Wenn man Journalisten ein Spiel präsentieren will, in dessen Mittelpunkt ein mehrere hundert Meter hohes Stahlungetüm steht, dann kann man das prima in einer Stadt machen, in deren Mittelpunkt ein mehrere hundert Meter hohes Stahlungetüm steht. Das Spiel, von dem hier die Rede ist, heißt Supreme Commander, die Stadt Paris. Im Spiel ragt eine gigantische Kampfmaschine in den Himmel, in Paris der Eiffelturm. Und genau in dem ließ uns Chris Taylor, Chef von Gas Powered Games, zum ersten Mal den Einzelspielermodus seines neuesten Echtzeit-Strategiespiels begutachten.
Supreme Commander
Wer sagt, der Job eines Oberbefehlshabers sei leicht? Chris Taylor, der Macher von Total Annihilation, jedenfalls nicht. Wir sind gewillt ihm zu glauben, denn dieses Spiel lässt Hirne rauchen.
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