




| | |
| Dienstag, 16.03.2010 Previews - Sport - Rennspiel Daniel Matschijewsky: »Eines kann ich schon jetzt sagen: Shift wird ein tolles Rennspiel. Aber wird es dem Namen Need for Speed überhaupt noch gerecht? Alles was die Serie zuletzt ausgemacht hat (Tuning, Polizei, die offene Welt), wurde von den Entwicklern konsequent entfernt. Aber vielleicht ist es genau das, was die Reihe braucht. Ich sehe jedenfalls optimistisch in Need for Speeds Zukunft.« POTENZIAL: Sehr gut Verwandte Themen 29.12.09 17.12.09 02.12.09 30.11.09 20.11.09 10.11.09 05.11.09 22.10.09 Google-Anzeigen Promotion
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet? » Zur kostenlosen Anmeldung
PatrickP
#1 | 04. Apr 2009, 00:06
Selbst wenn es nicht zu NFS passt,was es wohl nicht wird.Neugierig gemacht hat es mich auf jeden fall.
Sieht sehr realistisch aus und ich denke mal das wird in menie Einkaufsliste hinzugefügt.
Necrol
#2 | 06. Apr 2009, 10:56
Need for Speed war immer nen überzogenes, fast comichaft buntes Arcadespiel mit entsprechender Fahrphysik.
Wenn ich mir das so durchlese kommt da nen Gran Turismo abklatsch mit abgespeckten Einstellmöglichkeiten und Schadensmodell light auf uns zu ;) Und da ich meine Zweifel habe das das unter dem Namen Need for Speed so gut ankommt bleib ich denke ich weiter bei GT 4, und hoffentlich bald GT5 auf Konsole und bei hin und wieder GT Legends auf PC.
Trayer
#3 | 06. Apr 2009, 11:18
es war es nicht immer vor underground gabs meines wissens das ganze tuning underground "ultracoole" setting nicht
Laluilos
#4 | 06. Apr 2009, 11:26
Die Beschreibungen in dem Bericht klingen so, als habe sich EA vom Erfolg von "GRID" inspirieren lassen - nein, mehr als habe man alles abgeschaut!
Fred DM
#5 | 06. Apr 2009, 11:28
verstehe nicht, wo jetzt bei dem spiel der unterschied zum immer noch aktuellen GRID sein soll; sieht praktisch gleich aus, scheint in etwa die gleichen fahrzeuge zu beinhalten, gleiches spielprinzip.
NFS bedeutet für mich teure luxussportwagen auf öffentlichen strassen in exotischen umgebungen und polizeiverfolgungen. sein NFS6HP2 gibts das nicht mehr.
SDChaos
#6 | 06. Apr 2009, 11:34
Ich glaube nicht dass das Spiel von vorneherein als NfS geplant war. Wahrscheinlich hat EA nur ein fast fertiges Spiel gesucht und es in NfS umbenannt.
Aber es liest sich interessant und die Bilder sehen klasse aus.
mAiKrOo
#7 | 06. Apr 2009, 11:35
Was ist denn aus NFS mit seinen Boliden auf offener Strtaße geworden?
Ich finde, solange SHIFT der einstigen Qualität von NFS, egal mit welchem Konzept, gerecht wird, hat es seine Daseinsberechtigung als NFS.
XKL1
#8 | 06. Apr 2009, 11:48
Also GRID war ja ganz nett, aber ich erwarte mir von Shift eine Menge mehr.
Immerhin hatte GRID keinen Anticheat-schutz im MP, nicht einmal einen CD Key den man sperren konnte. Der DLC war eine Verarsche und spaltete das Spielelager usw. Also ich bin gespannt was die Entwickler für den MP Modus aus dem Hut zaubern. Ich hätte gerne Qualifying, und manuell einstellbare Boxenstopps. Das wäre dann durchaus ein Kaufargument, was auch bei vielen GRID Fans ziehen dürfte die enttäuscht sind, dass es all das bei ihrem Spiel nicht gibt.
Selcuk35
#9 | 06. Apr 2009, 12:10
Ich find das Spiel wirkt wie eine Art abgespeckte Version von GRID. Die können da noch soviel Sachen einbauen, wenn die kein gescheites Schadensmodell hinkriegen haben die verkackt. Entweder sollen sie es ganz weglassen oder ein gescheites Schadensmodell integrieren. JUHU ich fahr mit 300 gegen ne Wand und hab einen leichten Blechschaden. SUUPER!! Ich find für ein Spiel gegen Ende von 2009 ist das erbärmlich.
CooLZockeR
#10 | 06. Apr 2009, 12:32
Naja bis auf den gekauften TITEL hat es nix mehr mit NfS gemein...
Finde sie hätten es besser umbennen sollen & eine neue Marke draus machen. Und bei NfS lieber bei den Wurzeln bleiben...
| |