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Blizzard-MMO - Keine Ankündigung vor 2012

Das noch geheime Blizzard-MMO wird wohl nicht vor 2012 enthüllt.

Von Peter Smits |

Datum: 23.10.2010; 10:01 Uhr


Blizzard-MMO : Rob Pardo, EVP of game design. Rob Pardo, EVP of game design. Das noch geheime Online-Rollenspiel aus dem Hause Blizzard wird wohl nicht vor 2012 offiziell angekündigt. Dies sagte der Executive Vice President of game design von Blizzard, Rob Pardo, auf der Blizzcon im Gespräch mit dem Moderator Geoff Keighley. Er fügte außerdem hinzu, dass das derzeitige Entwicklerteam für das namenlose MMO gerade einmal 50 Entwickler umfasst, die intern noch mit Prototypen »herumspielen«.

Die Entwicklung des Spiels ist also noch nicht weit fortgeschritten. Bekannt ist schon jetzt, dass mit dem MMO eine komplett neue Marke der Firma Blizzard eingeführt werden soll. Das Online-Rollenspiel wird nicht im Warcraft-, Starcraft- oder Diablo-Universum spielen, sondern ein noch unbekanntes Story-Grundgerüst bieten. Viel mehr ist über das aktuelle Projekt noch nicht bekannt.

» Alle News & Previews auf der Blizzcon-Themenseite zusammengefasst

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Avatar Black_Phantom
Black_Phantom
#1 | 23. Okt 2010, 10:29
DAS ist Blizzard ;-)
Sie lassen sich lange Zeit, aber dafür kommt jedes Mal was gescheites bei raus.
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Avatar widardd
widardd
#2 | 23. Okt 2010, 10:48
mmo von blizzard, hm.
reicht nicht ein anspruchsloses casual-mmo, indem man alles hinterhergeworfen bekommt?

hoffentlich bleibt diablo wenigstens so unverzeihlich wie man ihn kennt.
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Avatar Soebe
Soebe
#3 | 23. Okt 2010, 10:52
Zitat von widardd:
mmo von blizzard, hm.
reicht nicht ein anspruchsloses casual-mmo, indem man alles hinterhergeworfen bekommt?

hoffentlich bleibt diablo wenigstens so unverzeilich wie man ihn kennt.


Schon lustig, am Anfang waren alle WOW Spieler Freaks die nix anderes zu tun hatten als das, und wenn man in WOW die Möglichkeit hat auch in weniger Zeit etwas hinzubekommen ist es ein Casual Spiel...
Ihr WoW Hasser solltet euch mal entscheiden warum denn wow so doof ist...
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Avatar bitpower109
bitpower109
#4 | 23. Okt 2010, 11:10
Blizzard würde sich auch selber ein Bein stellen, wenn sie denn vorher schon ein neues MMO rausbringen würden.
WoW hat zwar schon ein paar Jährchen auf dem Buckel, kann aber auch noch ein paar Jahre leben.
Potential ist jedenfalls da, auch wenn sich bei Cataclysm die Meinungen spalten.
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Avatar m4r1k
m4r1k
#5 | 23. Okt 2010, 11:20
Zitat von Soebe:

Ihr WoW Hasser solltet euch mal entscheiden warum denn wow so doof ist...


Wir werden uns gleich in unserem Geheimbunker versammeln und das Thema ausführlich besprechen, danke für den Hinweis!
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Avatar Gamer2010
Gamer2010
#6 | 23. Okt 2010, 11:24
Das bedeutet das es bald mit WOW aus ist und Blizzard ein anderes Spiel einführen möchte,und noch auf Platz 1 der MMOs bleiben will :D
Was für ein Szenario stellt ihr euch vor?
Mittelalter fände ich schlecht.
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Avatar DietaRantel
DietaRantel
#7 | 23. Okt 2010, 11:41
Ich hoffe die entwickeln ein Sandbox .. :}
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#8 | 23. Okt 2010, 12:00
Ich wünsche mir eine detailierte Customisation in dem neuen MMO.
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Avatar Usul_aut
Usul_aut
#9 | 23. Okt 2010, 12:00
Also kein World of Diablo? :(
Also ich hätte gehofft auf World of Diablo, und getippt auf ein WoW 2 das ein par Tausend Jahre vor oder nach WoW spielt.
Und dachte, dass WC4 sozusagen wieder als Einleitung dienen würde, zu WoW2.
Aber etwas ganz neues, eigenständiges? Also dass muss dann ja wirklich SEHR gut werden, ohne den Wiedererkennungs-Bonus.
Viele WoW Spieler waren ja auch vorher schon Warcraft Fans.

"gerade einmal 50 Entwickler..." finde ich lustig. ^^
Andere Studios haben INSGESAMMT nicht mal 50 Entwickler. ^^

Rob Pardo sieht auf dem Bild irgendwie aus wie der Bruder von ... Dirty Dancing Dingens da,... Patrick Swayze. Wenn man schnell hin sieht. ^^
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Avatar Xondor
Xondor
#10 | 23. Okt 2010, 12:05
Sie testen und probieren ja seit Wotlk fleißig an WoW. Ich hab jedenfalls schon länger den Eindruck, dass sie (was ja auch iwie logisch ist) noch möglichst viel Erfahrung gewinnen wollen.
Besonders was "neuartige" Systeme wie Dungeonfinder, Abzeichen, neue Talentbäume / Werte, Quest helper ect. angeht.
Das neue MMOG wird sich in diesen Bereichen sicherlich am jeweiligen WoW Stand orientieren, je nachdem wie zufrieden Blizzard mit den Features ist.

Wenn das wirklich stimmt fänd ichs schade - ich will kein von vornherein völlig normalisiertes, berechenbares, "jeder muss alles machen können" - MMOG.

PS: Was genau soll den ein "Massively Multiplayer Online" sein? Man liest so oft davon.
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