Brothers in Arms 3

Brothers in Arms Nummer 3 nun mit Unreal Engine Nummer 3: Die Fortsetzung der Geschichte um die US-Fallschirmjäger wird mit der neuesten Grafik-Technik von Epic erzählt.

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Drei Teams: links das MG-, in der Mitte das Sturm- und an der Mauer das Deckungs-Team. Drei Teams: links das MG-, in der Mitte das Sturm- und an der Mauer das Deckungs-Team.

Man betrachtet ein paar Screenshots, und auf einmal spürt man das Gewicht der Waffe auf den Schultern - und die Entbehrungen, den Terror, die Schwere der Aufgabe, mitten im Feindesland den großen Befreiungsschlag vorzubereiten. Und man fragt sich, ob das Spiel die Versprechungen am Ende hält, die aus den ersten Bildern raunen. Brothers in Arms: Hell's Highway könnte das erste Programm sein, das es schafft, den Zweiten Weltkrieg so zu behandeln, wie er es verdient hat: mit dem nötigen Ernst, mit dem nötigen Tiefgang, und mit teils beklemmend lebensnaher Optik.

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