Im zweiten Teil unserer Entdeckungsreise durch wie Welt der VR-Pornografie beschäftigen wir uns mit Sex- und Erotikspielen in VR, also 3D-Anwendungen, bei denen wir die Kamera frei bewegen können. Sebastian stellt seinen Studiogästen Jan Purrucker und Michael Graf zwei Beispiele vor und gemeinsam wird die Zukunft solcher Software erörtert. Es gibt sogar einige Spielszenen zu sehen!
Doch bevor wir uns dem Schmuddelthema widmen, haben wir Entwicklerbesuch. Lee Moon, Community Manager beim Indie-Entwickler Subterranean Games, erzählt uns, wie War for the Overworld entstanden ist. Das Fanprojekt lässt das Spielprinzip von Dungeon Keeper wieder auferstehen und ohne Kickstarter und Early Access wäre es laut Lee niemals Realität geworden. Außerdem erfahren wir, wie eine KI »made in Germany« selbst die Schöpfer des Spiels and die Wand spielt.
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