Jedi-Modedesigner
Wie sieht er denn aus, der neue Jedi-Held? Das bestimmen Sie ganz allein! Aus einer Vielzahl von Hosen, Jacken, Schuhen und Uniformen schneidern Sie ein topmodisches Zukunftsritter-Kostüm. Jetzt nur noch eine geschmackvolle Farbkombination ausgewählt, und Ihr Held (oder lieber Heldin?) ist bereit für den Star Wars-Laufsteg. Welche Klamotten im Regal liegen, hängt entscheidend von der Herkunft Ihres Jedis ab. Raven hat mit Menschen und Twi'Lek erst zwei Rassen bestätigt. Wir rechnen aber mindestens mit drei weiteren und freuen uns schon auf den ersten Wookie mit rosa Zottelfell. Spielerisch unterscheiden sich die Völker allerdings nicht.
Dann folgt die Wahl des eigenen Laserschwerts. Sowohl Farbe als auch Griffdesign dürfen Sie selbst aussuchen. Zunächst basteln Sie nur einen konventionellen Einhand-Lichtsäbel. Wer sich jedoch in der Kampagne bewährt, darf später ein Doppelschwert-Modell entwerfen, wie es auch Darth Maul in Episode 1 verwendet. Bevorzugen Sie dagegen den Kampfstil von Anakin Skywalker in Episode 2, fuchteln Sie mit gleich zwei Eigenbau-Klingen herum.
Schwert oder Wumme
Das hübscheste Laserschwert nützt wenig, wenn man es nicht stilvoll einsetzen kann. War Jedi Knight 2 noch in erster Linie ein Ego-Shooter mit gelegentlichen Säbel-Einlagen, konzentriert sich der Nachfolger auf filmreife Nahkampf-Duelle mit der Jedi-Lieblingswaffe. Voraussichtlich rund 70 Prozent des Spiels erlebt man aus der Verfolger-Perspektive mit dem Schwert in der Hand. Allerdings können Sie nach wie vor jederzeit in die Ego-Ansicht wechseln und Waffen wie Wookie-Armbrust oder Sturmtruppen-Gewehr sprechen lassen. Raven will das Wummen-Repertoire gegenüber den zwölf Knarren des Vorgängers sogar noch ausbauen. Ständige Munitionsknappheit und deutlich mehr Jedi-Feinde sollen Sie jedoch trotzdem zum ständigen Säbel-Einsatz zwingen.
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