Kickstarter machte bislang viele Spielerträume wahr und Projekte wie Divinity: Original Sin oder Superhot wären ohne die Crowdfunding-Plattform niemals möglich gewesen. Doch mittlerweile lässt die Finanzierung für Computerspiele auf Kickstarter massiv nach. Das erste Halbjahr 2016 wurde laut dem Analyse-Team der britischen Firma ICO Partners bislang gerademal halb so viel Geld in Games investiert, wie in der entsprechenden Zeitspanne des Jahres 2015.
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Doch woran liegt das? ICO-Partners Mitarbeiter Thomas Bidaux glaubt, dass dies unter anderem an der geringen Anzahl von hochkarätigen Kickstarter-Games-Projekten im Jahre 2016 liegt. Denn 2015 waren solche Giganten wie Shenmue 3 (über 6,3 Millionen US-Dollar) sowie Divinity: Original Sin 2(mehr als 2 Millionen US-Dollar) oder Battletech (1,85 Millionen US-Dollar) am Start, die dieses Jahr ausblieben.
Die Konkurrenz schläft nicht
Außerdem gibt es mittlerweile weitere Crowdfunding-Seiten wie Fig, das ausschließlich Games präsentiert und viele Entwickler lieber dort ihre Projekte vorstellen. Auf Fig hat daher auch Tim Schafer 3,3 Millionen US-Dollar für sein Projekt Psychonauts 2 zusammenbekommen.
Was hingegen derzeit auf Kickstarteer durchstartet sind gänzlich analoge Brett- und Kartenspiele. Diese haben in den ersten sechs Monaten 2016 gut sechsmal mehr Geld als Computerspiele eingenommen und viermal mehr Brettspiel als Computerspiele wurden letztendlich realisiert. Laut Kickstarter kam bislang mehr als eine halbe Milliarde US-Dollar für Spiele aller Art zusammen.
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