlungen gegen illegale Softwarekopien »Fastlink« und »Site Down« ins Netz gegangen.

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Avatar Warhead
Warhead
#1 | 29. Aug 2008, 13:22
Ein kleiner Erfolg immerhin, gäbe es keine Raubkopien wären vllt unsere Spiele günstiger.
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Avatar chaos_zogger
chaos_zogger
#2 | 29. Aug 2008, 13:31
freut mich! Ich bin zwar befürworter von TPB aber wenn spiele vor veröffentlichung gestohlen werden platzt mir fast der kragen. . .
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Avatar ZockerZecke
ZockerZecke
#3 | 29. Aug 2008, 13:32
Zitat von Warhead:
Ein kleiner Erfolg immerhin, gäbe es keine Raubkopien wären vllt unsere Spiele günstiger.


Ne, da gäbe es dann irgend einen anderen Grund, warum man Spiele teuer verkaufen "muss"! ;-)
Bsp.: "Höherer Entwicklungsaufwand, da die Varianz der PC Plattformen in der letzten Zeit gestiegen ist..." :-P
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Avatar Ixal
Ixal
#4 | 29. Aug 2008, 13:35
Zitat von Warhead:
Ein kleiner Erfolg immerhin, gäbe es keine Raubkopien wären vllt unsere Spiele günstiger.


Das ist zwar Wunschdenken, aber trotzdem ist das ein kleiner Erfolg (vor allem Fuchs)
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Avatar pingo
pingo
#5 | 29. Aug 2008, 13:38
Das Glaubst du doch selber nicht

ich sag nur die betreiber von Sin of a solar empire

die machen es richtig die kaufen sich erst gar keinen kopierschutz , und wollen durch gute spiele überzeugen . zudem entwickeln die das immer weiter. Und ehrlich bei solcher software kaufe ich sogar gerne ein game, das ist nämlich echt gut
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Avatar TeD
TeD
#6 | 29. Aug 2008, 13:38
oder teurer, weil man sie ja dann kaufen muss.
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Avatar Meister P.
Meister P.
#7 | 29. Aug 2008, 13:40
Ich würds andersrum sehen: Raubkopien gibt es, weil Spiele so teuer sind!
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Avatar ZockerZecke
ZockerZecke
#8 | 29. Aug 2008, 13:45
Zitat von Meister P.:
Ich würds andersrum sehen: Raubkopien gibt es, weil Spiele so teuer sind!

...und/oder, weil sie es nicht wert sind gekauft zu werden ;-)
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Avatar schmity
schmity
#9 | 29. Aug 2008, 13:45
Glaub ich weniger. Auch wenn Raubkopierer mittlerweile eine Bedrohung für die Industrie darstellen sollten, schreibt diese doch dicke rote Zahlen. Die paar Raubkopierer machen da den Braten nicht fett und werden auch die Preise nicht ändern, die sich ja mittlerweile seit Jahren auf dem "hohen" Niveau halten.
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Avatar Diedel
Diedel
#10 | 29. Aug 2008, 13:49
Zitat von Warhead:
Ein kleiner Erfolg immerhin, gäbe es keine Raubkopien wären vllt unsere Spiele günstiger.

Sie würden teurer, wenn es nach Angebot und Nachfrage geht.
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